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C カーミラ 最終更新日時 2019年02月13日 (水) 18時44分45秒 基本情報 名前 カーミラ 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 セフィラ ゲブラ タイプ ダンピール HP 300 ATK 10 DEF 5 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 CV 菅谷 弥生 対象称号 赤き夜に濡れる牙夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 デッドマナ 自身が死滅したとき、マナを生み出す。ただし、自身が『呪い』状態になる。『呪い』:死滅時の復活時間が長くなる。 アーツ 説明 棺を守る血の呪い 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力を一定時間下げ、一定時間『毒』状態にする。ただし、自身は死滅する。『毒』:固定ダメージを断続的に受ける。 消費マナ 10 効果時間 30秒 wait時間 なし(※即時死滅のため) パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 5 30 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.201(2018.07.26)にて、下方修正 アーツ「棺を守る血の呪い」 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力を一定時間下げる:-30→ -20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 No 不死:027 身長 1.68[meter] 体重 49[kg] 出身地 永遠の夜の都 主 ドラキュラ 仕事 主の棺の護衛 姉 D・ホワイト イラストレーター 碧風羽 フレーバーテキスト(カード裏面) 刻む? 吸う? ボクはどちらでもいいけどね フレーバーテキスト(LoV4.net) 人間が嫌いだ。ぞろぞろ群れて固まって、我が物顔で地上に蔓延る奴らは世界を自分のものだと思ってる。だから、ボクたちを夜の住人だと言って世界から追い出そうとする。世界の主は数では決まらない。数が多い方が偉いと言うのなら、お前らなんかは蟻以下だというのにだ。個として、種としてどれだけ優れているか。他種を導き、如何に幸せに隷属せしめることができるか。それが“資格”であり、『貴族』であるということだとあの方は言った。なのに人間は反抗的で、強めに導いてやらないと素直に『貴族』に従おうとすらない。家畜にすらなれないのなら、そんなのは世界に汚物を垂れ流すだけの害悪だ。だからボクは、こうして掃除をして回る。見てごらん? この死に際、無駄に意思や感情がある分、なんとも汚らしく醜いだろう?こんないびつなものをボクは主の目に触れさせたくはない。家畜は姿を見せず、ボクたちに糧を差し出すだけでいいのさ。ボクは『棺の番人』だからね、あの方に心から安らげる眠りを届けたいんだ。けれど、そんな人間どもが蠢く世界を“貴女”はまだ守ろうとしている。何故そうなのだろうね? 貴女もまた、選ばれた者の血引いているというのに。きっと貴女のもう半分に流れている汚物の血が悪さをしているのだろうな。ボクもそうなってしまっていたらと想像すると、本当におぞましい限りだよ。優しいあの方は、そんな貴女にまで興味を示されたけど、ボクは貴女みたいな穢れた存在も、ボクを救ってくれた大切なあの方に近づけたくはないんだ。だから、やっぱり貴女も掃除することにした。きっと傲慢な貴女は、自分で道をたどっているつもりなのだろうね。あの時、素直に家畜になっていればすぐに気付いたろうに、食べなれない餌は、餌だとわからないのだろうな。どう? ボクがの撒き餌は美味しいかい?その無様に地面を這いずって餌をむさぼる様には虫唾が走る。本当に残念だよ。見るに堪えない。だから早くボクに殺されてね――お姉さま。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-019 身長 1.68[meter] 体重 49[kg] 望み 完全なヴァンパイアになる 嫌悪 自身に流れる人間の血 母親 エリザベート 姉 D・ホワイト イラストレーター ゆきさめ フレーバーテキスト(カード裏面) いい血が集まった これは主人に献上しておくよ フレーバーテキスト(LoV4.net) 薄く雲がかかった月が見降ろすビルの屋上――カーミラは膝をつき、強気の笑みを浮かべる。しかし、その瞳の奥には仄かに焦りが滲んでいた。「ボクが見えるとかさ、“関係者”なんだろう? ならお前、ボクが誰だかわかっててやるってのかい?」「ああ、よくわかっているとも。貴様はな、畑の肥やしにすらならない――」カーミラの視線の先には、人の形をした闇があった。「――毒を垂れ流す、害獣だ」闇――ヴァン・ヘルシングは機械の右腕に持った“鞄”を掲げると、その側面からせり出した砲身から雨のような針を撃ち出す。カーミラは、ヘルシングの視線を見定めながら左右に素早く跳び回り、それらを全て避けて見せる――が、不意な衝撃に右肩が跳ねあがった。常に口角を下げているヘルシングの口が、ニタリとした凶悪な笑みに形を変える。鞄から伸びだ巨大なアームの銃口が、がヘルシングの向く方とは別の方向――残像を残し裏を取ろうとしていたカーミラに向けられ、白い煙を上げていた。見ると、カーミラの右肩にまっ白な“杭”が深々と突き刺さっている。「はっ! こんなもの!」カーミラは杭を引き抜こうと掴んだ――「くああああ!!」――が、掴んだその手元から蒼い炎が噴き出し、思わず手を放してしまう。「熱いだろう? 動けんだろう? 四肢に力が全く入らんはずだ。その強化セラミックの杭にはな、貴様らの嫌いな“聖人の血”が染み込んだ土がたっぷりと練り込まれている。その『ゴルゴダ』は、お前らには致死の劇薬だ。だが、抜いてやらないでもない」ヘルシングは相手の恐怖を煽るように、コツリ、コツリとゆっくりと革靴の音を響かせながらカーミラに近づき、闇に光る眼で見降ろした。「簡単な問題を出そう。『主人の“棺”の場所を応えよ』――お前が『棺の番人』であることはわかっている」「……なるほどね」カーミラは顔をしかめつつヘルシングを見上げた。「――汚い“女”だ。自分では手を下さず、あんたを寄越したってわけか。上手く誘導していたつもりになってたけど、結局踊らされていたのはボクの方だったんだね」苦痛に歪んだカーミラの表情が、それを吹き飛ばすかのように憎悪の相に塗り替えられる。「言うはずないだろ。灰になった方がましだ」「それは困ったな……だが、舐めるなよ? 私がどれだけお前たちを滅ぼす研究をしてきたと思うかね? それこそ、人の命では足りないほどの時間をかけてな――」カーミラの目の前で『ゴルゴダ』が変形し、より凶悪な姿へと変わっていく――が、その凶砲が勢いよく上方に跳ね上げられた。「むぅ!?」次いでカーミラの体を何者かが担ぎ上げ、数メートル後ろへと飛び退る。「マイクィーン! 大丈夫ですか!?」「お前……!」担いでいたカーミラをそっとおろし、その前に跪く赤いマスクを被った影に、ヘルシングが眼鏡をくいと引き上げて目を細める。「ワーウルフか……少し変わった“匂い”がするな」「ふん、人間、オレ様をそんなちんけなカテゴリーで括るんじゃねぇ。オレは人を超え、狼を超え、吸血鬼をも超えた究極の存在、ヴルコドラク様だ! マイクィーンはやらせねぇぞ!! 」そう啖呵を切ると、ヴルコドラクはカーミラの肩に突き刺さる杭をがしりと両手で掴んだ。「熱ぅぅっ!!!」ヴルコドラクの両手から蒼炎が上がり、煙と肉が焼け焦げる匂いが立ち昇る。「何をしてる! ヴァンパイアのハーフならこれは無理だ! ボクはお前なんかに助けられたくはない! 放せ!!」カーミラが叫ぶもヴルコドラクは一向にその手を放そうとしない。「だ、大丈夫ですよ……熱っ!……う、うへへへ……あつあつあつあつっ! 熱くて……きんもちいいいいい!!!」場にそぐわぬ奇妙な雄叫びが木霊し、カランと白い杭が地面に落ちた。ヘルシングは目を見開き、『聖血』の拘束から解き放たれたカーミラがゆっくりと立ち上がる。「貴様……面白いものを飼っているな。闇の眷属でありながら『ゴルゴダ』を素手で引き抜くとは驚いたよ。もう少し改良を加えてみることにするかな――今日のところは打ち止めだがね、また来るぞ? 貴様は”捕らえた”。もう私の手の中だよ」「ちっ……気持ちの悪い人間だな。来るなら来なよ。けど、その時には“あの女”も連れてきな。それと奴に伝えとけ、『次は一対一だ。貴族の血が流れてるなら応じろ』ってな。あんたにも手出しはさせない――来い、駄犬!」そう言ってカーミラが飛び上がる。「だ、駄犬……駄犬んんっ!? いい!! ちゅいてきます、マイクィーーーン!」ヴルコドラクもまた後を追い、カーミラの開いた虚空の闇に滑り込む。一人残されたヘルシングはしばしその空間を眺めていたが、一つ息を付き、落ちた杭に手を伸ばす。しかし途中でその手を止め――忌々し気に杭を踏み砕いた。 セリフ一覧 +Ver4.0、Ver4.1/通常版 Ver4.0、Ver4.1/通常版 召喚 ボクが見えるのかぃ?こりゃあ驚きだ 通常攻撃 ハハハハハハ! アーツ 段々と死ぬ そんな呪いを掛けてあげるよ タワー制圧 いい血が集まった これは主人に献上しておくよ ストーン破壊 楽しかったろう? ボクもさ 死滅 おーっとここまでだ また遊んでやるよ サポート(Ver4.0) 血をくれよ… サポート(Ver4.1) 見ててドラキュラ様…! 考察 種族ユニークアビリティ「デッドマナ」を持っての参戦。 死滅時に復活時間を+10秒されるものの、マナを10生み出す。復活までマナが溜められないものの、召喚したマナはきっちり戻ってくる。 序盤~中盤の荒らしはアタッカーの独壇場なので「倒されてもマナ損が少ない根元マジシャン」というのはそれだけで貴重。 こちらの使い魔があと少しで血晶武装できる場合は、わざと倒してもらうという手もある。 セフィラ「ゲブラ」でもあるが、セフィアップ系使い魔が少ないので、対象の使い魔を使わないのならばセフィラにこだわる必要が無い。 アーツは即時死滅する代わりに対象のDEFを20下げ、秒間3ダメージの毒を与える。効果時間は30秒。 アーツでの死滅時もマナは戻ってくるため、中盤以降は積極的に撃つことができ、腐りにくい。 アーツにより任意のタイミングで死滅できること、復活までの時間が長いことで、ダンテとの相性は最高。 復活時間延長が逆にプラスに働くダンテとの相性が良い。 アーツも所持しているがデッドマナのおかげで損は一応その時点では無いが、その後の対象への対応次第で損にも得にも変わる。 そのアーツは、即時死滅する代わりにDEF-20と秒間3ダメージの毒を30秒間与える。 帰還してもデバフは消えないので置き土産としては厄介な事この上ない。 キャラクター説明 吸血鬼としての知名度は抜群のドラキュラに大きな影響を与えたと言う「吸血鬼カーミラ」もRe 2から復活。 若い少女を好んで襲う女吸血鬼で、主人公の幼い少女に対してエッチな事をしてたと思わしき描写などのせいで、 後の吸血鬼には同性愛者のような者も生まれる事となった。 LoV2でも「趣向:少女」という一文があったが、彼女のストーリーの肝は、Re 2で登場したD・ホワイトの妹である事に集中している。 姉はヴァンパイアであることを嫌い、それを狩ろうとしているが、こちらカーミラはヴァンパイアであることを楽しんでいる。 Re 2の時は不死には貴重な回復アビ持ちなのだが、その代償として死滅してしまうという辛い使いにくいカードであった。 (Re 2まではコスト関係なく使い魔は3体しか出せない為、使い魔が1体欠けるだけで非常に辛くなった) 今回は10コストかつマナバックがあるので自殺アビリティも使いやすくはなっているが、序盤ではやはり根本が一つ減るのは致命的。ご利用は計画的に。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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レイブン(ST) 基本情報 名前 レイブン 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 黒戦機 タイプ フロントミッション HP 500 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV なし / 池田 秀一(VR限定)※レイブンのパイロットと設定されたドリスコルの声 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 レイブンクロー 自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 アーツ BD-6Kr 範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体を死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。 消費マナ 20 効果時間 自身が死滅するまで、または次にアーツを打つまで wait時間 30秒 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/90 覚醒 550 110/110 超覚醒 600 190/190〔通常時〕230/230〔コスト10,20,30の自ユニットを死滅させた時〕250/250〔コスト40,50,60の自ユニットを死滅させた時〕270/270〔コスト70,80,90の自ユニットを死滅させた時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 全高 7.7[meter] かつて、第二次ハフマン紛争のきっかけとなった戦闘が行われた工場跡地。その場所に、『鴉』の異名を持つ漆黒の機体が立ちはだかっていた。通常のヴァンツァーをはるかに凌ぐ規格外の威容。その鋼鉄の騎士は、見るもの全てを不安にさせた。「ふふ、まだわからんのか?貴様が探し続けた女は、私の機体の中にいるのだよ」『鴉』の乗り手は非常な笑みを浮かべ、青年に凶兆を告げた。 全幅 3.2[meter] 重量 9.8[t] 所属 Vampire s 制御 B型デバイス 搭乗者 ドリスコル イラストレーター Kogaratsu 考察 旧スクウェアのミリタリー系SFロボット作品から新たにゲストで参戦した不死の50コスト□。 見た目的に神族のイージスやクラウソラスなんかに近いものを感じるが、今回不死で参戦した。 50コストにして召喚90/90という良スペックに加え、超覚醒で攻撃の際に固定ダメージが乗るようになる。 固定ダメージは破格の30で、アタッカーは勿論だがディフェンダーやマジシャンでも無視できないダメージソースとなる さらに注目すべきはアーツで、自身の周囲に存在する最もコストの高い使い魔を死滅させることでそのコストに応じてATKとDEFにボーナスを得ることが出来る。 10~30コストを生贄にすると40上昇して230/230、40~60コストでは60上昇の250/250、70~90コストでは80上昇の270/270という破格のスペックを得ることとになる。 また、アーツは30秒のwait時間経過後に再使用が可能。この場合、ATK/DEFボーナスは累積するのではなく、上書き(更新)される。 たとえば、10コストを贄にし230/230になった後で、90コストを犠牲にすれば、ステータスは270/270になる。 また、90コストを贄にし270/270になった後で、10コストを犠牲にすれば、ステータスは230/230になる。 最終的に高コストを生贄にしてスペックを上げる予定であっても、状況に応じて生贄を選んでいける。 相性がいいのはもちろんリザレク戦略。通常のリザレク戦術では、リザレク狙いで投げた使い魔が殺して貰えずに終わる危険性が多分にあるが、レイブンを用いると使い魔を自力で死滅させてのセルフリザレクションが出来るのがかなり美味しいところ。アーツ自体は召喚時から使えるので、レイブンとリザレク対象の使い魔を召喚さえできればあとは20マナ確保すると任意のタイミングで生贄⇒リザレクションの流れを作り出せる。 生贄にする対象としては同じ不死ならばデスやエリザベス、他種族と合わせる場合はわだつみなどが、レイブン参戦初期はよく使用されていた。 どちらにしろ、ハイスペックと化したレイブンを盾に強力な圧力を発揮できるようなマジシャンが良いか。 なんにせよ、元の良バランスなスペックに加えて、最終的には大半のアタッカーやディフェンダーに対して真っ向から戦えるスペックに到達する能力を持っているため、不死の主力となる可能性は高い。 Ver3.515 [2017.06.08]にて、「レイブンクロー」のダメージと、「BD-6Kr」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、ウェイト時間が上方修正された。 キャラクター説明 SFC初代フロントミッションに登場する巨大機。ラスボスにして事件の黒幕ドリスコル大尉の搭乗機。 ただしその名は次作2ndで明かされた。 物語冒頭、主人公ロイドの婚約者カレンは、漆黒の敵巨大機に拉致される。 ロイドはカレンを取り戻すため真相を探り続け、ついにドリスコル機を撃破。そこで見たものは… 「アイテムを入手しました・・・カレンデバイスBD-6Kr・・・・・・ストックします」 脳を切り出され、戦闘コンピュータ「バイオニューラルデバイス」に成り果てたカレンであった。 グラフィックと台詞で人格をはっきり示されたキャラ、それも主人公の想い人が、モノ(装備品)扱いになって帰ってくる。 その展開は、多くのプレイヤーを暗澹たる雰囲気に突き落とした。 装備品性能としてはぶっ壊れそのものなのだが、嬉々として装着することなど到底できないだろう。 エンディングでは、ささやかながら二人とも救われる終末が示されている。 なお、上記戦闘でドリスコルは重傷を負い、まだ生きていた脳を機体に直結させ自らバイオニューラルデバイスと化して最終戦に臨んでいる。 この背景ゆえの不死種族参戦なのだろう。 ちなみに通常時・覚醒時はショットガンによる至近射撃だが、超覚醒するとアビリティ名の如くクローによる格闘攻撃になる。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 主人公を生け贄では現在上がり値がADともに10だけの模様。(200/200)念のため検証求む。 -- (名無しさん) 2016-02-14 10 52 50 なお、降魔を生け贄とした場合は70コストを生け贄にした場合と同等の模様。検証……というより事故にて確認。 -- (名無しさん) 2016-02-14 11 22 39 リザレクとは放置されても自力で死滅させる事ができるという点では相性がいい しかし荒らしに使わないのであればUSと引き換えにレイブンの強化と大型の育成を早めているだけでありUSを使った対価に見合っているかよく考えよう というのは昔の話で降魔と転生の登場によりリザレクの択はほぼ無くなったと言える その代わり他種族でも転生によってかかるマナを抑える事が可能になった しかし転生ゲージを消費するという事は降魔が呼びにくくなるということであり、降魔を呼ばないと言った立ち回りも想定する必要がある 主戦力になり得る力はあるもののデッキ構成が難しいカード -- (名無しさん) 2016-03-11 22 26 02 高コスを食える -- (名無しさん) 2016-07-02 14 49 19 召喚スペックだとかスマッシュ依存も自傷もなく固定値25出せるとか差別化できる点はいくらでもあるし 少なくともこれ以上上方入るとかなり面倒なカードになってしまうと思うな -- (名無しさん) 2016-07-03 20 05 20 性能悪くは無いんだがどうしても環境と噛み合ってない感じ ただ続投排出されるSTの中じゃ十分やっていける方 -- (名無しさん) 2016-07-03 23 47 15 考察にも書いてあるけどやっぱり召喚からアーツが使えるのが強みだよね 敵に撃破ポイント与えずに強化 リザレクできるし、まあリザレクする使い魔が降魔の価値に匹敵するかが問題だけど -- (名無しさん) 2016-07-07 01 31 00 かつては「名誉海種」と言われるほどわだつみとの組み合わせが強かったのになあ・・・。 アラハバキ共々降魔システムに合わせた強化修正が欲しいな。 ・・・アラハバキは【】がでてごまかされそうだけどさ。 例えば「生け贄にした使い魔のコストが40以上の場合再召喚コストを-30するとか。」 -- (名無しさん) 2016-07-23 23 08 48 勝手ながら言い合いの元と思われる該当コメントをコメントアウトしました -- (名無しさん) 2016-08-31 04 31 38 もういっそコストに応じてSも上げよう(暴論) -- (名無しさん) 2016-09-14 23 44 38 役小角…ジョブ的にう~んだな -- (名無しさん) 2016-09-19 23 21 10 30〜40を切っての220〜230辺りでの運用は悪くなかった 50コス+70〜90コスみたいな組み合わせで、30荒らし始動の保険リザみたいなデッキならワンチャン 例えは人獣でヨルムンガンドと組んで、とか -- (名無しさん) 2016-09-21 01 49 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SPカードについて スクウェアエニックスメンバーズ との連動を行うことで入手できる期間限定の特殊なカードのこと。 カード表面のイラストはすべて新規書き下ろし。上段中ほどのレアリティ欄に「SPECIAL」の表記あり。 イラストは既存カードに比べてスペースが大きめにとられており、ホログラム加工されている。 入手方法 スクウェアエニックスメンバーズのLoVサイト でNESYSカードを登録する。スクエニメンバーズに登録していない場合は メンバー登録 を行う。 登録が完了すると、SPカードロットの画面にてピローポイント(PP)をためることができるようになる。このポイントは「排出されたピローの枚数」つまりLoVをプレイして使い魔カードが排出されるたびに10PPづつ増えていく。(排出なしの台でプレイしてもPPは増えない。)排出の他、スクエニメンバーズの通販でLoV関連商品を買ったり、スクエニメンバーズ内での行事に参加した場合でもPPを支給してもらえることがある。 なお、ICカード更新すると、自動で登録した番号が更新されるので、特に手続きは必要ない。 PPがたまったらそれを規定数消費することでカード入手の応募を行える。用意されている枚数には限りがあり、超過した場合は抽選となる。 期間限定である以上、募集期間が決められている。期間を過ぎると、新しいSPカードに切り替わる。一部の公式イベントにて来場者にプレゼントされる事もある。 過去のSPカードリストについては、以下のリンクをご利用ください。ヘッダー更新 第一弾~第四弾 第五弾~第十六弾 最新のカードリストへ 第一弾 2010/06/01-2010/07/25SPロックブーケ SPフェンリル SP九尾の狐 SP清姫 第二弾 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00SPノエル SPアテナ SPジャンヌ・ダルク SPジェイス・ベレレン 第三弾 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00SPキュベレー SP乙姫 SP黄泉神 SPガイア 第四弾 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00SPクロノス SPウラヌス SPアナンタ SPセラの天使 第一弾 2010/06/01-2010/07/25 SPロックブーケ SPNo 001 名前 SPロックブーケ イラストレーター 小林智美 カード情報 ロックブーケ 必要PP 300 配布枚数 3000+500 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 備考 ロマンシング・サガ2原作でデザインを行っていた小林智美氏の作。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチCの来場者に配布された。 DATA 好きなタイプ 言うこと聞く人 「皇帝って、普段は大勢の家臣の前で威張り散らしてるんでしょう?そんな男を踏みつけにして、かしずかせて、オモチャにするのよ。楽しみで、胸がドキドキしちゃうわ。」スービエが笑いながら横槍を入れる。「女皇帝もいるらしいぞ。かなりの実力だそうだ。」「どうせ腕も脚もぶっとい醜女でしょう!私の前に現れるなんて許さないわ!」 皇帝って ハエ。うざい。 アマゾネス 皆殺しね。 気分は 女王様 必殺は 召雷 お気に入りは テンプテーション SPフェンリル SPNo 002 名前 SPフェンリル イラストレーター 相場良祐 カード情報 フェンリル 必要PP 300 配布枚数 3000+500 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 備考 既存カードの別イラスト。排出版やストーリーで付けられていた「杭」が付けられていない頃の姿。相場氏曰く隣にいる女性らしき人物は「仲のよい友達」とのこと。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチAの来場者に配布された。 DATA 全長 氷河の如く なにを震えている、小娘よ?どれだけ飢えようと誰がお前なんぞ喰うものか。俺の獲物はこの世でもっとも強い「神」だけだ。さあ、どけ。道を開けろ。俺は世界を終わらせる「狩り」に出かけるのだ。 ──────「歌曲ガグンラーズ」 重量 雪崩の如く 最高速度 暴風雪の如く 生息域 北方山岳地帯 望み 神殺し 宿敵 オーディン SP九尾の狐 SPNo 003 名前 SP九尾の狐 イラストレーター KKUEM カード情報 九尾の狐 必要PP 300 配布枚数 3000+500 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 備考 既存カードの別イラスト。髪の色など、大きく違いがある。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチDの来場者に配布された。 DATA 身長 1.58[meter] 桜花宮の女帝が恋をした。相手に女帝を斬りに来た若い武士。しかし武士は女帝を斬れぬ己を恥じて生命を絶った。女帝は悲しみ、武士の亡骸を王宮の中庭に埋葬した。そこは花枯れず、人老いぬ、時の静止した「永遠の庭園」。問題は武士がまだ死にきっていなかったこと。今も時折、死ねぬ武士と女帝の囁き交わす声がありと言う。 ──────「朱沙之国伝聞」 体重 46.5[kg] 移動力 桜吹雪のごとく 住処 桜花宮 望み 永遠の楽土 友人 風神・雷神 SP清姫 SPNo 004 名前 SP清姫 イラストレーター 柴乃櫂人 カード情報 清姫 必要PP 300 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 配布枚数 3000+500 備考 既存カードの別イラスト。安珍を焼き殺した蛇の化身の姿。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチBの来場者に配布された。 DATA 身長 1.45[meter] 私を抱きしめるこの手が、私を突き放すのです・・・私にささやきかけるこの声が、私を知らないと言うのです・・・そして私はあなたを殺す・・・自分の心もろともに・・・いずれそうなる運命と、私の中の蛇が告げるのです・・・ああ・・・ でも今は・・・ 今だけは・・・あなたの手を握り返してもいいですか・・・? 体重 重たくてごめんなさい 最高速度 蛇の這うがごとく 生息域 東方・朱沙の国 職業 白拍子 好きなもの 舞い 第二弾 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 SPノエル SPNo 005 名前 SPノエル イラストレーター 小林智美 カード情報 ノエル 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 ロマサガ2でイラストレーターを担当していた小林智美氏の作。SPロックブーケとイラストでつながる模様。 DATA 役割は 皆のサポート 「皇帝が代々、力を引き継いでいくというのは、何か我々と似たものを感じないか?」「お兄様ったら、どういう冗談なの? あんなのが私たちに似てるわけないわ。ありえない。」ロックブーケはウィンクした。「七英雄の危機だというのに、お前は気楽でいいな。私も皇帝の能力を吸収するチャンスだと捉えよう。」 探しものは 次元転移装置 皇帝に一言 私はカエルではない 旧友 ザグザー 必殺は 月影 お気に入りは カウンター SPアテナ SPNo 006 名前 SPアテナ イラストレーター みつみ美里 カード情報 アテナ 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 通常版のイラストも書いているみつみ美里氏の作。フクロウの代わりにコマドリがいる。裏面テキストが若干危ない。 DATA 身長 1.65[meter] 私は…生まれ落ちたその時から武装していた…つまり、武器や甲冑は私の一部ということだ…それを脱ぎ捨てる、ということがどういうことか…君の番だ。君の覚悟を見せてくれ。 体重 …不遜な… 生息域 アクロポリス 別名 輝く瞳を持つ者 友人 パラス 苦手 ヘパイストス SPジャンヌ・ダルク SPNo 007 名前 SPジャンヌ・ダルク イラストレーター るろお カード情報 ジャンヌ・ダルク 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 より凶悪でダークな感情に支配されたジャンヌ・ダルク。テキストからは人間としての少女らしい葛藤や悲しみも垣間見える。ちょっと笑顔がシニカルで怖い。 DATA 身長 1.65[meter] 誰にも許しを請わない(私を許して)私は魔女ではないのだから(聖女でもなかった)こんな腐った世界(まだこの世界にいたい)救済など望んでいない(灰になるのは嫌)『もしも願いがかなうなら…』世界を燃やし尽くしてやる!(私を燃やさないで!)――「絶叫のうた」より抜粋 体重 45[kg] 出生 ドンレミ村 別名 ラ・ピュセル ファン層 オルレアンの兵士たち 処刑方法 火刑 SPジェイス・ベレレン SPNo 008 名前 SPジェイス・ベレレン イラストレーター Aleksi Briclot カード情報 ジェィス・ベレレン 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 既存カードの別イラスト。小説「Agents of Artifice」の表紙を流用したもの。通常版に比べるとより躍動感ある仕上がりになっている。 DATA 身長 2.00[meter] ジェイス・ベレレンは人の心を読み、幻影を仕掛け、知識と欺瞞をあやつる精神魔法の達人だ。その強大すぎる魔力ゆえに「精神を刻む者」とまで畏れられる彼にも、決定的な弱点がある。そう、ジェイスは、自らの好奇心に勝てないのだ。 体重 100[kg] 生息域 多元宇宙 長所 トラブルヒーロー 短所 逃避癖 価値 自分への自信 第三弾 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 SPキュベレー SPNo - 名前 SPキュベレー イラストレーター redjuice カード情報 キュベレー 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 排出版と同じくredjuice氏がイラストを担当。キュベレーが自然と戯れている。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチAの来場者に配布された。表記ミスが判明した為(カードNo.が「SP 009」ではなく「人獣 009」となっている)、カードの発送が他のカードより1か月ほど遅れて「2月上旬予定」との告知があったが、普通に表記ミスのカードが他のカードと同じ日に発送された。尚、「fan festival」で配られたカードを含め、表記ミスのカードはインフォメーションセンターで交換対応するとの事。 DATA 身長 1.60[meter] 女神に仕えることを志す男たちは、神殿の前にある儀式場にて、通過儀礼を経る必要がある。世話人からは、よく焼いた包丁、まな板、ひも、桶いっぱいの冷水と、咥え棒を渡されるが、その後の一切は本人が行わなければならない。儀式によって男性で無くなった男たちは、激痛によって顔を苦悶に歪めているが、同時にやりとげた達成感と、もう悩まなくていい安堵で、どこか嬉しそうな表情を浮かべていた。 体重 42[kg] 最高速度 18[km/h] 生息域 フリギア 好きなもの 忠誠 特技 タンバリン演奏 SP乙姫 SPNo - 名前 SP乙姫 イラストレーター 泉沢 康久 カード情報 乙姫 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 乙姫が温泉に浸かっている。泉沢 康久氏によると、「画面外に浦島太郎が居る。」とのこと。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチDの来場者に配布された。 DATA 身長 1.65[meter] そう、『紅蓮の王』とやらがお前を助けてくださいましたの?でも竜宮への誘いを断るなんて、やはり無礼で無知で未開でお風呂にも入らぬ不潔な陸の民ですわね。よろしいですわ。受けた恩義は必ず返すのが海の掟。こちらから陸に赴いて、何としても恩を返しましょう!え?私が退屈しのぎに陸に行きたいだけじゃないかって?ふふ… そんなの決まってることじゃありませんこと? 体重 無礼ですわよ 最高速度 60[knot] 年齢 300と17歳 趣味 温泉 愛亀 轟天丸 SP黄泉神 SPNo - 名前 SP黄泉神 イラストレーター 未弥 純 カード情報 黄泉神 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 既存カードの絵違い。クリーチャーとしての勢いが強調されている。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチCの来場者に配布された。 DATA 身長 長い影のごとく 「黄泉神」ヲ前ニ怖ジヌトハ気丈ナ娘ヨ…気ニ入ッタ… 我ハオ前ニ憑コウ…オ前ノ敵ヲ喰ライ… オ前ノ道ヲ開コウ… ソシテ全テ終ワリシ時、オ前ハ我ガ伴侶トナル…永劫ノ闇デ我ニ抱カレ… 永劫ヲ生キルノダ…ハ・ハ・ハ! ハ・ハ・ハ! 体重 深い闇のごとく 移動力 長い夜のごとく 出身地 黄泉国最深部 目的 『黒淵の王』を喰らう 執着 憑依対象 SPガイア SPNo 012 名前 SPガイア イラストレーター Wolfina カード情報 ガイア 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 既存カードの絵違い。モチーフは一緒のようだが、カメラの位置が違うようだ。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチBの来場者に配布された。 DATA 身長 見下ろすのが好きよ 天を覆う『神族』の王? 地に聳える『人獣』の王?カワイイわ。 でもおイタが過ぎたみたいね、坊やたち。悪い坊やにはママのお仕置きが必要だわ。ビキビキにいきり立ったこの子で奥まで突き上げてあげる。私が『紅蓮の王』についた理由? フフ・・・ 分かるかしら?さあ! 子ネコみたいにお泣きなさい! ──────「白焔と黒淵の神話」 体重 私を押さえ込める? 最高速度 つかまえてみたら? 寿命 不滅よ? 主義 ごらんの通りよ 目的 何だと思う? 第四弾 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 SPクロノス SPNo - 名前 SPクロノス イラストレーター 筑波マサヒロ カード情報 クロノス 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 クロノスの片腕の龍が誇張されている。 DATA 身長 時のごとく 我は「時」…!「輪廻」を食む…!我は「業」…!「罪科」を食む…!我は既に「神」に非ず!地を歩む『人獣』の覇王なり!父よ…!『白焔』を欲する「天空神」よ…!死せる汝が、何故いま「神」たろうと欲する?来たれ!我は今こそ汝を喰らい、『黒淵』とならん! ──────「白焔と黒淵の神話」 体重 罪のごとく 移動力 業のごとく 現在地 王都アヴァラン 標的 ウラヌス 目的 『黒淵の王』となる SPウラヌス SPNo - 名前 SPウラヌス イラストレーター THORES柴本 カード情報 ウラヌス 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 ウラヌスの全身が写っているイラスト。 DATA 身長 成長中 浮上した天空神の残骸は多数の神魔霊獣の巣と化した。天空神は自らを取り込み、新たな巨大な肉体を再構築する素材に変えたが、その姿はより歪んだ異形であった。数多くの魂を喰らい世界の様相を知った天空神の狂ったシステムが咆哮をあげた。「進軍セヨ! 我ハ『白焔ノ塔』ヲ喰ラウ!」 ──────「白焔と黒淵の神話」 体重 増加中 最高速度 加速中 現在位置 アケローン大陸上空 機能 新秩序の構築 目的 『白焔の塔』との融合 SPアナンタ SPNo - 名前 SPアナンタ イラストレーター 凪良 カード情報 アナンタ 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 排出版とカメラの角度が違う。また、排出版では驚いた顔だったが、こちらは満面の笑み。 DATA 身長 不定 赤子の如き無垢な姿に還元されたあの方を乗せ、万物が形象崩壊した乳海をゆるゆると渡る船。それが私。 体重 不定 生息域 世界の果て 名の意味 無限 眷属 ナーガラージャ 別名 シェーシャ SPセラの天使 SPNo - 名前 SPセラの天使 イラストレーター Mark Zug カード情報 セラの天使 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 賛否両論ある第七版のイラスト。排出版(基本セット2010出典)と比べると、人間離れした雰囲気がある。 DATA 身長 1.70[meter] 慈悲深きプレインズウォーカー、セラが創造した次元「セラの領土」では、大空に天使が舞い、大地には敬虔な人々が暮らしていた。 体重 70[kg] 生息地 多元宇宙 現在地 王都アヴァラン 長所 自己犠牲 短所 独善的 価値 秩序・法律
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テーマデッキ テーマデッキ吉成 鋼・曜兄弟デッキ 藤坂 公彦デッキ 塚本 陽子デッキ 全員が特殊技・攻撃(大ダメージ)持ちのデッキ 全員がストックプレイス関連持ちのデッキ 全員が属性無敵持ちデッキ 全員が属性無敵持ちデッキ2(5種攻撃・5種無敵) 全員が施設再生持ちデッキ 全員が速度関連技持ちデッキ 全員が罠持ちデッキ 三つ子デッキ プレイングガイド 偉大なる魔女のサーガ キラーフィッシュと捕食者達 FF召喚獣デッキ ギリシャ神話家族デッキ エジプト神話 日本軍 天使軍団 幼女セレブ ぷよぷよ アヴァロンの鍵 騎馬単 槍単 弓単 召喚獣デッキ@悠久の車輪 解説(テーマデッキとは何か) テーマデッキとは、勝敗を問わず、何らかのテーマを決めてデッキを構成することである。 一見するとネタにしか見えないこともあるため、「ネタデッキ」と呼ばれることもある。(ただし蔑称) 例えば、戦闘型女性単・豪傑・重戦車・韋駄天・軍師デッキもテーマデッキに相当するといえる。 本ページでは、上記デッキとは異なる構成のデッキを取り上げる。 作家デッキ 作家デッキは、使い魔のイラストレータを統一して作成するデッキ。ファンデッキとも呼ばれている。このデッキで重要なことは「いかにコスト90を使いきるか」ということである。例えば「天野喜孝デッキ」を作ろうとしても、SRオーディン、以上。となってしまい、思い切りネタになってしまう。ある程度枚数があり、かつ、愛着を持ってデッキを構成するといい。 デッキ構成例 吉成 鋼・曜兄弟デッキ SRレナス・Rフレイ・SRブラムス・Rレザード・ヴァレス 別名VPデッキ。10月10日現在では、ある意味セレブデッキ。攻撃属性は光2・撃1・炎1、特殊技も攻撃・罠のみなので、不死や魔種とは普通に戦える・・・かもしれない。最大の欠点は主人公の存在。使い魔4匹(4人)で出撃できればセラフィック・ゲート編成なのだが・・・。 藤坂 公彦デッキ Rカイム・SRアンヘル・Rレオナール・Cアリオーシュ 別名DODデッキ。攻撃属性は闇2・炎2、特殊技は全体攻撃・罠・主人公補助。神族・超獣亜人とはいい勝負が出来る・・・のか。氏のカードは他にもCオーガ・Cみずちなどがあるため、色々な構成が可能。 塚本 陽子デッキ SRヨルムンガンド・Rディアボロス・R朱雀・Cシャドゥナイト (若干半端な)海種・機甲メタデッキ。種族ボーナスは無いに等しい。海種・機甲に恨みがあるのなら、普通に単色で組めばいい気もする作家デッキ。 統一デッキ ここでの統一は、能力値、特殊技に焦点を当てる。 全員が特殊技・攻撃(大ダメージ)持ちのデッキ Cケンタウロス・Cイエティ・Cクァール・Cアサシン・SRメデューサ・Cマーメイド・Rレザード・ヴァレス コストの関係で入れなかったが、交代要員にSRレナス・SRペガサス・Cスピリット・Cシャドゥナイトがいる。弱点属性を攻められなくても、開幕から相手のメイン使い魔の死滅を狙っていける。このサンプルの場合、適度に味方使い魔を死滅させ、ウェイトタイムをなくすことも必要になってくる。 全員がストックプレイス関連持ちのデッキ SRわだつみ・R破戒神・Cガネーシャ SRわだつみとR破戒神は控え使い魔との交代を、Cガネーシャは一人で帰れる。が、デッキコンセプトの都合、3枚デッキなので初期交代対象が原則いないため、通常最後に残すCガネーシャを最初に帰してからがIt s show time!・・・勝てるかなんて気にしてはいけない。 蛇足だが、SRわだつみ・R破戒神をキーカードとした通称「ダブルテレポデッキ」が密かに流行ってるとかなんとか。 全員が属性無敵持ちデッキ Cシャーマン・Cグリフォン・Rファントム・Rスピカ・Cニクサー 攻撃属性はバランス型で雷1、光2、炎1、闇1。CニクサーはC麒麟でもいい。闇以外は無敵になる。C暗黒騎士と対峙したら潔く諦め・・・てはいけない。こちらも光が2匹いる。Cニクサーで援護しつつ、蹴散らすことも出来るかもしれない。 全員が属性無敵持ちデッキ2(5種攻撃・5種無敵) SRティファリス・Cシャーマン・グリフォン・ケートス・バンシー・ブラックウィドウ 聖ティファリス様の参戦で可能になった属性5種無敵デッキ! Cブラックウィドウだけ弱点消去なので若干毛色が違うが、この構成ならなんと攻撃属性も5種全て揃う。 相手がどんな編成だろうが一定の無敵時間を作る事が出来る。 ただそれだけ。 全員が施設再生持ちデッキ SRギガス・SRメフィスト・Cアルビオン・Cギリメーカラ 交換候補にはCスペクターがいる。一応3速、アルカナ以外のスキルが確保できており、光2、闇1、撃1とそこそこバランスはいいが・・・特殊技が全て施設再生、かつ種族ボーナスが無いに等しいため、いくら最高でコスト80が出撃できるとはいえ、辛いか。 全員が速度関連技持ちデッキ Rオルトロス・Rケイロン・Cカトブレパス・Cリッチ・Cユニコーン・Cゴブリンファイター 交換候補はCアヌビス。属性は雷3、撃2、闇1。すごいスピードで走ったり、敵をすごく遅くしたりしつつ、アルカナを蹂躙できる・・・のだが、アルカナ持ちなしで蹂躙しようとすると相手のアルカナ持ちに負けそうな気がする。揃いも揃って特殊技チャージが遅いため、溜まるまでどうすればいいか、それが問題。というかそれ以前の問題の気もするが・・・。 全員が罠持ちデッキ なぜか独立したページが作られるほどロマンにあふれるネタデッキ。詳しくは上のリンクを参照。 内容的には罠のみというコンセプトを若干離れていますが。 三つ子デッキ Rラースジャイアント・SRブラムス・Rテティス なんと、能力値が同じである。30コスト複数3名なので、魔種を食いつつ豪傑を目指すときに使いたい。スキルが無い?戦闘にそんなものは不要・・・と言いたいが、2速なのが厳しいか。 世界観デッキ 出典や、裏書の生息地を統一したデッキ。後者の場合は、普通の単色デッキ(単色デッキについては各ページ参照)になる時もあり、また生息地が未記入(不明)の使い魔もいる。 プレイングガイド C 「ポンコツロボット!」 ポルックス・C 「ドMのスペシャリスト!」 ゾンビ・R 「マッドミュージシャン!」 ネクロマンサー・C 「自傷フェチ!」 ゴースト・C 「虫!」 アンデッドバタフライ プレイングガイドの取説マンガで、 「超エロいダメ男」 インキュバスがデッキのサンプルとして紹介していたもの(の一部)。上記の構成では70コストしか無く、残りは想像で入れるしか無い。原作に合わせて前述のインキュバスと 「淫乱なのでぬぎますね」 サキュバス辺りを入れるのが妥当か。 偉大なる魔女のサーガ 構成例:Cウィッチ・SRギガス・Cユニコーン・Cシャドゥナイト・Cワーウルフ LOVのサイドストーリーである偉大なる魔女のサーガの文章を持つカードのみで構成された、完全なファンデッキ。他の候補カードにR酒呑童子がある。上記の構成だと80コスト止まりになるのが問題。かといってR酒呑童子を投入して90コストにすると、我らが主人公のウィッチ様を抜かなければならないのが悩みの種。もし続編の用意があるならば、少なくとも1つは10コストに当ててほしいものである。 ver. 1.2にて、魅惑ウィッチと蛮酒呑童子が追加され、デッキの幅が広がった。特に我らが主人公のウィッチ様が主力として働けるのはうれしい限りである。 キラーフィッシュと捕食者達 Cキラーフィッシュ・Cシー・サーペント・Cクラーケン・Rリヴァイアサン・Rマカラ 裏書で「捕食対象 キラーフィッシュ」と書かれている使い魔を一通り集めてみたらこんな形に。キラーフィッシュの特殊技で撃弱点を付けて、クラーケンで攻めていきたい。 他の候補としてはCシー・パンサー、C水虎など。 FF召喚獣デッキ SRオーディン(Rリヴァイアサン)・SRバハムート(Rディアボロス・Rファントム)・Cイフリート(SRセイレーン)・Cケルベロス(Cフェニックス・Cカトブレパス・C麒麟) ファイナルファンタジー(FF)シリーズの召喚獣のみで構成されたデッキ。魔種・炎属性に偏っているが、構成次第では種族も攻撃属性も分散させられる。きっと主人公の気分は召喚士!になるかもしれない。是非武器は杖を装備しよう。10コスト帯にはユニコーンも一応いる。 ギリシャ神話家族デッキ Rオルトロス・Cケルベロス・Cキマイラ・Cスフィンクス・Rオケアノス (かなり無理矢理な)ギリシャ神話家族デッキ(特にRオケアノスあたりが)。しかもそのRオケアノスの特殊技は同族がいない関係で効果が薄い。完全な(ファンがいるかも分からない)ファンデッキといえる。Cスフィンクスでアルカナを削って、守り・・・きれるのか? エジプト神話 Cホルス・Cファラオ・Cスフィンクス・Cケプリ・Cアヌビス 1.3でCホルスが追加されたことで、比較的現実的となったエジプト神話デッキ。 他の候補としてはCセルケト、Cアンデッドスカラベ、Cマミーなどが挙げられる。 日本軍 C雷獣・R朱雀・R愛染明王・C水虎 ほかの選択肢としてSRやまたのおろち・R酒呑童子・R不動明王・R破戒神・C水虎・C落武者・R朱雀・C麒麟・C玄武・C木霊がいる。 基本は逃げつつ罠で優位を取るデッキである。 天使軍団 Rベルゼバブ Rセラフ Rヴァ―チャーズ Rパワーズ Cエンジェル ほかの選択肢としてCアルヒアンゲロスがいる。一部、堕ちているが気にしてはいけない。 堕天使ベルゼバブ以外、見事に攻撃属性が光で統一されているので,パワーズで弱点付加・逃げとつなぐがセオリー なお、某ガンダムは機体名を天使から採っているため(パワーズ→エクシア、ヴァ―チャーズ→ヴァーチェ デュナメス、セラフ→セラヴィー セラフィム、アリオーシュ→アリオス)、選択と構成次第ではソレスタルビーイングデッキとも言える。 幼女セレブ SRヘル・SRリリス・Rテティス・Rアフロディーテ 誰もが思いつくであろう幼女単。4枚、種族バラバラの割には撃属性50コスとバランスはかなり悪い。 ヘル特殊技→ヘルにサクリファイス→アフロディーテ特殊技と繋がると非常に強力。 ぷよぷよ Cウィッチ・Cスライム・Cミノタウロス・SRニーズヘッグ・Cマーメイド・Cスケルトンファイター・Cハーピー 属性バラバラ。種族もばらばらである。 Cスライム・SRニーズヘッグ・Cマーメイドの光チームがどこまでやれるかがカギになるだろう アヴァロンの鍵 SRセイレーン・Cケルピー・Cナーガ・Cマーメイド・Cゴースト・Cアサシン・Cユニコーン 最近PCオンライン化が決定したセガの対戦カードゲーム『アヴァロンの鍵』より。以前プレイしていた人は、当時を懐かしみながら使ってみるのもいいだろう。 他の候補としてはCスフィンクス、Cサラマンダー等が挙げられる。 騎馬単 SRオーディン・Cアッシュール・Rデュラハン・ランサー・Cシャドゥナイト 全使い魔が騎馬。高武力4体の連続突撃を受ければ、どんな相手も…とはいかない。 ちなみに主人公が強制的に入るため、事実上の騎馬単は不可能。 槍単 Rゲイター・R【優雅】ポセイドン・Rデュラハン・ランサー・Cニクサー・Cアクアライダー 全使い魔が槍持ち。槍撃で眼に物を見せてやれ! デュラハンさえ代用出来れば案外活躍出来そうな構成。理論上は騎馬単に無類の強さを発揮する…はず。 弓単 Rテティス・Cスケルトンアーチャー・Rアルテミス・Rゴブリンアーチャー 全使い魔が弓。走射に泣かされた大戦プレイヤーは少なくないだろう。 こちらも何とか構成を変えれば戦えそうな気はする。やっぱりこれも主人公の関係で弓単一は不可能。あじゃぱあ。 召喚獣デッキ@悠久の車輪 Rリヴァイアサン・SRバハムート・Rデュラハン・ランサー・Rブラフマー 肝は叫びまくる事。勝ったら決め台詞を「魂」を込めて叫ぼう。 「嵐に挑む無謀なものよ、暗き深淵に飲まれ朽ち果てるがいい!」 「天に仇なす愚か者よ、魔龍の咆哮に貫かれよ!」 「闇に挑みし下劣な輩よ、刃に導かれ闇に堕ちよ!」 ブラフマーはジャックポット先生の代用である。ちなみにエンジェルに代えればラファエル分を補えたりする。 おまけ 捉え方次第ではあるが、使い魔カード単体で「ネタだ!」と周りの人や対戦相手に思われてしまうカードも存在する。 例として とりあえずSRギガスを入れる(がっかりSR扱い故) とりあえずCゾンビを入れる(8月には不人気使い魔ランキング1位だった) とりあえずCスペクターを入れる(こちらは2位) とりあえずRツバーンを入れる などがあげられる。 ツバーンといいギガスといい愛され王といい、性能は悪くないのだが環境が噛み合わないことでネタ視されるカードは多い。 ベガ様やオナ兄や蝿や不死者王などが安定するので出てこないだけで、ポテンシャルが低いわけではない。 リヴァイアサンやドラゴンゾンビなどもネタとは言われるだろうがそれなりに強い。 ……ゾンビ?妥当な扱いなんじゃないですか? 最後に 本ページに列挙した以外にも様々なテーマデッキは存在する。ランカーが作成・あるいは雑誌などに掲載されているデッキは確かに強い。しかしそれらをコピーして使うだけでなく、プレイヤー自身で色々な形のデッキを模索して、構成を楽しむのことも忘れてはならない。とはいえ、カードの種類の関係上、どうしても似たり寄ったりなデッキになってしまうことも多々ありますが・・・。1プレイ料金のことも考え出すと、それこそ強いとされるデッキを使うことも仕方ないような・・・。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑ ベルゼでいいんでね? バアルってことで まぁコスト半端に余るけど -- (名無しさん) 2009-08-07 19 33 32 ケロベロス馬頭牛頭とあとヘル嬢あたりで地獄の公務員デッキとか、残ったコストは仕事してないだろうけどロキでも入れとくか -- (名無しさん) 2009-08-18 00 35 26 わだつみ、青龍で龍デッキ。 残りはリヴァイアサンとかヨルムンガンドとか? -- (名無しさん) 2009-08-18 08 10 35 ナイトゴーントに続きノーデンス、グール、ヨグ・ソトース等クトゥルフ神話系使い魔が出てくる、という夢を見たんだ -- (名無しさん) 2009-08-28 19 37 41 やっとヒンドゥー単が組める時代が来たか。あと、魔種メインで植物単とか・・・ドライアード浮くけど -- (名無しさん) 2009-08-31 21 01 40 2でアモンが入るとのことで、ソロモンデッキも夢じゃなくなるかもと今からわくわくしてるぜ。 -- (名無しさん) 2009-10-08 21 30 49 ちょっと気になったんだけど キラーフィッシュと捕食者達に書いてるデッキ 100コスになると思うんだけど -- (名無しさん) 2009-10-12 15 08 09 リヴァイアサン(レヴュアタン)、ベルゼバブ、ルシフェルときたら、次はアスモデウスあたりか? このまま七つの大罪いくのか? 後はアスモデウス、マモン、ベルフェゴールか。 てかサタンはどうすんだろ? ギガスは無いし、ラージャンはきもいし、もっとましな姿で出てほしい。 個人的にはアスタロトとかイブリースも出てほしいな。 -- (名無しさん) 2009-10-13 14 51 53 サタン=ルシフェル説もあるからサタン出ないかもしれん。 それか画集のエンジェルのテキストに出てた赤き竜と呼ばれし大悪魔とかあやしいな。 アスタロト竜に乗った格好いい女の人希望。 -- (名無しさん) 2009-10-13 19 01 42 ↑気が合うなw アスタロトが女じゃなかったらグロすぎるしなw サタンは諸説ありすぎて予想できん。 てかサタン=サマエル説とかもあるしな。 -- (名無しさん) 2009-10-14 14 57 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C 自律駆動歩兵56号 最終更新日時 2018年07月08日 (日) 00時32分54秒 基本情報 名前 自律駆動歩兵56号 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 タイプ オートマトン HP ATK 30 DEF 30 PSY 10 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 対象称号 ウシロニ赤ガイル都市に蠢く伝説に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 なし パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 ??? 30 30 10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 不死:011 身長 2.5[meter] 体重 体重320[kg] 動力源 魂 捕食対象 魂のあるもの全て 現在の生息地 事故により埋没した地下実験場 設計書に書かれた名 パラケルスス イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) むぅ! やはり素晴らしい! これぞ我々が求めていた兵器だ! オカルトと科学の美しき融合体だ!!人が乗り込むことなく自らの意思を持ち駆動する機械歩兵!!しかもその動力源は人の魂――つまりだ。こやつは敵を倒すことでその魂をエネルギーとして取り込み、さらに動き続けることが出来る! そこに敵がいる限り、半永久的に戦い続けられる究極の兵器というわけだ!!ふふん、いけ好かない特務機関の連中ではあったが、この設計書を入手してきたことだけは褒めてやらんでもない。いかがわしい錬金術師なる西洋の詐欺師どもがこさえたにしてはよくできた技術であったよ。もう少し詳細に書かれていれば、ここまで試作を重ねることもなかったが、所詮は蛮勇のみの脳の小さき異人風情、どうせ持て余して打ち捨ててしまったのであろう。残る課題は敵と味方の区別であるが……安心したまえ、私の明晰な頭脳には、すでに素晴らしい解決策が浮かんでおる。試作機59号までには必ずや完璧な兵器となっていることだろう!ふふふ、待っておれ大陸の鬼畜共……この自律駆動歩兵量産の暁には、我らは必ずやこの大戦に勝利し、貴様らの愚かさと、我が帝国こそが世界を導く宗主国であることを証明してみせよおおお……っと、すまんすまん、また熱くなってしまったな。先のことより、まずは目下の問題解決が先決であった。さて諸君、100年来我々が挑み続けている課題であるが、どうやったら我々の魂はこやつの腹の中かから出ることができるのか――忌憚のない意見を求む。~『東京新都市伝説――中野・戦中の怪、地下に眠る生き人形』より~ セリフ一覧 +Ver4.X Ver4.X 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 メインモニターの「拡張デッキパック」で必ず手に入る、不死の優秀な根元ディフェンダー。 30/30/10というバニラ使い魔であり(※バニラとはカードゲーム用語で特殊能力なしの意味)、 採用率の高いアタッカー主人公には39ダメージ、それ以外の主人公には19ダメージを与える。 PSYは10と最低値だが、相手の主人公荒らしを早々に倒せることはマナ溜めに数秒の差どころではない。 しかし不死にこだわらないのならば、神族にギリメーカラという強力なライバルがいる。 あちらは対主人公限定だが、アタッカーに32、それ意外に25ものダメージを与える。 さらにPSYは30で、マナ溜めやスロウアタックも犠牲にしていない。 アタッカー主人公への処理を最優先するなら、この使い魔や人獣のロッシュの出番となるだろう。 キャラクター説明 ある錬金術師が開発した自動人形。人の魂をエネルギーとして動作する。 過去作にも「オートマトン」の名で登場していた。今作の個体は戦時中に偶然設計書を手に入れた日本軍が開発したもの。 機体の中には当時の開発陣と日本軍将校らの魂が取り込まれており、どうやって機体から脱出するのか日々話し合いを続けている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ 琥珀 CV 日野 聡 開戦(ランダムで発言) デフォルト いざ、尋常に勝負! さぁ 覚悟はいいか! ストーリーSTAGE5クリア後解放 この命…使命に殉じましょう ストーリーSTAGE9クリア後解放 我が使命… 必ず果たす! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 勝利(ランダムで発言) デフォルト 今は、進むのみ はぁ、はぁ、勝ったぞ ストーリーSTAGE5クリア後解放 このようなところで 終われないのだ ストーリーSTAGE9クリア後解放 我が命 無駄に散らすわけにはまいらん! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト クソッ…私は、まだ… アクション(通常) 通常攻撃 やっ! 覚醒 私の覚悟は…はぁぁぁあああ! 超覚醒 我が紅き瞳よ…参る! アーツ 貴様ぁ…! 斬るッ! タワー制圧 皆さん!ここは制圧しました! アルカナ破壊 ふっ…はっ…どうだ 見たか! 死滅 クッ…不覚! アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 アルカナ破壊 死滅 アルティメットスペル キュアオール まだだ…不動の理(ことわり)をあらわさん! リターンゲート 今だ 退け!潮(うしお)のごとく! クイックドライブ 速きは、風の如し! リザレクション 強者(つわもの)の魂は不滅なり! パワーライズ 皆の者!白刃(はくじん)を掲げよ! 魔神転生 私が…剣となる! 挨拶 挨拶 よろしくお頼み申し上げます 共に参りましょう…勝利の為に!! 了解 承知! 承知!お任せを! 感謝 かたじけない! かたじけない…助かりました 謝罪 も…申し訳ありません! 申し訳ありません…私が不甲斐ないばっかりに…! カスタマイズ デフォルト1 助太刀します! デフォルト2 すみません!助太刀を! デフォルト3 私にお任せください! デフォルト4 お任せします デフォルト5 ここは 敵の出方を伺ったほうがよさそうですね… デフォルト6 す…すみません!間違えました! 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 130Vis お待たせしました こちらは万全です 70Vis 大丈夫です 気にされないでください 70Vis すごい…私も見習わなければ… 70Vis こちらは押さえました 70Vis …ここは見に徹します 200Vis この気配…相手は相当の手練れですね 370Vis まだあるはずです…この状況を打破する方法が…! 70Vis 一気呵成に仕留めます! 130Vis させるか! 130Vis またまみえましょう ご武運を 200Vis す…すみません!少々気が緩んでいたようです 200Vis あなたの仇…必ずやこの手で… 200Vis この程度なら造作もありません 270Vis 一体なにが…? 270Vis 不覚をとったか…! 270Vis そういう…ことか! 270Vis いいですね 流れはこちらにあります! 370Vis 油断なりませんね… 370Vis 姫…わが未熟をお許しください… 370Vis 皆さんのおかげです…なんと感謝をしたものか… 530Vis 御見それいたしました…私の剣ではみな様の足元にも及ばないようです… 530Vis ここで…ここで散るわけにはいかぬのだ!! 530Vis 斬り伏せる!!! 530Vis 一太刀で沈める! 700Vis 姫をお守りする それが私の使命だ 700Vis 我が道を阻むなら斬り捨てるのみ! 700Vis クッ…私は…未熟だ…! 700Vis 私には使命がある… それは私にとって命より重い 970Vis 我が忠義の剣… たやすく折れると思うな! 970Vis クッ…! 己が天命を果たせず生きるなど… 1300Vis 幾度膝をつこうと…それでも私は…! 1300Vis あなたの存在こそが…私の道しるべなのです 1730Vis な…なんという失態…かくなるうえは腹を…! 1730Vis そのためなら私は迷いなく修羅となりましょう 2170Vis はぁ…はぁ…これ…以上は… 2170Vis もったいなきお言葉…ですが…嬉しいです… 3030Vis 二度と無理はなさらないでください…でないと私は… 100Vis ク…すみません 判断を… 誤ったようです… Vis Vis いい顔ぶれ Vis つまり Vis 逆に Vis そうだ Vis チームプレー Vis 重大な話 Vis 負けられない Vis 気に入った Vis Vis Vis 自信 Vis 自信 Vis 負けない Vis 最後まで Vis 調子がいい Vis 調子がいい 950Vis 調子が悪い 1000Vis 劣勢 Vis 誕生日おめでとう 2600Vis ギデオン 2600Vis アンジェラ 2600Vis バルド 2600Vis ヒルダ 2600Vis イージア 2600Vis アズーラ 2600Vis ジュリア 2600Vis 平行世界の私もその言葉を… 私の 命の使い道は… 2600Vis 姫 そのように自らを蔑まれるのはおやめください 私は この琥珀だけは あなたの優しさと強さを存じ上げております 2600Vis スキピオ 2600Vis ディード 2600Vis ヴォルフ 2600Vis アルス 2600Vis テオ 2600Vis テレーゼ 2800Vis 他? 3000Vis 苦手な食べ物 1500MP 終生の誓いをあなたに捧げます 500MP クッ 姫はまた迷子ですか… 500MP 私は強くありたい… 強くあらねばならぬのです 500MP 私がしっかりしなければ…! 500MPギデオン せ…千回!! クッ ここで振らねば主夏一刀流の名折れ…ならば私も! 500MPアンジェラ はい! これ以上ない程に絶好のマナ日和です! 500MPバルド も 申し訳ありません…!薄くさっぱり風味になるよう出直してまいります! 500MPヒルダ 私の運勢… もしや 私の「命の使い道」を知ることも… 知りたい…! しかし それは自ら見つけ出すべき… クゥッ! 500MPアズーラ 完璧な瞑想でした さすがですね アズーラ 500MPイージア それはいけません! イージア 宜しければ この香魚の塩干しもお持ちください! 500MPイスカル 承知!! はああああ! 500MPジュリア 兄とは尊敬すべきもの… やはりここは「兄上」が良いかと 500MP琥珀 なっ! あなたの姫までも!? クッ こちらの姫もいったいどこに…! 500MP黒曜 ひ 姫!ですから その「どっせーい」は男言葉でして… クッ あの時わたしが叫ばなければ… 500MPスキピオ はい! 海は大きく…それでいてとても大きいです!! 500MPディード おぉ! 今日は肉ですか!生臭は精がつきますからね! 500MPヴォルフ ヴォルフ! むやみな喧嘩はなりません!やるならば正々堂々剣術で勝負をつけましょう! 500MPアルス アルスにとって マニカ殿は本当に大切なお方なのですね… 500MPテオ わかりましたテオ 共に参りましょう!して どこへ!! 500MPテレーゼ テオなら先ほど「わたしも連れてけ 心配がどうのこうの…」とどこぞへ向かわれましたが… 500MP風魔小太郎 こ…小太郎殿…小太郎どのおおおお! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守護します! クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 来ます!ご注意を! ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す すみません!ここは退きます! 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守護します! ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)をお頼みします! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 この者で行きます! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 私が行きます! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) この者で●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) この者で●●●(施設)を守護します! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)を守護します! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔考察/不死/ver2.6 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No 53 UR マッド・ハッター No 54 SR アレス No 55 R ボーンホイール No 56 R ダンピール No 57 UC レイス No 58 UC ピッグマン No 59 UC リッチ No 60 C ゾンビジャージー No 61 C フック No 62 C バーバ・ヤーガ マッドハッター 解説 使用するほど効果が追加される敵2体への撃属性ダメージ。溜まりは25コス相当。 Lv 特殊効果 効果時間 Lv1 ATK160のダメージ 3C Lv2 Lv1の効果+ATK-35% Lv3 Lv2の効果+DEF-35% Lv4 Lv3の効果+移動速度-??% 貯まる時間は8C強 特殊は威力こそ最低限となっているが、Lvが上がるほど特殊効果が追加される。 最大まで育てることが出来れば相手主力にダメージを与えて弱体化させた上に移動速度で逃げることを防ぐことが出来る。 純粋な性能も2速という弱点を持つがDEFに重点を置いたステータスで特殊育成がやりやすい。 さらにスキルもTシールド、Wゲート、リペア、ゲージとかなり優秀。 デッキの主軸として最適な使い魔だろう。 余談 ジョニーデップの印象が強いであろう、不思議の国のアリスの帽子屋さん。 元々は小柄なキャラクターだが、LOVでは身長180cmで体重56kgという痩身長躯の青年として描かれている。 彼が特殊技を撃った後は緑色の小さな鳩が舞うので必見。 「帽子屋のように気が狂っている(mad as a hatter)」という英語の慣用句が元であり 帽子のフェルトの加工過程に水銀が使用されていた時代に由来すると考えられる。 水銀中毒による神経障害によってひき起こる錯乱や幻覚などのいかなる精神の変容も 当時の人たちは「狂気(mad)」の一言で片づけていた。 特殊技名の「狂ったお茶会」は彼が登場する原作のチャプター「The mad tea party」の訳。 また、特殊セリフの「なんでもない日を祝おうじゃないか」は、このお茶会で行われていた「誕生日ではない日」を祝うパーティからきている。 データ アレス 解説 コスト25・速度2・雷属性・複数攻撃・HP460・ATK45・DEF60・リペア・Wシールド・サーチ・W散スマ。 ゲート内の使い魔を1体生贄に捧げると効果が上がり、効果終了時に自身が死滅する味方複数のATK、DEF、移動速度強化 条件 ATKとDEFの増加量 移動速度増加率 効果時間 不死 他種 不死 他種 生贄有 ATKとDEF+45 ATKとDEF+15 移動速度+40% 5C 3C 生贄無 ATKとDEF+10 ATKとDEF+5 貯まる時間は18C 特殊は超絶号令の一種ではあるが、生贄を捧げないとATKとDEFの増加量が大幅に低下するという性質を持つ。 低枚数でも運用出来なくはないが、事故しかねないので最低でも6枚、出来るなら7枚のデッキで運用したい所。 一方で効果時間や速度増加は生贄なしでも効果が変わらないのでアルカナ持ちの運搬として使う場合には生贄無しでも問題はなかったりする。なお、生贄はゲート内で生存している使い魔からランダムに選ばれるので要注意。 さらに特殊終了後は生贄とアレスの両方が死滅している状態となるので終盤以外で使う場合にはUSによる補助が必須となるだろう 余談 アレスはギリシャ神話におけるオリュンポス十二神の内の一人で、ゼウスとヘラとの数少ない実子でもある。 守護を担うアテナとは違い、戦場の狂乱を担っているので流血と殺戮を伴う暴力的な戦いを好む。 性格も非常に残忍で野蛮だが、容姿だけはオリンポスの神々でも1・2を誇る美男子。 おかげで美男子好きなアフロディーテは、夫のヘパイストスを差し置いてアレスとの不倫に溺れた。 しかし『軍神』という肩書きに慢心して鍛錬を怠っていたせいで負け戦も多い。 LoVのアレスは『不死は既に死んでいる=命を惜しむ必要がない』という凄まじい考えから不死になったようだ。 また、テキストにある「敗走」と「恐慌」は彼の義理の兄弟、ポボスとデイモスの事を指す。 データ ボーンホイール(R) 解説 時間経過共に効果が上がる敵複数の移動速度低下 経過時間 速度低下率 使用直後 移動速度-??% 5C経過 移動速度-??% 10C経過 移動速度-??% 15C経過 移動速度-??% 貯まる時間は5C強 特殊を使用したボーンホイールが死滅するか効果対象が帰還するまで効果が続き、リセットは不可。 特殊はほぼコスト相応の貯まりで使用することが出来る移動速度低下。 但し、その効果は使用直後は微々たる物で時間経過で徐々に速度低下が強化されるものとなっている。 似たような特殊の使い魔には白虎やアークエンジェルEVがいるが時間経過によって得られる効果は特に高い。 相手が特殊効果を無視して居座ってくれれば韋駄天PTでも逃げるのも追いかけるのも難しい状態となるので戦闘と制圧の両方で極めて有利な状態となる。 勿論、相手もそれを見越してボーンホイールを落としに掛かるかゲートへ帰還しようとするので他の移動速度低下持ちを連れる等してなんとか妨害しよう。 余談 アメコミの「ゴーストライダー」を彷彿とさせる使い魔。神族スレイプニールのコンパチ。残念ながら搭乗者は骸骨ではない。 データ ダンピール(R) 解説 範囲内の敵複数へ毒の呪いを付加 (呪い効果時間10C) 呪いによる毒ダメージは10秒毎に80のダメージを2回与える 特殊によって付加される呪いは相手PTが帰還することによって始めて効果が発動する。 なので、相手が呪いの効果時間中に帰還をしてくれないと意味がないので注意しよう。 無事に呪いを発動させた際に付加される毒は他の毒ダメージと違って10秒毎に80ダメージを2回与えるという形となっている。 なのでゲート内でそれなりに回復した頃にまとまった毒ダメージが入るので結果として回復時間を大きく伸ばすことが出来る。 さらに単体にゲート内での回復停止の呪いを付加できるランダの特殊と組み合わせが強力。 相手の主力に充てることが出来れば相手は帰還前よりもダメージを受けた状態で戦闘に出るか、回復にかなりの時間を費やすかの二択を迫ることが出来る。 純粋な性能ではHPが若干低いもののそれなりのATKの複攻に高いDEFを持つ。 さらにWシールドの持ち主でもあるので2速が主体のデッキで活躍できるだろう。 余談 人間と吸血鬼とのハーフをダンピールという。吸血鬼を殺す力を持つとされる。 テキストは、死んだダンピールが吸血鬼になってしまうとされていることを意味している。 今回は呪術師に敵視されている。 ちなみに、LoV1と2の特殊技ボイスを合わせると某キャラクターのセリフとなる。 データ レイス(UC) 解説 封印した敵施設の数が多いほど効果の上がる敵2体のDEF低下 施設封印数 DEF低下 効果時間 0 DEF-40% 3C強 1 DEF-50% 2 DEF-60% 3 DEF-70% 4 DEF-80% 5 DEF-90% 特殊技の強化条件はサーチ、シールドは勿論のこと、ゲートの封印数も個別に数える。 施設封印無しだと微妙な効果であるものの施設を封印できれば一気に効果が上がる。 低速が主体の不死ではゲート封印が厳しいもののサーチとシールドを封印できればそのでも充分な効果となるので ゲート封印による特殊強化は余裕があるときでいいだろう。 純粋な性能では防御を重点に置いた拡散なので戦闘では壁役として前に出すか拡散による輪投げに徹してもらうか状況に応じて選んでいきたい。 余談 LoV1から、足が速くなった代わりにシールドスキルを失って登場。イラストはIの頃と同じく板鼻利幸氏が担当(代表作 チョコボの不思議なダンジョン) 前作は可愛らしいイラストが人気だった。今回はアンデッドの恐ろしさも感じられるデザインになっている。 データ ピッグマン 解説 敵主人公のATKとDEFを低下させた上で毒を付加 (ATK-20%DEF-30%、効果時間4C、毒ダメージ100) コスト10にして敵主人公を弱体化させた上に毒によって100のダメージを与える特殊。 効果範囲も広く当てやすいが、如何せん敵主人公しか対象に出来ないので柔軟性に欠けるのが難点か。 純粋な性能では3速でバランスのとれたステータスを持ち、SSにW単スマを持つので控えとしても活躍できる。 ver2.6まではW単スマに加えてWサーチも所持と、密かに良スペックな使い魔であったがRe 2でWサーチが削除されてしまった。 余談 ピッグマンはアメリカ内陸部や日本の埼玉~千葉にかけて目撃されたUMAである。 その姿はその名のごとくブタのような顔を持つ怪物とされている。 但し、ピッグマンにはLoVの裏テキストのように肉屋を営んでいることや子ども好きという記述は存在しない。 これらの記述の元ネタは『地獄のモーテル』という映画だろう。気になる方は検索してみよう。 但し、映画そのものはスプラッタなホラー映画なのでその手の映画が苦手な人は要注意。 データ リッチ(UC) 解説 コスト15・速度3・闇属性・複数攻撃・HP400・ATK30・DEF55、ガード、シールド。 敵2体への移動速度低下とスロウ付加。 (移動速度-80%、効果時間2C) 貯まる時間は8C強 特殊は敵の動きを遅くした上に、攻撃の間隔も長くすることが出来る。 追加効果のお陰か2体までしか対象に出来ないものの、移動速度低下に関しては1体でもかかれば役目は果たしてくれる。 ついでに福二効果のスロウも光属性の敵を対象に出来れば味方の被害を抑えるのに一役買ってくれるだろう。 基本性能も移動速度が低下した敵から逃げられる3速に加えて、サクリやATK強化と相性の良い闇複攻、 そして何よりもDEF55のガード持ちでコスト以上の耐久力を誇るので盾役を任せていける。 スキル面でもシールドを所持しているので他の3速シールド持ちと組んでシールド制圧を狙っていきたい。 余談 リッチ(lich)は「死体」を意味する。そこから派生してアンデッドモンスターなどの意味合いを取ることもある。 LoVのリッチはあちこちの死神と取引しては逃げ回っているようだ。ヘルとも取引があるのだろうか。 データ ゾンビジャージー 解説 敵2体の特殊効果を解除した上でATKを低下させる (ATK-40%、効果時間3C) 特殊は相手によっては完全に腐ることもある解除特殊なかでもATK低下を同時に付加するので腐ることなく使っていける。 しかし、複数の効果を与えるためか対象は2体までなので特殊は極力相手の主力か光属性に当てていこう。 なお、特殊を消した上でATK低下をつけるので他の弱体系と組み合わせる場合には一番初めに使うこと。 余談 ゾンビホルスタインがジャージー牛になって復活。 この牛の乳は売られているようだが、とてもではないが飲める代物ではないようだ。 ゾンビホルスタインの乳も売られているのだろうか。 データ フック(C) 解説 敵へのスロウと毒付加 (効果時間4C、毒ダメージ80) 不死でお馴染みになりつつあるコスト10毒持ちの一体。 毒と一緒に付加するものは攻撃速度低下なので他の毒付加持ちと比べると複攻持ち以外に対する効果は低い。 しかし、純粋な性能では複攻なのでコスト10毒持ちの中では戦闘能力が高い。 さらに2速ではあるもののリペアとWシールドを持つので制圧要員としても活躍できる。 なお、毒は重ね掛け可能なので、他のコスト10毒持ちと合わせて使うのもありである。 余談 LoV1からの復活。 フックとは「ピーターパン」に登場する海賊であり、片腕がフック状の義手になっている。 子どもしかいないネバーランドにおいて「大人」を象徴している人物であり、ピーターパンたちとは対極にある存在である。 左手のかぎ爪にぶら下がっている頭蓋骨は、かぶっている帽子がピーターパンのに似ているがまさか…。 LoV1では発言が矛盾していた。今回も以前と比べればマシだが相変わらず矛盾している。 また、似たようなことを主張していたスペクターとは仲良しになっている。 データ バーバ・ヤーガ 解説 自身と味方単体への光属性無敵付加 (効果時間5C) 貯まる時間は4C 今まで味方一体が弱点属性から守られるもの、自身のみが無敵になるもの、味方全体を無敵にするものはあったがこちらは自身と味方一人を無敵に出来る。 さらにその割には効果時間が5Cと長く、特殊が貯まる時間もコスト10並なので相手の弱点をつける味方に使用すれば戦闘がかなり楽になる。 純粋な性能ではDEFに重点を置いた雷複攻でそれなりの戦闘能力を持つ。 さらにWシールド持ちなので制圧要員としては充分だろう。 なお、同コストの雷にはノスフェラトゥや村雨、死神、グリムリーパー等がいる。 それぞれ用途が違うので、自分の戦術や好みで使い分けていこう。 余談 ウィッチの仲間の一人。 バーバ・ヤーガそのものはスラヴ神話に伝わる魔女の一種。 老婆の姿をしており、大抵は神話の中での悪者の位置づけである。 データ 不死 Ver 2.0 不死 Ver 2.1 不死 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 リッチ 下方修正確認 8秒(修正前)→6秒[約2C](修正後) - 名無しさん 2012-04-19 18 20 42 ダンピール「りタゲ系」→「リタゲ系」修正しました - 名無しさん 2011-09-24 22 36 18 ピッグマンの低下率は不明なんでしょうか? 誰か検証して欲しいです…… - 名無しさん 2011-07-06 23 40 24 ダンピールの毒ダメ160でいいのか? - 名無しさん 2011-06-18 23 46 20 アレスの解説の5カウント攻防+35、速度を2段階上げる(効果時間5C)の所は最初の5カウント要らないと思う - 名無しさん 2011-04-26 10 41 24 今はバーバヤーガの溜まりが10コストと同等くらいになってるよ - 名無しさん 2011-04-19 01 42 46 マッドハッター溜まり25コスト相当になっとりました、威力とか低下率は不明。 - 名無しさん 2011-04-07 00 08 27 lOTLfY - nuixhp 2012-02-27 03 13 52 ダンピールの呪い効果は10Cくらい?。呪い付加~相手出撃→毒効果時間まで合わせて10Cなのかな。あと「りタゲ系」→「リタゲ系」編集お願いします。 - 名無しさん 2011-02-12 07 16 54 誰かがリッチと契約してるのかと思ってた - 名無しさん 2011-01-28 20 21 09 アレス解説の「速度上昇は変動なし」って速度上昇しないってこと?生贄なしでも2段階上がるってこと? - 名無しさん 2011-01-23 01 23 13
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エンプーサ 最終更新日時 2019年08月10日 (土) 19時44分05秒 基本情報 名前 エンプーサ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 セフィラ なし HP 450 ATK 70 DEF 80 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 遠藤 綾 対象称号① 冥府を統べし拳と骸 オリンポスの冥府 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② Invincible Gothic Vampヘカテー、モルモー、エンプーサすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20PSY+20 吸血白姫 移動速度が上がる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 鳥兜の鎌 自身の持つアーツ「無敵なる赤い鎌」に、「スロウアタックを当てた敵ユニットの移動速度を一定時間、一定にする効果」を追加する。 神族 月の鎌 自身の持つアーツ「無敵なる赤い鎌」に、「受けるダメージを減らす効果」を追加する。 魔種 蛇の鎌 自身の持つアーツ「無敵なる赤い鎌」に、「コマンドがバトルのとき、移動速度が上がる効果」を追加する。 海種 狼の鎌 自身の持つアーツ「無敵なる赤い鎌」に、「自身とマナタワーとの距離が近いほど、自身の攻撃力が上がる効果」を追加する。 不死 牝馬の鎌 自身の持つアーツ「無敵なる赤い鎌」に、「効果終了時にマナを生み出す効果」を追加する。さらに効果発動後、自身が敵ユニットを一定数撃破していると、生み出すマナの量が増える。この効果は、死滅による効果終了時には発動しない。 アーツ 説明 無敵なる赤い鎌 自身の攻撃力が一定時間上がり、HPが回復する。ただし、自身を除く最も召喚コストの低い使い魔1体に「固定ダメージ」を与える。このアーツは範囲内に自身を除く自使い魔が居ないとき、また自身が血晶武装していないときは使用することができない。 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 60秒 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 70 80 50 武装 500 100 110 70 血晶武装 550 140 170 120 アーツ発動前 200 アーツ発動後 血晶武装 海種 220 アーツ発動後タワーから離れた最低値 230 アーツ発動後マナタワー周囲 240 アーツ発動後マナタワー上 DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-022 身長 1.72[meter] 体重 54[kg] 最愛の主人 ヘカテー 最愛の分身 モルモー 右脚 かつて戦争で失った 人間だった頃の職業 兵士 イラストレーター カスカベアキラ フレーバーテキスト(LoV4.net) 艶色のネオンが妖しく揺れる歓楽街に、バタリと人の倒れる音がした。倒れたのは客引きの男か――しかし、不思議なことに道行く者たちは誰一人としてそれに見向きもしない。それどころか、皆一様に呆けた顔でどこともなく宙を見つめ、立ちすくんでいる。不思議なのはそれだけではない。ネオンの光を照り返して通り中に漂う桃色の霧――雑踏に紛れてこれが薄く広がり始めてから、このような異様が始まったのではなかったか。バタリ――クラブのタレント写真が並んだショーケースの傍で、また一人倒れた。「……十二」倒れた人影の奥から声がした。その声が発せられた口元から、桃色の息が漏れる。女だ――人の正気を奪う霧を吐き出すその女は、一見人の様ではある。しかし、角を生やし、鎌を携え、人の淫らな欲望をそのまま表したようなその姿は、さながら人の欲を喰らって自らの糧とする、悪魔か。女は目だけで周囲を見渡すと指を一本立て、傍に立ちすくむ男の首元を赤く鋭い爪で突いた。すると、引き抜いた指の穴から桃色の霧が吹き出す。女はそれを吸い込み、煙草の煙のように吐き出した。「十三」つまりこの薄く漂う霧は、霧散した――人の血。それを女が吸い込み、魔性を含んで吐き出すことによって人の気を奪っているのである。女は揺れる人の柱を縫うように歩きながら、すれ違いざまにさらに二人の男の首から血を抜いた。「十四……十五……多いな」 そう言ったとたん、今しがた倒れた男の片方がガバリとばね仕掛けの人形のように起き上がり、女に襲い掛かった。その目はまっ赤に染まり、筋肉が隆起し、爪が獣の鉤爪のように醜く曲がり伸びている。しかし女はまったく動じることなく、腕の鎌を鋭く横に振り男の胴を薙いだ。同時に男は一瞬で体中の水分を失ったように細くしぼみ、カサリと枯れ草が折れるような音を立てて崩れ去ってしまう。「それに“混じり”が濃い……しかし――」女は道路に溜まったその残骸を冷たい目で見下ろすと、「――いかん……何だこれ? わたしのキャラじゃないぞん!?」突然火照らせた頬を両手で挟み、しゃがみこんだ。「なんかすごーく昔も、こうして一人で戦ってた気がするけども……うう、なんか変だ……えーと、なんだっけ……どうしたんだっけ……モルちんの好きな『じごくイチゴ』探して冥府の森をぷらぷらしてたら、ペルセポネ様が“秘密基地”に飛んでくのが見えたなー、そんでなんかヤバそうなやつらが追ってるなーって思って、そしたらペルセポネ様がいきなり消えちゃって、とりあえずそいつらの跡つけたら今度はわたしとモルちんを探してるのがわかって、まずいと思って急いで戻ったら、今度はハデス様までいなくなって大騒ぎになってて、とにかくモルちんだけでも逃がそうって地上に送り出して、ヘカテー様に報告しなきゃって思って、そんで……」女は再び顔を上げて、「…………気付いたら、ここに居た」改めて周囲の街を見渡した。「……なんだろうな、ここ。地上みたいだけど、なんか“混ざりもの”多いし、なんか調子悪いし、わたしがわたしでないような……『エンプーサ』で、ないような……」女――エンプーサは、コリコリと首の後ろを掻いて膝を抱え込む。「でもここが地上なら、モルちんが居るかもだからな。こんなわたしを見たら、びっくりして泣いちゃうかもだ。ん゛ん゛! あーあー。にゃー。にゃーニャーにゃニャーにゃにゃーーー……ん、よし! もうだいじょうぶだぞなもし!! ……でも、もっぺんアレ見て落ち着くかにゃ~」そう言って右足を伸ばし、銅の義足の留め金を外すと、中から封筒に入った手紙を取り出した。--------------------エンプーサさんへおい、お前の大切で、激ラブスウィートなモルモーはオレたち『バロウ・ギャング』が預かった。返して欲しけりゃできるだけ急いで、かつ怪我無いように(段差とかいっぱいあるから転ばないようにね)、地上にやってきてください。はやく来てくれないと、モルモーはきっと寂しくて、地上の人間の血を一人残さず吸い尽くしてしまいます。そうしたらプーちゃんの分が無くなって半分こできないよ? そんなのイヤでしょ? モルモーもそんなのはイヤだ、と言っています。あ、でも『バロウ・ギャング』の子たちは一人除いてそんなにキモくない感じなので、あんまり心配しないでくださいね。『バロウ・ギャング』より――愛を込めて--------------------* * * *(数日前)「……コレ、最後なんで愛込めちゃってんだよ? 一応『脅迫状』だっていうからよ、あいつもそろそろギャングの自覚が出てきたのかと思ったんだけどなぁ……」「あはは、悟ってやんなよ。色々あって“家出”してきたんだから、素直になれないんだって」「はぁ~、さっすがボニー様だ。乙女心がよくわかってらっしゃるぜ」「いや、なんでクライドがわかんないんだよ……」「でもよ、この手紙どうする? 宛先『めいふ』って書いてあっけどよ、この街のどこだ?」「『東京』じゃなくてモルモーの田舎じゃない? どこかに埋めてくれればいいって言ってたし、そうすればいいよ。こういうのはどんな形でも思いを吐き出すことが大事なんだと思うし」「か~! くっせぇなボニー! 大人気取りかよテメェ~!」「な、なんだよ。クライドが子供なんだろ!」「まぁなんでもいいや! よーし、じゃあ埋めっか! 埋めるんならやっぱ墓だろ墓! レッツ、グレイブ!! ついでにギャロの奴も埋めちまうか!!」「ああ、ギーくんね……」「ハッ! あの裏切り野郎、“ひとり言”がでけーんだっての」「うん……僕らに隠してたのは残念だったけど、許してやろうよ。彼もその『混沌』ってのから逃げてきたみたいだし――でも、『贄』かぁ……モルモーもその事知って家族が心配になったんだろうし、僕らもその為にこの世界に呼ばれたんだとしたら、いったいどうすれば……」* * * * 「かぁ~~、見てこれ! 何と愛らしい手紙ですことか!」エンプーサは手紙を手に一人足をばたつかせて悶えると、「いやぁ、癒されるにゃあ~~。あんな別れ方しちゃったから、わたしが地上に来づらいだろうと思ってのこの気遣い――けど、この手紙って、いつから持ってたんだっけか?」言いつつ、首の後ろをもう一度掻く。「それに、モルちんって――――どんなお顔じゃったけ……? でも、ふふふん、早く会いたいにゃあ」そこには、不気味に蠢く青黒い痣が広がっていた。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 おいっす おまたせこまたせ~ 武装 にょほほ あれは敵ちゃんじゃろかい 血晶武装 そんだら 血をチューチューしてやろうかね 通常攻撃 ぶっ殺ころすけ アーツ 無敵に素敵に戦うぞ タワー制圧 タワーで勝ったわ なんたった ストーン破壊 血~の~あ~め~が~降~る~ 死滅 +EXボイス EXボイス 召喚 あははっ モルちんだ 武装 なんじゃろ それ反則級ずるっこじゃろ 血晶武装 わたしだってずっとずっと ずーーーっと会いたかったんだからな!! 通常攻撃 ふざけるなっ! アーツ させないぞ タワー制圧 だってモルちんに ヘカテー様に 恩返ししたいじゃろ ストーン破壊 わたしが…守るんだぁああああッ!!!! 死滅 考察 SPD+25%。 アーツ使用時、自身のATK+60 HP200回復 及び吸収対象の自ユニットHP-200、種族毎の追加効果。 効果時間・ウェイトともに60カウント。 人獣 フィックススロウ 持続10c 神族 被ダメージ30%カット 魔種 バトルコマンド時SPD+10% 海種 マナタワーとの距離近ATK+40~遠ATK+20(ATK240~220で変動) 不死 効果時間終了時に20マナ⇒1キル以上取っていれば50マナバックされる。 キャラクター説明 エンプーサとは、ギリシャ神話に登場する吸血鬼。冥界に住む魔術の女神ヘカテーに仕えている。 それぞれ青銅で出来た機械仕掛けの足と獣の足を持ち、様々な怪物に姿を変える力を持つ。 淫魔の性質も持っており、男を誘惑し交わった後に食い殺したり、獲物に悪夢を見せながら吸血や吸精を行うと言い伝えられている。 片腕と片足だけに付けた金属製の具足やどこぞの淫魔達に負けない露出の高い服装はおそらく上記の特徴から来ていると思われる。 (二重の意味で)襲われれば(いろんな意味で)危険だが、悪口や罵倒に非常に弱いため思いっきり罵れば泣きながら逃げるらしい。 LoVでの彼女は元人間の吸血鬼で、相棒のモルモーとは人間時代からの友人同士。諸事情によりヘカテーの下で暮らしており、二人揃って娘のように可愛がられている。 妖艶な外見に反して非常に珍妙かつ掴みどころの無い性格をしており、「じゃろ」や「にゃー」に「らんたったー」など奇妙な発言をクールな声音で口にする。 これまた奇妙なフレーバーテキストでの語りも相まって、イラストとの激しいギャップを感じるだろう。 前作では、モルモーと組む前提のタイプデッキカードだった。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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デッキ名 超獣コモン単 カード資産の少ない初心者用~レアリティを縛る趣味デッキとしてのコモンオンリーデッキ。 超獣はATKが高くDEFが低いのが特徴の種族である。また、神族についで速度4が多いのも特徴として挙げられる。 この種族はコモンに優秀なカードが多く、初心者でもそこそこ戦えるデッキが組める。 候補カード 30コスト ver1.3の時点では超獣に30コストのコモンは存在しない。 25コスト ・Cケンタウロス -(HP/450 ATK/75 DEF/55 4速 闇 スキル/サーチ 特殊技:首狩りの鎌[単体攻撃] 高いATKに加え、威力の高い単体ダメージを持った高カード。 ver1.3ではコモンの20コス以上は彼しかいないので、コモン単ではいつも以上に奮戦する事になるだろう。 20コスト ver1.3の時点では超獣に20コストのコモンは存在しない… 15コスト ・Cケリュネイア -(HP/400 ATK/55 DEF/40 4速 闇 スキル/ゲート 特殊技:大地の守り[複数強化] ver1.3から参入のキーカードの一つ。炎無敵化は超獣の多くの悩みを解消するだろう。 ・Cシペ・トテック -(HP/380 ATK/60 DEF/40 4速 闇 スキル/サーチ 特殊技:破石の呪音[アルカナ特殊] アルカナブレイクは超獣にとってシールド以外では唯一といっていい制圧カード。 ・Cカトブレパス -(HP/445 ATK/60 DEF/25 3速 雷 スキル/- 特殊技:強壮粘液[複数強化] 移動力強化の特殊を持つ。自身を含め3速のパーティを組んだときには、強力な追い足・逃げ足となるだろう。 ・C【進化】カトブレパス -(HP/400 ATK/60 DEF/35 3速 雷 スキル/ゲート 特殊技:アンブレイカブル[単体強化] 単体無敵化を持つ陸のニクサー。 ・C【狡猾】ハーピー -(HP/480 ATK/45 DEF/30 3速 雷 スキル/ゲート 特殊技:サイレスウィング[複数弱体] 敵に先掛けして特殊技を封印する事が出来る。やはり無印の自分と共存できないのがネック。 ・Cドライアード -(HP/440 ATK/50 DEF/35 4速 撃 スキル/- 特殊技:リーフカッター[複数攻撃] 撃属性の枚数が無ければ入るかもしれない。 ・Cライノケンタウロス -(HP/370 ATK/50 DEF/40 3速 闇複 スキル/- 特殊技:聖戦の誓い[自身強化] マップ上の敵味方合わせた枚数が少ないほどATKがアップする。他に闇属性がいなければ十分に戦闘の中心になれる。 ・Cレオントケンタウロス -(HP/435 ATK/55 DEF/30 3速 撃 スキル/- 特殊技:襲撃の眼差し[複数弱体] 撃弱点を敵複数に付加できるため、ワーウルフやイエティなどの戦闘力が加速しやすい。 ・Cワーウルフ -(HP/385 ATK/65 DEF/30 4速 撃 スキル/- 特殊技:フルムーンレイジ[複数強化] 超獣のキーカードの一つ。味方のATKを強化できる。 ・Cイエティ -(HP/410 ATK/65 DEF/25 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:絶対零度[単体攻撃] 強力な撃属性の単体攻撃技(ピンダメ)をもつ。 10コスト ・Cクァール -(HP/365 ATK/50 DEF/25 4速 雷 スキル/サーチ 特殊技:ブラスター[単体攻撃] 強力な雷属性の単体攻撃技(ピンダメ)をもつ。 ・Cつちのこ -(HP/450 ATK/30 DEF/25 3速 雷複 スキル/- 特殊技:アンチトラップ[罠解除] 罠を回避でき、雷への複数攻撃をもつ。海機の罠使いには天敵となるだろう。 ・Cハーピー -(HP/350 ATK/55 DEF/35 3速 闇 スキル/シールド 特殊技:リセットボイス[複数特殊] 超獣のキーカードのひとつ。ver1.3ではコモンばかりでなく超獣全体で唯一のシールドスキル持ち。 サキュバスとは別の意味での種族アイドルカード。 ・Cバグベア -(HP/380 ATK/45 DEF/30 2速 光 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:オーラプリスム[単体攻撃] 強力な光属性の単体攻撃技(ピンダメ)をもつ。他の(ピンダメ)持ちと違って足が遅い。 ・Cコカトリス -(HP/315 ATK/50 DEF/35 3速 闇 スキル/サーチ 特殊技:石化ガス[複数妨害] 移動を制限する特殊技を持つ。使いどころさえ間違わなければ強力。 ・Cヴォーパルバニー -(HP/340 ATK/50 DEF/30 4速 光 スキル/ゲート・サーチ 特殊技:フラッシュストライク[複数攻撃] 超獣では貴重な2スキル持ち。元祖超獣のアイドル。技は使い勝手の良くない範囲攻撃だが、このスキルのおかげで今も現役。 デッキサンプル ■デッキ1(純戦闘型) [メインPT] ・Cケンタウロス -(HP/450 ATK/75 DEF/55 4速 闇 スキル/サーチ 特殊技:首狩りの鎌[単体攻撃] ・Cハーピー -(HP/350 ATK/55 DEF/35 3速 闇 スキル/シールド 特殊技:リセットボイス[複数特殊] ・Cクァール -(HP/365 ATK/50 DEF/25 4速 雷 スキル/サーチ 特殊技:ブラスター[単体攻撃] [サブPT] ・Cレオントケンタウロス -(HP/435 ATK/55 DEF/30 3速 撃 スキル/- 特殊技:襲撃の眼差し[複数弱体] ・Cワーウルフ -(HP/385 ATK/65 DEF/30 4速 撃 スキル/- 特殊技:フルムーンレイジ[複数強化] ・Cイエティ -(HP/410 ATK/65 DEF/25 3速 撃 スキル/サーチ 特殊技:絶対零度[単体攻撃] 単体大ダメージ技を持つ使い魔で相手の頭数を減らし、ハーピーのシールドスキルでシールド封印をして戦うガチ戦闘デッキ サブPTは全体弱点付加+ワーウルフの攻撃UP+弱点単体大ダメージで相手を一瞬で殲滅する。 SRグレンデルやSRヨルムンガンドがいれば戦闘面がかなり楽になるので手に入れたら組み込んでみよう。 サブPTにはRケイロンも相性がいい。 ■デッキ2(制圧型) [メインPT] ・Cコカトリス -(HP/315 ATK/50 DEF/35 3速 闇 スキル/サーチ 特殊技:石化ガス[複数妨害] ・Cハーピー -(HP/350 ATK/55 DEF/35 3速 闇 スキル/シールド 特殊技:リセットボイス[複数特殊] ・Cケンタウロス -(HP/450 ATK/75 DEF/55 4速 闇 スキル/サーチ 特殊技:首狩りの鎌[単体攻撃] [サブPT] ・Cカトブレパス -(HP/445 ATK/60 DEF/25 3速 雷 スキル/- 特殊技:強壮粘液[複数強化] ・Cシペ・トテック -(HP/380 ATK/60 DEF/40 4速 闇 スキル/サーチ 特殊技:破石の呪音[アルカナ特殊] ・Cワーウルフ -(HP/385 ATK/65 DEF/30 4速 撃 スキル/- 特殊技:フルムーンレイジ[複数強化] 開幕でシールドに直行、相手が阻止しに来るならケンタウロスを壁にし、コカトリスの特殊技をお見舞い シールドをつぶしたら適当に相手の使い魔を落としてサブPTに変更。 あとはサブPTのカトブレパスの特殊技とシペ・トテックの特殊技で逃げながら制圧をしよう。 Rケイロンなども相性がいいので手に入れたら組み込んでもいい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ページ名が超獣コモン単のままになってますよ -- (アンヘル狂) 2009-05-05 00 14 38 ↑ミス あとページ作成は初めてなのでおかしい点があれば修正お願いします。 -- (アンヘル狂) 2009-05-05 00 15 34 亜人コモン単の作成者です。 あちらのページを、とりあえず現行のコモン単からコピーして作成しようとした結果、ちょっとやらかしてしまいました。 具体的には、このページを亜人コモン単で上書きしていました。 現在はデータの移送、こちらの復元、どちらも完了しています。ご迷惑おかけしました。 -- (名無しさん) 2009-05-05 00 22 24 候補カードを追加。 -- (名無しさん) 2009-05-17 01 37 05 レスありがとう。詳細はこれですd(´∀`*)グッ☆ http //www.l7i7.com/ -- (俺だ) 2012-02-07 23 39 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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09 8/29(土)時点判明のLoVⅡ使い魔22(+1)体の情報を記載(ボスの6体は欄外記載)。LoVⅡ用に、フィールドスキル サポートスキル枠を設置 配色しました。見やすくなるように、「複数」「拡散」等を新たに配色を設定しましたが、如何でしょうか? -- (HerMit) 2009-08-29 22 25 19 ソースを教えて頂くと嬉しいのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-30 00 05 37 LoVⅡ用として、新たに設定した色のソースを挙げるとBGCOLOR(#EEEEFF) UCCOLOR(#999933) 複数COLOR(#3366CC) 拡散CENTER COLOR(#996633) フィールドスキルCENTER COLOR(#339933) サポートスキルあと特殊技名の表記も太文字表記に変更しました。MTGゲスト使い魔の特殊技ルビは横の( )内に記入。他にもまだ質問がありましたら、教えて頂けるとありがたいです。 -- (HerMit) 2009-08-30 11 56 49 情報のソースとしては、今までの全情報に加えて、 09 08/29発売のGAME JAPAN2009年10月号と、アルカディア2009年10月号を参照。 -- (HerMit) 2009-08-30 12 10 28 MAGIC The Gatheringゲスト使い魔のイラストレイターの名称を記載しました。 -- (HerMit) 2009-08-30 18 21 27 カイン・・・・・・・撃複60て・・・・・・・ -- (名無しさん) 2009-09-05 12 43 46 DEF25だしカインよりクジンシーのが。 -- (名無しさん) 2009-09-05 13 29 15 フェンリルどこ行ったの? -- (名無しさん) 2009-09-06 19 18 16 タイタン、ラムウと一緒にいるけど魔種って解釈で良いの? -- (名無しさん) 2009-09-06 19 20 28 ↑特殊技の効果からして魔種なんじゃない? -- (名無しさん) 2009-09-06 20 40 36 ↑↑タイタンと、ラムウは別に一緒にいるように表記していません。現時点の表記で魔種という解釈はなさらないでください。表記も誤解を生まないように、少し訂正しました。 -- (HerMit) 2009-09-06 23 56 13 わざわざありがとうございます、フェンリルとルシフェル大好きで・・・魔種だといいな・・・ -- (名無しさん) 2009-09-07 19 51 44 ファミ通ブログにフェンリルが載ってたので画像を拝見。どうやら攻撃属性は闇っぽいですね -- (名無しさん) 2009-09-13 01 50 06 フェンリルは人獣っぽいよ -- (名無しさん) 2009-09-13 17 36 34 なん・・・です・・・と・・・? -- (名無しさん) 2009-09-13 20 03 08 いや、ファミ通ブログの画像で弱点が炎になってるように見えるからさ -- (名無しさん) 2009-09-13 20 44 18 そんな!ひどいや!ス〇エニの嘘つき! -- (名無しさん) 2009-09-14 15 21 41 フェンリルが人獣で俺歓喜!ってかフェンリルが追加されることを見越してずっと超獣使ってた -- (名無しさん) 2009-09-14 21 09 49 ヨルムンガンド(コスト30)、フェンリル、ロキ(コスト20)、ヘル(コスト20)のデッキを組もうとすると、必然的にフェンリルがコスト20と言うような予想ができて来る…。果たして、実際のコストが如何なるものになるでしょうか…。 -- (HerMit) 2009-09-14 22 20 06 そのうちロキの嫁(名前忘れた)も出てくることを見越してコスト10かもしれませんぜ -- (名無しさん) 2009-09-15 20 09 40 ↑シギュン(妻)もしくは子供達を産んだアングルボザのことでしょうか?でもさすがに10コスはないと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-17 07 34 36 ↑3 でもそのカード達を並べるとフェンリルだけカード仕様が違うって事に…。何か気になってヤダな〜。 -- (名無しさん) 2009-09-17 08 09 47 09 9/24(木)発売のファミ通で判明した使い魔の情報掲載。FF4の四天王のみ、現在仮に情報のみ掲載。表組みに入れて頂いても結構です。お願致します。雑誌で名称が判明しているボス(ウォータードラゴン,ファイアドラゴン,シャドウドラゴン)を再び名称等を掲載しました。 -- (HerMit) 2009-09-24 21 12 49 超亜が統一されるからバサ子と狼一緒に使ったら強そう -- (名無しさん) 2009-09-24 23 15 11 ↑もしかしたら超獣や亜人じゃないから大幅上昇にならない可能性が・・・ -- (名無しさん) 2009-09-26 06 36 29 な、に・・・! -- (名無しさん) 2009-09-26 09 26 37 ↑↑俺もそう思う。海種にリゲル行っても20しか上がらん気がしないでもない -- (名無しさん) 2009-09-26 13 52 18 TGSで確認。エッジ 人獣 Cost 25 ATK 70 DEF 30 4速 Wリジェネ極楽鳥 人獣 Cost 10 ATK 40 DEF 20 4速 単スマ 複スマ -- (名無しさん) 2009-09-26 16 10 08 バサ子や芝刈り機に未来は無いと言うのか!? -- (名無しさん) 2009-09-26 16 33 17 LoVⅡ用のバサ子ウルフ投入超亜混合デッキ育ててる俺の立場がっ! -- (名無しさん) 2009-09-26 23 14 51 三国志みたく旧カードは使いづらくなるかもしれん -- (名無しさん) 2009-09-27 18 30 55 モルガンってドラゾンと相性よさげだね。 -- (名無しさん) 2009-09-27 20 10 09 どうでもいいがクジンシーの技名死神とかぶっとる。 -- (名無しさん) 2009-09-28 19 06 50 何を今更 サ・ガ2やってから言ってね -- (名無しさん) 2009-09-28 19 14 30 ダンターグ引いたらレオナールの立場が・・・ -- (名無しさん) 2009-09-28 20 30 52 東京ゲームショウ2009( 09 9/26,27)にて放映されたプロモ映像で確認したボス情報(ボスとしての特別な特殊技・種族等)を掲載。加えて、新使い魔3体の特殊技時の台詞も掲載。 -- (HerMit) 2009-09-29 04 43 40 ヘルに続いてフェンリルまで撃…反抗期なの? -- (三児の父) 2009-09-29 17 59 27 私も実は…… -- (あんぐるぼだ) 2009-09-30 00 31 25 旧SR・Rが無用の長物になってきたな -- (名無しさん) 2009-09-30 01 05 30 Cファントムのことですか? -- (名無しさん) 2009-09-30 02 30 46 ↑2 一部はリメイクされるようだけど確かに比べると見劣りするのが現状ですね。 -- (名無しくん) 2009-09-30 08 15 39 バハムートもスキル追加や特殊技変更でリメイクされそうだし -- (名無しさん) 2009-09-30 12 43 00 イフリート、シヴァ、バハムート、オーディンはリメイクに使用されるっぽい画像があるからこの4枚のリメイクはほぼ確実なんじゃないかな…。 -- (名無しちゃん) 2009-09-30 20 48 04 「センギアの吸血鬼」じゃなくて「センギアの吸血魔」だよ。前者の方が有名だけど、LoV2に出るのは後者 -- (名無しさん) 2009-10-01 21 32 56 FFで組もうと思ったのにエッジコスト高いな -- (名無しさん) 2009-10-02 01 02 53 四天王でカイナッツォだけ残念な技だな・・・ -- (名無しさん) 2009-10-03 17 23 25 ボス配下の使い魔情報を少し追記。他にもいくつか情報補足しました。ファミ通wave DVDで、様々な使い魔の特殊技時の台詞判明。ですがここは使い魔リストなので一旦台詞の記載をとりやめました。 -- (HerMit) 2009-10-03 19 51 32 魔種のかまいたち、ATKだけ記載されてるのは確定情報ですか。それともミス? -- (名無しさん) 2009-10-04 07 41 32 ↑ 09 8/14発売ファミ通のP186の写真でスターターの写真掲載されています。その中のかまいたちのカードの攻撃力表記の部分の数字のみが確認できるので、この表記です。フィールドスキルも判明してません。 -- (HerMit) 2009-10-04 21 04 03 9/30に判明したMTGゲスト使い魔のイラストレーター名を記載。9/30の雑誌映像(+ゲームショウ)から判明した情報を記載。種族が判明した使い魔は表組みへ移動。ボス配下の使い魔は表組みへは一時保留中。 -- (HerMit) 2009-10-04 21 39 09 ↑3です。 HerMitさん。 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-10-05 02 12 13 四天王が全員15コスならゴルベーザと合わせて使いたいな。ないか…。 -- (名無しさん) 2009-10-05 10 38 43 どなたが表組みのサルカン・ヴォル,ジェイス・ベレレン,リリアナ・ヴェスの攻撃力・防御力数値を記載なさったか分かりませんが、攻撃力・防御力は雑誌の映像で、フィールドにいる時に確認できる数値。現段階においては確定の数値ではないので、その点はご注意なさって下さい。(自分は確定の数値しか表組みには記載していません)(ちなみに、野生語りのガラクの攻撃力・防御力・攻撃属性・攻撃種類も確認できます。簡易マップの使い魔名を注意して見ると分かりますよ) -- (HerMit) 2009-10-05 18 45 46 神族のクリシュナに嫌な予感しかしないです・・・。愛染の後継者・・・。 -- (カイス) 2009-10-18 00 35 38 しかもコスト10かよ。もう壊れ確定っぽい -- (名無しさん) 2009-10-18 04 16 51 結局2と言うか1+αみたいに前の時代が戻っただけじゃんか……よく大型仕様変更だなんて言えたもんだ -- (名無しさん) 2009-10-18 06 13 23 目新しい特殊がないな。ゲスト増やして盛り上げようとしただけか -- (名無しさん) 2009-10-18 07 32 07 もうこのゲームはとっくに(ry -- (名無しさん) 2009-10-18 11 07 57 死神とグジンジーの特殊名が同じとかww -- (名無しさん) 2009-10-18 20 09 58 バルバリシアは移動速度低下じゃ -- (名無しさん) 2009-10-19 16 20 54 大型仕様変更ではあるんじゃないかな?アルティメットスキルとか使い魔のHPとか。 特殊技も1の使い魔のかわりになるやつが出てるだけで、ノエルとか複合技とか目新しいのも何体か居る。 ・・・フォローしたら悲しくなってきた -- (名無しさん) 2009-10-20 09 25 48 ノエルはRですね~ -- (名無しさん) 2009-10-20 20 09 02 大会で見た映像だとウォータードラゴンは属性光みたいだね。 -- (名無しさん) 2009-10-21 13 24 28 変わってないとか言ってるうんこらは大戦から大戦2も文句言ってたタイプか? -- (名無しさん) 2009-10-21 23 53 53 なぜ大戦をわざわざ出すんだ… -- (名無しさん) 2009-10-22 01 25 52 ↑2 変わりすぎるとLOVじゃないって騒ぎ出すうんこらです -- (名無しさん) 2009-10-22 03 54 07 ↑2 ATCGで2になってる他の例として大戦だしたんじゃない? -- (名無しさん) 2009-10-22 11 02 19 海種;「ジライヤ」 コスト;15 レアリティ;UC フィールド;なし サポート;リジェネ 攻;火25 守;55 スピード;不明 特殊技;陽炎の術(内容不明) 編集とか分からないのでこちらにさせていただきました。 -- (名無しさん) 2009-10-22 14 07 14 ボクオーン-スキル目と盾あと拡散 スービエ-スキルW盾 -- (名無しさん) 2009-10-22 16 41 20 セリフはゴル兄が「ムシケラに用はない」だった。ワグナスはよく聞き取れなかった。ソースは公式サイトのマルチメディアってタグのPV。 -- (名無しさん) 2009-10-22 22 30 19 上ワグナスは「七英雄は最強…最強なのだ!」かな。ついでにニコルが「運命よ我が操るままに。」 -- (名無しさん) 2009-10-23 02 59 50 スターターガイドで見るとエキドナはUCで、単攻で3速。Wサーチと散スマのスキル持ち。特殊技は回復で生命の源。 -- (名無しさん) 2009-10-23 09 09 25 渾沌に・・・窮奇・・・ついに饕餮出現フラグ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-24 13 35 01 四凶はアンケートに書いてたから嬉しい♪ -- (名無しさん) 2009-10-24 15 19 02 だとすると白虎も出て欲しいな。朱雀、青龍、玄武はあるのに…。ワータイガーが代わりとか無しだぜスクエニ… -- (名無しさん) 2009-10-24 17 33 38 ちょ、「このロリコンどもめ」がいる!? それと桜華って何だろ? -- (名無しさん) 2009-10-24 18 04 28 ゴルベーサの特殊技の掛声はどこからともなく「パワーをメテオに!」って聞こえてきて「いいですとも!」だったよ -- (名無しさん) 2009-10-24 19 19 35 イラストのみだが、チェシャ猫ってのを確認。ソースはファミ通。 -- (名無しさん) 2009-10-24 22 23 46 アリスにチェシャ猫・・・三月兎や帽子屋、眠り鼠とかもでるかな -- (名無しさん) 2009-10-24 22 47 12 ここまで機甲一歳無し -- (名無しさん) 2009-10-24 23 32 35 機甲は海種に吸収される、もしかしてver1の面子が使えるだけという意味であって、もう機甲は追加なしとかいうオチじゃ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-25 00 19 03 ↑5違う、「パワーをメテオに」「いいですとも!」だ -- (嘘だッ!!!) 2009-10-25 01 35 35 機甲か俺はガンツに出てきた大型のガンツロボ?のような絵柄のやつにW -- (名無しさん) 2009-10-25 01 57 26 レジストつきのが出たら使いたいな 海種になっても機甲が生きてますように -- (名無しさん) 2009-10-25 02 07 12 四凶ネタ、公式HPに『とうこつ』って魔種が載ってたなぁ。外見はマイコニドだったが。 -- (名無しさん) 2009-10-25 06 37 09 渾沌、窮奇、檮杌ってきたら饕餮もあるんですかね? -- (名無しさん) 2009-10-25 10 16 20 結構発表されたけど、アルカナ持ちはないな -- (名無しさん) 2009-10-25 13 03 56 公式の基本操作シミュレーターでコスト1.5のトリフィドのHPが460と表記されていた、まあ信憑性は今一だけど・・・ -- (名無しさん) 2009-10-25 15 52 20 スターターガイドのラムウの使い魔で女郎蜘蛛を確認しました -- (名無しさん) 2009-10-25 19 03 24 『とうこつ』魔種じゃなくて不死みたいだ。弱点光に見える。 -- (名無しさん) 2009-10-25 22 43 09 風の四天皇バルバリシアは攻撃ダウンじゃなく、防御ダウンだった気が… -- (名無しさん) 2009-10-26 21 06 32 海種スービエのアシストスキルがWシールドなんだけど誤記?それともアシストスキルで味方にスキル付ける事ができるのか? -- (名無しさん) 2009-10-26 22 23 42 スービエの特殊って防御ダウンもなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-10-26 23 44 02 海種でウォータードラゴン確認。 -- (名無しさん) 2009-10-27 15 37 34 コスト3、サーチのみ。サポートスキル無し。ATK45光複数、DEF70。特殊、「ミストバリア」~自身の防御力を一定時間上げる。さらに、効果中フィールドにいる時間が長いほど効果が上がる。 -- (名無しさん) 2009-10-27 15 40 14 ↑すいません、コスト30でした…orz -- (名無しさん) 2009-10-27 15 42 21 海種 シヴァ コスト25 4速 サポートスキル無し。ATK60撃複 DEF40。特殊「ダイヤモンドダスト」範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。。 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 03 20 海種 スキュラ コスト25 4速 サポートスキル無し。ATK35炎複 DEF65.特殊「勝利の美酒」範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、効果中に敵パーティを全滅させると、HPが回復する。 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 07 43 野生語りのガラクは人獣 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 48 34 人獣のアリスの特殊技の効果は、【】ウイッチと同じで、海種のジライヤはマカラと同じだったかと。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 29 54 海種 ナキサワメ コスト20 4速 サポートスキルWゲート。R ATK闇55 DEF45 特「時送りの舞い」範囲内の味方の攻撃間隔を一定時間、短くする。技範囲十時 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 32 09 人獣No.008 フェンリル イラストレーター塚本陽子 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 22 04 閻魔大王:25コスATK45単DEF75 御大返還:効果ごきげんようと同じw2速リペアWシールド散スマ -- (名無しさん) 2009-10-27 21 56 48 フェアリーは魔種でした -- (名無しさん) 2009-10-27 22 24 45 ジライヤは範囲内すべての敵の攻撃力をダウン。ウォーターリーパーと同じね。マカラは防御ダウン。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 04 43 オーディンの特殊技は使用する度に威力が上がると書いてありました(死亡しても継続するかは不明) -- (名無しさん) 2009-10-28 12 16 21 ba -- (名無しさん) 2009-10-28 14 53 10 ↑激しくミスOTZ バルバリシアとシヴァの特殊は溜まるの早いです。 -- (名無しさん) 2009-10-28 14 54 15 C女郎蜘蛛 不死 コスト10 2速 炎複数 相手ゲージ減少 -- (名無しさん) 2009-10-28 20 07 18 Cタナトス 不死 コスト15 2速 雷ATK30 DEF50 特殊技ピンダメ(アルカナ残量で威力変化) Wサーチ リペア Wレジスト -- (名無しさん) 2009-10-28 20 09 10 Rシャドウドラゴン 不死 コスト20 3速 闇複数ATK50 DEF35 特殊技範囲内の相手DEF一定量吸収 複スマ -- (名無しさん) 2009-10-28 20 11 06 C朱雀 神族 コスト15 4速 炎拡散ATK35 DEF45 特殊技範囲ないの特殊技解除(アンバタと同じ) Wゲート 拡スマ -- (名無しさん) 2009-10-28 20 12 54 SR -- (名無しさん) 2009-10-29 01 08 17 UCスキュラ 海種 コスト25 4速 炎複数ATK35 DEF65 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、効果中に敵パーティーを全滅させると、HPが回復する。 -- (唯) 2009-10-29 03 18 25 Cウィルオウィスプ 不死 コスト15 3速 炎ATK45 DEF35 シールド 範囲内の敵全てに一定時間、炎弱点を付加する。[時・遅] -- (唯) 2009-10-29 03 24 25 スキュラとウィルオウィスプのイラストレーターはタカヤマトシアキです -- (唯) 2009-10-29 03 27 23 Cグール 不死 コスト15 2速 雷散ATK20 DEF60 リペア シールド W散スマ 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 イラストレーター:小城崇志 -- (唯) 2009-10-29 03 33 23 UCスカルドラゴン 不死 コスト20 2速 闇ATK30 DEF70 リペア Wシールド 単スマ 範囲内の敵全てに一定時間、闇弱点と付加する。[時・遅] イラストレーター:タカヤマトシアキ -- (唯) 2009-10-29 03 37 18 UCノスフェラトゥ 不死 コスト20 2速 雷ATK65 DEF35 リペア Wシールド マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。 イラストレーター:小城崇志 -- (唯) 2009-10-29 03 42 11 Cアモン 魔種 コスト15 3速 雷ATK35 DEF45 Wサーチ 範囲内の味方全てが撃属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 イラストレーター:仙田聡 -- (唯) 2009-10-29 03 49 22 Cゴリアテ 人獣 コスト20 3速 雷ATK70 DEF30 ゲート W複スマ 範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。 イラストレーター:一徳 -- (唯) 2009-10-29 03 53 52 海種ジェイス・ベレレンのレアリティはRです。 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 35 56 Rノーライフキング 不死 30コスト 4速 炎単数ATK65 DEF75 Wゲート 特殊技「インフェルノ」炎属性トラップ 自身が死滅するまで使用するたび威力が上がる。 イラスト「一徳」 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 40 35 Rリヴァイアサン 海種 25コスト 4速 闇拡散ATK55 DEF65 ゲート・サーチ 特殊技「大海嘯」敵のゲートの1つの封印ゲージを一定量増加する。イラスト「皆葉英夫」 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 45 12 Cダークエルフ 魔種 10コスト 3速 闇単数ATK25 DEF35 Wサーチ 特殊技「アンチマジック」範囲内の敵全てにかかっている特殊技の効果を消す。イラスト「Tomatika」 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 50 16 Cテスカトリポカ 魔種 10コスト 3速 闇単数ATK40 DEF20 複スマ 特殊技「黒曜石の魔力」味方1体の攻撃力を増加する。イラスト「山宗」 -- (名無しさん) 2009-10-29 11 53 23 UCフェアリー 魔種 10コスト 4速 光単数ATK35 DEF25 Wゲート 特殊技「フェアリーキッス」 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) イラスト「春乃壱」 -- (名無しさん) 2009-10-29 15 42 28 遊々亭のカードリストにすべて載ってますね。編集できる方は参考にしてください。 -- (名無しさん) 2009-10-29 20 21 10 編集者様 こちらの更新もお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 21 47 人獣12・13が入れ替わってるみたいです -- (名無しさん) 2009-11-07 22 34 05 不死ドラキュラのサポートスキルはゲージのような気が・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-10 10 04 21 神族016 「特技分類」が特技分類になってる -- (名無しさん) 2009-11-13 01 15 20 ザントマンであってんだな。サンドマンかと思った。 -- (名無しさん) 2009-11-13 01 19 29 不死009 「特殊技名」がセンター表示になってる -- (名無しさん) 2009-11-13 01 27 43 不死008 「フィールドスキル」がフWゲートになってる -- (名無しさん) 2009-11-13 01 29 52 不死016 「対象」が撃になってる -- (名無しさん) 2009-11-13 01 36 30 人獣002、015、神族001、魔種013、海種009、012、015、019、不死001 「対象」が単数になってる. -- (名無しさん) 2009-11-13 01 45 19 ゴリアテのテキスト?■eのミスだろ -- (名無しさん) 2009-11-13 01 46 43 ついでに閻魔大王のテキスト、「自身がゲートに戻る。」だろ -- (名無しさん) 2009-11-13 02 06 52 ヴァンパイアが速度3なのに4になってます。 -- (名無しさん) 2009-11-15 07 41 07 雷神、バハムートのステが違います。他にもあるかも -- (名無しさん) 2009-11-16 20 21 18 サーベルとチェイサーのナンバー逆です -- (名無しさん) 2009-11-17 18 37 45 わかる範囲でHP記載 -- (おがさわら) 2009-12-09 02 07 31 今回の使い魔の最大レベルっていくつなんだろ? -- (名無しさん) 2009-12-17 12 57 40 閻魔の属性は闇じゃなくて撃 -- (名無しさん) 2009-12-17 13 06 58 使い魔の最大レベル20 -- (名無しさん) 2009-12-22 21 51 59 イシスの特殊技は”慈愛に”ではなく”慈愛の”なので修正お願いします -- (名無しさん) 2009-12-25 17 47 47 とうてつ(人獣)サポートスキルゲージではありませんか? -- (名無しさん) 2010-01-18 18 36 43 とりあえず、不死だけ詳細と考察をまとめたページにジャンプ出来るようにしてみました。他もやった方がいいならやりますし、邪魔なら戻します。 -- (名無しさん) 2010-01-23 15 29 12 風神と雷神のスペックが逆になってませんか? -- (名無しさん) 2010-02-13 02 39 03 ↑手元にあったので確認した所逆でした。なので風神・雷神のスペック修正しときました。 -- (名無しさん) 2010-09-17 15 39 54