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ST 火々里綾火 最終更新日時 2018年06月16日 (土) 15時46分43秒 基本情報 名前 火々里(かがり)綾火(あやか) 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 セフィラ - タイプ ウィッチクラフトワークス HP 600 ATK 100 DEF 110 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 瀬戸 麻沙美 対象称号 ファイアースターター火々里綾火を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 炎の魔女 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットに「精神力ダメージ」を与える。 アーツ 説明 原始の蝶(ミリオンクローバー) 範囲内にいる敵ユニット全てに「精神力ダメージ」を与え、移動速度を一定時間下げる。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 30秒(移動速度低下) wait時間 60秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 100 110 80 武装 600 140 150 100 血晶武装 650 200 180 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 炎の魔女 精神攻撃力:10→ 20 (精神力ダメージ=20+(攻撃側PSY-防御側PSY)x0.4) DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-005 身長 不明[meter] 体重 不明[kg] 愛称 姫様 職業 女子高生/工房の魔女 得意魔法 発火系魔術 目的 命を賭けて多華宮(たかみや)君を護ること イラストレーター 水薙 竜/講談社 フレーバーテキスト(カード裏面) 焼き尽くせ 原始の蝶 フレーバーテキスト(LoV4.net) 「━━答えなさい。多華宮君をどこに隠したの?」「し、知らない!! だからその、物騒なものしまえって!」しばしの沈黙の後、詰め寄っていた長身の女子高生”火々里(かがり)綾火(あやか)”が炎を消すと、身を寄せ合っていた塔の魔女達は安堵の溜息を漏らした。興味を失った綾火は視線を外し、脳内で事の発端を反芻する。異変が起きたのは五分前。いつものように登校前に多華宮君の寝顔を観察しよう……もとい、彼を起こしてあげようと多華宮君の部屋を訪れた私が見たのは、もぬけの殻になったベッドだった。僅かに寝汗を吸ったシーツはまだ温かく、彼が起きたばかりということを示している。なのに、多華宮君は家のどこにもおらず外出した形跡もない。「……彼はどこかしら」咄嗟にそう思った綾火は仄(ほのか)の温もりが残るベッドにするりと入り込む。決して多華宮くんの温もりを感じていたいからではない。彼の痕跡を辿るためだ。「――って、お兄ちゃんのベッドで何やってんのよ!!」ドアが開け放たれるのと同時に響く金切り声に綾火が顔をしかめた途端、怒りの形相をした妹”多華宮霞(かすみ)”がウェーブヘアを揺らしながら襲いかかってきた。制服ではなく魔女としての服に身を包んでいる。私には襲われる心当たりは全く無いが相手は本気のようだった。綾火は表情を変えずに起き上がると、霞の鉄拳を難なく弾いた。「落ち着きなさい。多華宮君が攫われたかもしれないわ」「はあ!? 工房の魔女が二人もいる家に誰が忍び込めるっていうのよ!! やっちゃえ、摩訶(マカ)ロン!!」霞が物陰に隠れていた摩訶ロンを鷲掴みにし、投げつけようとした刹那――――リ……ィィン……キィィィ……リイイイン。不意に聞こえた異音に不快感を覚えた綾火は即座に魔女の姿に変わり、窓から上空に飛び出した。嫌な予感がする。遠くに目を凝らした綾火の視界が捕らえた異物。それは既に冬月市を半分ほど飲み込み、多華宮家に迫ってくる紅い霧だった。新手の魔女の仕業? それにしては魔力を感じない。誰も気付かないまま、ここまで接近を許すなんて……。綾火はそこで思考を止めると、紅い霧の中から多華宮家に向かい疾走してくる異形の気配に身構えた。「グルルル……」地の底から響く呻きと共に現れた生物に綾火は目を見開いた。「……大きい犬だわ…」私がそれをベヒーモスという化物であることを知るのは、随分後である。どうやら神話にしか存在しないような生物らしい。「ゴアアアアアァァッッ!!」ベヒーモスは吠えながら鋭利な牙を剥き、アスファルトを蹴って跳躍する。――だが。ボウッ!!瞬間、綾火の全身から炎が立ち上り、眼前に迫るベヒーモスを焼き尽くした。どういうこと……? 多華宮君が傍にいないのに、魔力が際限なく湧いてくる。まさか、この紅い霧が関係しているのかしら。「ちょっと! 今の魔物は何者!?」馴染みのある金切り声に綾火が眉間に皺を寄せると、箒に跨った霞が下方から急接近する。しかし、綾火は霞の問いを無視して紅い霧を睨み付けた。消えた多華宮君に出所不明の魔力の源泉。どちらの謎を解くにせよ、あの霧の中に答えがありそうね。言いしれぬ予感に突き動かされた綾火は箒を出現させ、素早く柄に跨った。「どこに行くのよ! 理事長が工房の魔女は緊急招集するようにって――」「それはあなたに任せるわ。私は多華宮君を捜すから」「え? ちょっと、それってどういうこと」綾火は霞が話し終わるのを待たず箒に魔力を籠め、紅い霧目掛けて疾走した。霧の中にはぼんやりと高層ビルが建ち並ぶ情景が見える。まるであの霧が冬月市と別の世界の境界線のようだ。きっとあの霧の世界には更なる魔物が待ち構えている。けれど、私はきっと彼を見つけ出して連れ帰る。多華宮君を護る。それだけが私の生きる理由なのだから――。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 私の使命は 多華宮(たかみや)君を護ることよ 武装 今から少し 私は私じゃなくなるから 血晶武装 中身の一欠片も残さず 塵に還すべきだったわ 通常攻撃 爆ぜろ アーツ 焼き尽くせ 原始の蝶(ミリオンクローバー) タワー制圧 私を自由にできるのは この世界でひとりだけよ ストーン破壊 邪魔者は消したわ 死滅 大丈夫 私、火で出来ているから サポート しっかり 掴まっていて 考察 召喚時はDEFが高めだが、血晶武装するとATK200と攻撃的なスペックとなる。 血晶アビリティは書いてあることはダグザの「サイコボディ」と一緒だが、 攻撃時20+0.4×PSY差、反射時10+0.2×PSY差で、素のPSY値がそこまで高く無いのでダメージは控えめ。またジョブも異なるので使用感は全くの別物となる。 しかし、4.101にて基本値が上がったのである程度格上の精神力相手にもダメージが通りやすくなっている。 スマッシュにも適用されるので、タワーやストーンに群がる敵を一網打尽にしろという事か。 反射で精神ダメージもあるので敵集団の中に突っ込んで…と言いたいところだが、防御力はそこまで高くないので集中攻撃されるとさすがに持たない。 アーツは範囲内の敵に50+PSY差の精神力ダメージと、30秒間の弱めの移動速度低下を付与する。 普段は焼け残りやすいが、レイド海種90ならば根元やロードは文字通り「中身の一欠片も残さず塵に還」すことができる。たとえ焼け残ってもアタッカー以外は長時間の移動速度ダウンで逃げづらくなっているので追撃がしやすい…という設計。 レイドのサポートは先述の通りアビリティやアーツの精神ダメージを上げる海種か、シューターやスマッシュの火力を上げる魔種の2択が多い。 2017/12/17追記 LoVの処方箋にて公開された精神力ダメージの計算式より判明している。 +PSYダメージ値参考/Ver4.101 (例)PSY130(血晶武装時)でのアビリティ/アーツによるPSYダメージの値 Ver4.101現在 敵ユニットPSY PSY差 PSYダメージ アビリティ アーツ 5 +125 45 175 10 +120 44 170 20 +110 42 160 30 +100 40 150 40 +90 38 140 50 +80 36 130 60 +70 34 120 70 +60 32 110 80 +50 30 100 90 +40 28 90 100 +30 26 80 110 +20 24 70 120 +10 22 60 130 ±0 20 50 140 -10 18 40 150 -20 16 30 160 -30 14 20 170 -40 12 10 175 -45 11 5(最低保証) 180 -50 10 190 -60 8 200 -70 6 205以上 -75以下 5(最低保証) キャラクター説明 コラボレーション〔ウィッチクラフトワークス〕より参戦。同作のヒロイン…というより、もはや主人公。 クールな美少女で通う高校ではアイドル的な扱いすら受けているが、その正体は「工房の魔女」という組織に所属する魔女。 「発火術師(ファイアスターター)」の二つ名を持ち、自在に炎を操って戦う。 基本的に他者には冷たい態度で接するが、許婚の多華宮(たかみや)仄(ほのか)(同作の主人公…いや、ある意味メインヒロイン)にはデレデレ。とある繋がりにより彼を深く愛しており、彼のためだけに戦う。 凛々しい顔で多華宮君をお姫様抱っこしているアニメのメインビジュアルを見ていると、どちらが主人公なのかわからなくなる。 彼本人はLoV4には参加していないが、イラストやポリゴンモデルでは彼のぬいぐるみが腰に付けられている。 ゲーム内の姿は原作においていわゆる"本気モード"とされる姿である。普段は学生服の上にマントを羽織り、三角帽をかぶる程度。(そしてそれでも十分に強い) 魔種マジシャンはヴァッハ神と同じく魔女系キャラのお約束か。多華宮君が近くにいる限りは実質不死身なので不死っぽくもある。 70という高コストや魔女なのにATKやDEFの方が高いのは、魔法が使えない丸腰の状態でも高い戦闘力に由来している。 また、アビリティやアーツの精神力ダメージも、 原作における彼女の魔法が(攻撃した相手を)物理的に燃やしているケースが少ない事に因んでいるため妥当と言える。 アーツの「原初の蝶(ミリオンクローバー)」は彼女の必殺魔法。 その名の通り蝶のような(あるいはクローバー)炎を放ち、敵を焼き尽くす。 フレーバーテキストでもベヒーモスを焼き尽くしている。重要キャラなんですよこの犬…。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 動画の内容から軽く計算すると攻撃と反射は0.2~0.3倍(おそらく0.2)アーツは不明 -- 名無しさん (2017-12-12 08 07 36) 火々里の精神270 相手の精神80で精神ダメ96だったので攻撃力20倍率0.4かと -- 名無しさん (2018-04-05 15 09 37) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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服部のSSがW単スマになってるけど単スマじゃね? - 名無しさん 2011-12-03 00 30 07 ↓ 確かに。しかも神族より早い段階で揃ってる - 名無しさん 2011-04-05 16 40 38 クロノスのピンダメのくだりだけど、一応魔種も全属性そろってない?闇の王が確かに怪しいけど - 名無しさん 2011-04-02 01 04 35 頂上でイビルローズを見たんだが、バトルサーキットのエイリアングリーンにしか見えなかったんだが…… - 名無しさん 2010-09-07 03 03 11 ↓↓ 最大値は+10の75で合ってるぞ。何度も確認したがもしかして種族、装備ボーナスを混ぜてない? - 名無しさん 2010-08-26 22 20 49 地味なところですが、クロノスの余談で「時の神にして2代目の神々の王」とありますが、本来、天空神クロノス(Kronos)と時の神クロノス(Khronos)とは全く別の神です。発音が近いので、しばしば混同されるようですが、正確なほうが良いかと書かせていただきました。 - 名無しさん 2010-08-26 21 41 40 ブューネイのパワー強化アタック、MAXは20プラスの85だと思う - 名無しさん 2010-08-18 21 19 12 服部半蔵の特殊技情報追加と、。「極めて」の乱用が多くて読みにくかったので、文章を少し修正しました。 - 名無しさん 2010-08-16 23 57 53 ツラトルクの考察、マンティスは単体弱点付加では? - 名無しさん 2010-08-08 14 52 25 フラミーが女の子なのは3だと思ってた、2も女の子なのか? - 名無しさん 2010-08-06 16 19 35 ビューネイの余談、「アラケス〜」ってなってる - 名無しさん 2010-08-04 18 38 07 フラミーとか一番ガッカリSRじゃんw あれなんて劣化アルゴンザレス… - 名無しさん 2010-08-04 13 12 47 勝利への執着も嫌いじゃないがロマンはない。コスト、性能、SS、勝つためには入れるべきカード - 名無しさん 2010-08-04 12 07 27 実際エッジより半蔵の方がよく見るからエッジより活躍してる - 名無しさん 2010-08-04 11 56 43 半蔵が壊れ性能ってのは事実なんだから「エッジと比べて半蔵が活躍できる」って表現は正しい - 名無しさん 2010-08-03 19 34 23 lovで忍者設定持ち出されても・・・w大体相手にエッジかカイン居たら真っ先に狙うしなw - 名無しさん 2010-08-03 19 30 50 うんうん。そもそもエッジ一人で戦闘する訳じゃないんだし。コソコソ殴ってこその忍者だ - 名無しさん 2010-08-03 18 22 57 ATK>DEFのこのゲームにおいてエッジが海種以外に活躍ないとかありえん 確かに特殊は弱体したけどね - 名無しさん 2010-08-03 18 18 51 ATK70が脅威で無いとかストーリーやってろカス あと下手しなくてもエッジ蒸発とか下手してるから蒸発してんだろ - 名無しさん 2010-08-03 17 57 15 なんで脅威が前提? ATK70複数が活躍しなきゃPS磨けとしか言えんのだが - 名無しさん 2010-08-03 17 38 17 別に特殊が弱体化したからってエッジの強みはAT70複数ってところだろ?ノーライフにだって40与えるんだから十分脅威だろ。 - 名無しさん 2010-08-03 16 07 06 ↑それはDEF無視してないか?ノーライフに対してはDEF減算も含めるダメージは25以下だぞ。後は回復手段が減った現状で高コストかつ紙装甲なエッジの運用は少し厳しくなってる気もするのだが。 - 名無しさん 2010-08-03 16 46 44 同意。人獣だから仕方ないけどDEF30では下手しなくても特殊使う前に蒸発することもよくあるしな - 名無しさん 2010-08-03 17 27 25 まぁでもエッジ弱体されたし海種以外で使われても対して脅威にならないのも事実 - 名無しさん 2010-08-03 14 39 47 対海専用であんなに流行るかw 固定ダメ追加ならリディアやアリスとセットが優秀とか書いとけば? - 名無しさん 2010-08-03 12 29 30 エッジが海種以外で活躍してない? 寝言は寝てからにしてほしいな - 名無しさん 2010-08-03 11 21 27 ホントだw全くわかってないなw - 名無しさん 2010-08-02 13 42 25 服部半蔵の説明を書いた奴はエッジを全く理解してないな - 名無しさん 2010-08-02 12 18 10 エッジが海種戦以外で活躍しなかったって……………… 衰弱効果はディスペルでは消えないはず。あとウィッチは5C封印禁止だったはず - 名無しさん 2010-08-01 16 41 46 まじか。だったら思い違いかもしれん。情報ありがとう。 - 名無しさん 2010-08-02 02 35 58 ハットリの衰弱効果ってシーライオンとかのディスペル系で打ち消せるんですか?試してみたいんだが半蔵を持っていないから試せないんです。検証をお願いしたいです。 - 名無しさん 2010-07-31 22 56 16 可能。それまでディスペルキャラが生きてれば、だが。 - 名無しさん 2010-08-01 12 55 42
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SPカードについて スクウェアエニックスメンバーズ との連動を行うことで入手できる期間限定の特殊なカードのこと。 カード表面のイラストはすべて新規書き下ろし。上段中ほどのレアリティ欄に「SPECIAL」の表記あり。 イラストは既存カードに比べてスペースが大きめにとられており、ホログラム加工されている。 入手方法 スクウェアエニックスメンバーズのLoVサイト でNESYSカードを登録する。スクエニメンバーズに登録していない場合は メンバー登録 を行う。 登録が完了すると、SPカードロットの画面にてピローポイント(PP)をためることができるようになる。このポイントは「排出されたピローの枚数」つまりLoVをプレイして使い魔カードが排出されるたびに10PPづつ増えていく。(排出なしの台でプレイしてもPPは増えない。)排出の他、スクエニメンバーズの通販でLoV関連商品を買ったり、スクエニメンバーズ内での行事に参加した場合でもPPを支給してもらえることがある。 なお、ICカード更新すると、自動で登録した番号が更新されるので、特に手続きは必要ない。 PPがたまったらそれを規定数消費することでカード入手の応募を行える。用意されている枚数には限りがあり、超過した場合は抽選となる。 期間限定である以上、募集期間が決められている。期間を過ぎると、新しいSPカードに切り替わる。一部の公式イベントにて来場者にプレゼントされる事もある。 過去のSPカードリストについては、以下のリンクをご利用ください。ヘッダー更新 第一弾~第四弾 第五弾~第十六弾 最新のカードリストへ 第一弾 2010/06/01-2010/07/25SPロックブーケ SPフェンリル SP九尾の狐 SP清姫 第二弾 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00SPノエル SPアテナ SPジャンヌ・ダルク SPジェイス・ベレレン 第三弾 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00SPキュベレー SP乙姫 SP黄泉神 SPガイア 第四弾 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00SPクロノス SPウラヌス SPアナンタ SPセラの天使 第一弾 2010/06/01-2010/07/25 SPロックブーケ SPNo 001 名前 SPロックブーケ イラストレーター 小林智美 カード情報 ロックブーケ 必要PP 300 配布枚数 3000+500 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 備考 ロマンシング・サガ2原作でデザインを行っていた小林智美氏の作。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチCの来場者に配布された。 DATA 好きなタイプ 言うこと聞く人 「皇帝って、普段は大勢の家臣の前で威張り散らしてるんでしょう?そんな男を踏みつけにして、かしずかせて、オモチャにするのよ。楽しみで、胸がドキドキしちゃうわ。」スービエが笑いながら横槍を入れる。「女皇帝もいるらしいぞ。かなりの実力だそうだ。」「どうせ腕も脚もぶっとい醜女でしょう!私の前に現れるなんて許さないわ!」 皇帝って ハエ。うざい。 アマゾネス 皆殺しね。 気分は 女王様 必殺は 召雷 お気に入りは テンプテーション SPフェンリル SPNo 002 名前 SPフェンリル イラストレーター 相場良祐 カード情報 フェンリル 必要PP 300 配布枚数 3000+500 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 備考 既存カードの別イラスト。排出版やストーリーで付けられていた「杭」が付けられていない頃の姿。相場氏曰く隣にいる女性らしき人物は「仲のよい友達」とのこと。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチAの来場者に配布された。 DATA 全長 氷河の如く なにを震えている、小娘よ?どれだけ飢えようと誰がお前なんぞ喰うものか。俺の獲物はこの世でもっとも強い「神」だけだ。さあ、どけ。道を開けろ。俺は世界を終わらせる「狩り」に出かけるのだ。 ──────「歌曲ガグンラーズ」 重量 雪崩の如く 最高速度 暴風雪の如く 生息域 北方山岳地帯 望み 神殺し 宿敵 オーディン SP九尾の狐 SPNo 003 名前 SP九尾の狐 イラストレーター KKUEM カード情報 九尾の狐 必要PP 300 配布枚数 3000+500 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 備考 既存カードの別イラスト。髪の色など、大きく違いがある。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチDの来場者に配布された。 DATA 身長 1.58[meter] 桜花宮の女帝が恋をした。相手に女帝を斬りに来た若い武士。しかし武士は女帝を斬れぬ己を恥じて生命を絶った。女帝は悲しみ、武士の亡骸を王宮の中庭に埋葬した。そこは花枯れず、人老いぬ、時の静止した「永遠の庭園」。問題は武士がまだ死にきっていなかったこと。今も時折、死ねぬ武士と女帝の囁き交わす声がありと言う。 ──────「朱沙之国伝聞」 体重 46.5[kg] 移動力 桜吹雪のごとく 住処 桜花宮 望み 永遠の楽土 友人 風神・雷神 SP清姫 SPNo 004 名前 SP清姫 イラストレーター 柴乃櫂人 カード情報 清姫 必要PP 300 募集期間 2010/06/01-2010/07/25 配布枚数 3000+500 備考 既存カードの別イラスト。安珍を焼き殺した蛇の化身の姿。応募以外に、公式大会「OVER the LORD~第3章 開かれし創世のトビラ」にて、チケットスクラッチBの来場者に配布された。 DATA 身長 1.45[meter] 私を抱きしめるこの手が、私を突き放すのです・・・私にささやきかけるこの声が、私を知らないと言うのです・・・そして私はあなたを殺す・・・自分の心もろともに・・・いずれそうなる運命と、私の中の蛇が告げるのです・・・ああ・・・ でも今は・・・ 今だけは・・・あなたの手を握り返してもいいですか・・・? 体重 重たくてごめんなさい 最高速度 蛇の這うがごとく 生息域 東方・朱沙の国 職業 白拍子 好きなもの 舞い 第二弾 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 SPノエル SPNo 005 名前 SPノエル イラストレーター 小林智美 カード情報 ノエル 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 ロマサガ2でイラストレーターを担当していた小林智美氏の作。SPロックブーケとイラストでつながる模様。 DATA 役割は 皆のサポート 「皇帝が代々、力を引き継いでいくというのは、何か我々と似たものを感じないか?」「お兄様ったら、どういう冗談なの? あんなのが私たちに似てるわけないわ。ありえない。」ロックブーケはウィンクした。「七英雄の危機だというのに、お前は気楽でいいな。私も皇帝の能力を吸収するチャンスだと捉えよう。」 探しものは 次元転移装置 皇帝に一言 私はカエルではない 旧友 ザグザー 必殺は 月影 お気に入りは カウンター SPアテナ SPNo 006 名前 SPアテナ イラストレーター みつみ美里 カード情報 アテナ 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 通常版のイラストも書いているみつみ美里氏の作。フクロウの代わりにコマドリがいる。裏面テキストが若干危ない。 DATA 身長 1.65[meter] 私は…生まれ落ちたその時から武装していた…つまり、武器や甲冑は私の一部ということだ…それを脱ぎ捨てる、ということがどういうことか…君の番だ。君の覚悟を見せてくれ。 体重 …不遜な… 生息域 アクロポリス 別名 輝く瞳を持つ者 友人 パラス 苦手 ヘパイストス SPジャンヌ・ダルク SPNo 007 名前 SPジャンヌ・ダルク イラストレーター るろお カード情報 ジャンヌ・ダルク 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 より凶悪でダークな感情に支配されたジャンヌ・ダルク。テキストからは人間としての少女らしい葛藤や悲しみも垣間見える。ちょっと笑顔がシニカルで怖い。 DATA 身長 1.65[meter] 誰にも許しを請わない(私を許して)私は魔女ではないのだから(聖女でもなかった)こんな腐った世界(まだこの世界にいたい)救済など望んでいない(灰になるのは嫌)『もしも願いがかなうなら…』世界を燃やし尽くしてやる!(私を燃やさないで!)――「絶叫のうた」より抜粋 体重 45[kg] 出生 ドンレミ村 別名 ラ・ピュセル ファン層 オルレアンの兵士たち 処刑方法 火刑 SPジェイス・ベレレン SPNo 008 名前 SPジェイス・ベレレン イラストレーター Aleksi Briclot カード情報 ジェィス・ベレレン 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/08/13 12 00-2010/10/01 0 00 備考 既存カードの別イラスト。小説「Agents of Artifice」の表紙を流用したもの。通常版に比べるとより躍動感ある仕上がりになっている。 DATA 身長 2.00[meter] ジェイス・ベレレンは人の心を読み、幻影を仕掛け、知識と欺瞞をあやつる精神魔法の達人だ。その強大すぎる魔力ゆえに「精神を刻む者」とまで畏れられる彼にも、決定的な弱点がある。そう、ジェイスは、自らの好奇心に勝てないのだ。 体重 100[kg] 生息域 多元宇宙 長所 トラブルヒーロー 短所 逃避癖 価値 自分への自信 第三弾 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 SPキュベレー SPNo - 名前 SPキュベレー イラストレーター redjuice カード情報 キュベレー 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 排出版と同じくredjuice氏がイラストを担当。キュベレーが自然と戯れている。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチAの来場者に配布された。表記ミスが判明した為(カードNo.が「SP 009」ではなく「人獣 009」となっている)、カードの発送が他のカードより1か月ほど遅れて「2月上旬予定」との告知があったが、普通に表記ミスのカードが他のカードと同じ日に発送された。尚、「fan festival」で配られたカードを含め、表記ミスのカードはインフォメーションセンターで交換対応するとの事。 DATA 身長 1.60[meter] 女神に仕えることを志す男たちは、神殿の前にある儀式場にて、通過儀礼を経る必要がある。世話人からは、よく焼いた包丁、まな板、ひも、桶いっぱいの冷水と、咥え棒を渡されるが、その後の一切は本人が行わなければならない。儀式によって男性で無くなった男たちは、激痛によって顔を苦悶に歪めているが、同時にやりとげた達成感と、もう悩まなくていい安堵で、どこか嬉しそうな表情を浮かべていた。 体重 42[kg] 最高速度 18[km/h] 生息域 フリギア 好きなもの 忠誠 特技 タンバリン演奏 SP乙姫 SPNo - 名前 SP乙姫 イラストレーター 泉沢 康久 カード情報 乙姫 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 乙姫が温泉に浸かっている。泉沢 康久氏によると、「画面外に浦島太郎が居る。」とのこと。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチDの来場者に配布された。 DATA 身長 1.65[meter] そう、『紅蓮の王』とやらがお前を助けてくださいましたの?でも竜宮への誘いを断るなんて、やはり無礼で無知で未開でお風呂にも入らぬ不潔な陸の民ですわね。よろしいですわ。受けた恩義は必ず返すのが海の掟。こちらから陸に赴いて、何としても恩を返しましょう!え?私が退屈しのぎに陸に行きたいだけじゃないかって?ふふ… そんなの決まってることじゃありませんこと? 体重 無礼ですわよ 最高速度 60[knot] 年齢 300と17歳 趣味 温泉 愛亀 轟天丸 SP黄泉神 SPNo - 名前 SP黄泉神 イラストレーター 未弥 純 カード情報 黄泉神 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 既存カードの絵違い。クリーチャーとしての勢いが強調されている。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチCの来場者に配布された。 DATA 身長 長い影のごとく 「黄泉神」ヲ前ニ怖ジヌトハ気丈ナ娘ヨ…気ニ入ッタ… 我ハオ前ニ憑コウ…オ前ノ敵ヲ喰ライ… オ前ノ道ヲ開コウ… ソシテ全テ終ワリシ時、オ前ハ我ガ伴侶トナル…永劫ノ闇デ我ニ抱カレ… 永劫ヲ生キルノダ…ハ・ハ・ハ! ハ・ハ・ハ! 体重 深い闇のごとく 移動力 長い夜のごとく 出身地 黄泉国最深部 目的 『黒淵の王』を喰らう 執着 憑依対象 SPガイア SPNo 012 名前 SPガイア イラストレーター Wolfina カード情報 ガイア 必要PP 300 配布枚数 3000+α 募集期間 2010/10/12 12 00-2010/12/08 0 00 備考 既存カードの絵違い。モチーフは一緒のようだが、カメラの位置が違うようだ。応募以外に、公式イベント「OVER the LORD fan festival」にて、チケットスクラッチBの来場者に配布された。 DATA 身長 見下ろすのが好きよ 天を覆う『神族』の王? 地に聳える『人獣』の王?カワイイわ。 でもおイタが過ぎたみたいね、坊やたち。悪い坊やにはママのお仕置きが必要だわ。ビキビキにいきり立ったこの子で奥まで突き上げてあげる。私が『紅蓮の王』についた理由? フフ・・・ 分かるかしら?さあ! 子ネコみたいにお泣きなさい! ──────「白焔と黒淵の神話」 体重 私を押さえ込める? 最高速度 つかまえてみたら? 寿命 不滅よ? 主義 ごらんの通りよ 目的 何だと思う? 第四弾 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 SPクロノス SPNo - 名前 SPクロノス イラストレーター 筑波マサヒロ カード情報 クロノス 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 クロノスの片腕の龍が誇張されている。 DATA 身長 時のごとく 我は「時」…!「輪廻」を食む…!我は「業」…!「罪科」を食む…!我は既に「神」に非ず!地を歩む『人獣』の覇王なり!父よ…!『白焔』を欲する「天空神」よ…!死せる汝が、何故いま「神」たろうと欲する?来たれ!我は今こそ汝を喰らい、『黒淵』とならん! ──────「白焔と黒淵の神話」 体重 罪のごとく 移動力 業のごとく 現在地 王都アヴァラン 標的 ウラヌス 目的 『黒淵の王』となる SPウラヌス SPNo - 名前 SPウラヌス イラストレーター THORES柴本 カード情報 ウラヌス 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 ウラヌスの全身が写っているイラスト。 DATA 身長 成長中 浮上した天空神の残骸は多数の神魔霊獣の巣と化した。天空神は自らを取り込み、新たな巨大な肉体を再構築する素材に変えたが、その姿はより歪んだ異形であった。数多くの魂を喰らい世界の様相を知った天空神の狂ったシステムが咆哮をあげた。「進軍セヨ! 我ハ『白焔ノ塔』ヲ喰ラウ!」 ──────「白焔と黒淵の神話」 体重 増加中 最高速度 加速中 現在位置 アケローン大陸上空 機能 新秩序の構築 目的 『白焔の塔』との融合 SPアナンタ SPNo - 名前 SPアナンタ イラストレーター 凪良 カード情報 アナンタ 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 排出版とカメラの角度が違う。また、排出版では驚いた顔だったが、こちらは満面の笑み。 DATA 身長 不定 赤子の如き無垢な姿に還元されたあの方を乗せ、万物が形象崩壊した乳海をゆるゆると渡る船。それが私。 体重 不定 生息域 世界の果て 名の意味 無限 眷属 ナーガラージャ 別名 シェーシャ SPセラの天使 SPNo - 名前 SPセラの天使 イラストレーター Mark Zug カード情報 セラの天使 必要PP 300 配布枚数 3000 募集期間 2010/12/24 0 00~2011/02/01 0 00 備考 賛否両論ある第七版のイラスト。排出版(基本セット2010出典)と比べると、人間離れした雰囲気がある。 DATA 身長 1.70[meter] 慈悲深きプレインズウォーカー、セラが創造した次元「セラの領土」では、大空に天使が舞い、大地には敬虔な人々が暮らしていた。 体重 70[kg] 生息地 多元宇宙 現在地 王都アヴァラン 長所 自己犠牲 短所 独善的 価値 秩序・法律
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魔龍公ビューネイ(ST) 基本情報 名前 魔龍公ビューネイ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 四魔貴族 タイプ ロマンシング サ・ガ3 HP 500 ATK 80 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 青木 瑠璃子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 アースライザー 自身の攻撃力が上がる。さらに、自身が受けるダメージを減らす。 アーツ トリニティブラスター 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力と移動速度を一定時間下げ、さらにHPを吸収する。 消費マナ 30 効果時間 30秒 wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 80/80 覚醒 550 110/110 超覚醒 600 210/180〔アビリティ込〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 Element Air 「また虫けらか。」フン、予想通りの反応だね。僕としては、こういう輩を這いつくばらせるのも嫌いではないのだが、流石に相手が悪いようだ。ここは、おだてて調子に乗せるくらいが調度良いだろう。「這いつくばるのはお前だ、虫けら!」ほう…こちらの考えが読めるのか。作戦を変えなければね。『魔龍公よ、四魔貴族最強なのはあなただと、僕は信じてる。しかし、皆が否定するんだ。だから僕は、公が最強だと証明したいんだがね。』「魔貴族を同士討ちさせる気か。無駄だ。我らに上下などない。」『では、せめてその力の一端でも、虫けらどもに見せつけてやってくれ。奴らはその命で、自分たちの間違いを証明することになるさ。』「その場所へ案内せよ。虫けらどもを消滅させてやろう。」(フン、こんなものか。だが、召喚が完全に終わるまで気は抜けないな。) 性別 なぜか女性 最高速度 mach 3.5 好きな攻撃 トリニティブラスター 好きな言葉 ムシけら 攻撃技 超高速ナブラ イラストレーター 相場 良祐 考察 人獣に新たに追加された中堅アタッカーにして耐久方面において強力なアビリティとアーツを持つ使い魔。 そのアビリティはATK強化にダメージ10軽減という神族ジズが持つアビリティの上位互換。 しかも、ビューネイ自身が素でDEF180となるのでATK135以下のアタッカー及びマジシャンからはアビリティやスマッシュによる追加ダメージを与えない限りミス扱いとなる。 そして、大型の敵に迎撃を受けてライフが削られてもアーツのトリニティブラスターを利用すれば自身の迎撃に来た敵の耐久力を落としつつ、HPも回復できる。 なのでビューネイに対してまともにダメージを与えられる使い魔を用意できない場合、厄介極まりない相手となる。 難点はアビリティが効果を発揮できない相手に対してはコストの相応のステータスが仇となって対抗するのが難しいことだろう。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ3〕より参戦。 本編では本体とは別に自身の理想の姿を模した幻影が存在しており、LoVでは本体が出演。 ビューネイの場合、幻影は頭部が夫々異なった形をしている三つ首の龍をまとったような姿をしている。 フレーバーは紅蓮の子(の誰か)が四魔貴族を呼び出す描写されている様子だが、口調等から察する辺りアルスだろうか。 アーツ発動時はロマサガファンなら思わず笑ってしまいそうなセリフを口走る。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ヤマトタケル 最終更新日時 2019年08月10日 (土) 19時57分47秒 基本情報 名前 ヤマトタケル ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 セフィラ なし HP 700 ATK 120 DEF 120 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 立花 慎之介 対象称号① 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 神とある人としてオトタチバナ、ヤマトタケルすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20DEF+20 真威・草薙 ガーディアンスタイル時にHPが徐々に回復する。ただし、移動速度が下がる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 風薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時にファイタースタイルでの移動速度が一定時間上がる。その効果中は、他の移動速度変化を受けなくなる。 神族 天薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時に一定時間射程距離が延び、複数攻撃になる。 魔種 炎薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時に一定時間攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 海種 渦薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時に一定時間射程距離が延び、ファイタースタイル時の攻撃が、常にスマッシュアタックになる。さらに、スロウアタックの「移動速度を下げる効果」が上がる。 不死 冥薙ぎ 「ガーディアンスタイル状態」を一定時間維持したとき、バトルスタイル切り替え時にファイタースタイルでの移動速度が一定時間上がる。さらに、効果時間内の次の攻撃に「攻撃対象とその周囲の敵ユニットに、『攻撃力に応じたディフェンダー属性ダメージ』を与え、一定時間移動速度を下げる効果」を付与する。移動速度上昇の効果は、敵ユニットを攻撃をすると消える。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 700 120 120 90 武装 750 170 170 110 血晶武装 人獣 800 210 210 140 神族 魔種 海種 不死 DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-016 身長 16[meter](神威発現時) 体重 54[t](神威発現時) 偉業 東国征討 愛する人 オトタチバナヒメ 性格 熱血にして使命感強し 性質 時に抜けていることあり イラストレーター naked フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“アマテラス(ver 4.2)”/“源義経(ver 4.2)”≫風が轟々と唸り、波が猛って激しいうねりを作ります。夜の浜辺に突如吹き荒れた嵐、その中心に立ったのは、巨大な黒い鬼神――。それは、先程まで人の姿をしていた武者――源頼朝が変じた姿でした。浜辺ではその姿を、頼朝と対峙していた三人の武者――源義経、弁慶、那須与一が、固唾を飲んで見上げます。そうしている内に、立ち込める黒雲が逆さに渦を巻き始めたかと思うと、その先端から美しい女神が姿を現しました。死の香り漂う艶やかな黒髪をたなびかせたその女神――伊邪那美神は、浜辺で見上げる三者を見下ろすと、「ほほほ、驚いておるのう。矮小な人間どもにはちと刺激が強すぎたか」と、さも楽しそうに笑います。そしてふよふよと宙を飛び、鬼神の肩に座ると、そっとその頬を撫でました。「良い良い、見違えたぞ頼朝。やはり益荒男は大きい程に見栄えが良いのぉ。しかしなるほど……これ程の“肉体”であれば、確かに『守護者』も狩れるであろうなぁ。さぁて、これから何を見せてくれるのかの?」* * * *「主……義経!! さすがにあれはいかん! こっちへ来い!」弁慶が叫び、離れたところで唖然と立ちすくむ義経を呼び寄せます。その声に我に返った義経は、鬼神を警戒しつつじりりと下がり始めました。「……私が、一射放ってみよう。その隙に……逃げよ」気付くと、傍で横になっていた与一が軋む体を押して立ち上がろうとしましたが、「馬鹿者! 生身でも当たらなかったのだぞ! あのような化け物になれば猶更気すら引けぬわ! じっとしておれい!」そう弁慶がたしなめます。その間に二人の傍まで下がった義経が、弁慶に訊ねました。「弁慶、俺は幻を見ているのか……兄上はどうなった!?」「解らぬ、ただあの禍々しさは本物……恐らく頼朝様は、『混沌』に組みしたのやもしれぬ……」「……こんとん……あの『混沌』か!? 兄上が……」背に冷たいものを感じ見上げる義経――その目が、ぎろりと見下ろす鬼神の目と合いました。すると鬼神は、五丈はあろうかという巨大な刀を握り直すと、めきりめきりと鎧を軋ませながら大きく振りかぶり始めました。義経はともかく、動けぬ与一を連れ、これ程の太さ、長さの巨刀から走り逃れることなどできるはずもなし――そう考えた弁慶は六尺の大金棒をどんと頭上に構えます。「……なっ!? 無茶だ、弁慶!」「忘れたか主、無茶無謀が我の持ち味よ! さあ来いいい!!」その声に引かれたように、ぶぉんと一気に大気が切り裂かれ、焼け焦げる匂いを纏わせた鬼神の一撃が放たれます。ズンッ、とあたりの地面が沈み――「どっせえええええい!!!」なんと、弁慶が見事、その一撃を受け止めてみせたではありませんか。だがしかし、全身の筋肉が震え、血管という血管は風船のように膨らみ、どす黒く染まった顔からは鼻血が噴水の如く流れ出します。「くぅっ!! 耐えろ弁慶!!」「ぶん、ぼんにがわでぃぼっだなぁ、あるじい(ふん、ほんに変わりおったなぁ主ぃ)」それでも笑みを浮かべる弁慶を横目に収めると、義経は目を閉じてぐぐいと刀を引き絞り、「邪鬼―――― 一っっっ閃!!!!」頭上の巨刀に向け、特大の斬光を放ちました。ゴイン――鈍い衝突音が響き、鬼神の刀が浮かび上がりました。しかし、その距離は僅か数尺のみ――これではすぐさま再び頭上に落ちて、元の木阿弥――それを見てとった義経は、「ふんっ!」と腰を落として両足を踏みしめると、力の限りの掌底を打ちこんで弁慶の巨体を跳ね飛ばし、次いでそのまま与一の腰紐を掴んで投げ飛ばしました。「主いいいい!」ズガンと再び巨刀が落ち、地が揺れ、もうもうと砂煙が舞い上がり――弁慶が目を凝らすと、『八艘飛び』の技が生きたか、義経は紙一重で巨刃から逃れていました。しかし、あまりの衝撃に気を失ったか、その体はまったく起き上がる様子が無く――。その後ろで、「起きよ主……! 義経えええ!!」先の剛撃をもう一度繰り出そうというのか、巨刀がゆっくりと動き始めました。* * * *一方、鬼神の肩より一連の様子を眺めていた伊邪那美神は満足そうな笑みを浮かべながらも、「ふむ……ちと『魂魄』が馴染み過ぎたか、少々意識を飛ばしておるかの」と、鬼神の顔を見上げ、首を捻っていました。「“あの皇子”の四魂が頼朝にこれ程合おうとは……効果はてきめんだが、この様子だとそれ程持たずして『魂魄』が尽きてしまうやもしれぬ」伊邪那美神はそう一人ごちつつ、眼前に広がる人の街を睥睨します。「だが、それも良いか。このまま現世を壊滅させれば、おのずと『守護者』どもも巻き込んでくれよう。さすれば『紅蓮の君』も我が物ぞ。此奴はちともったいないが――さぁ、まずはこの一帯! 頼朝よ、この忌々しき日の本を地ならししてやれい!!」伊邪那美神の号令と共に、鬼神は地に落とした巨刀の切っ先を引き戻し、再び構え直します。燈色の月を背に立つその姿は、まさに地獄より現れし魔王の如し。そして巨刀が再度振り上げられた、その時――。≪むぅ……?≫伊邪那美神が鬼神の肩から飛び去りました。「十種、辺津鏡(とくさ、へつかがみ)!!」同時に、背後の月が眩く七色に輝いたではありませんか。* * * *弁慶が義経に駆け寄り担ぎ上げたその時、空が七色に輝き、巨刀の動きが止まりました。「何事か……!?」見上げると、鬼神の頭上にて少女が一人、背に浮かべた鏡より放たれし七光の帯にて、鬼神の動きを縛りつけているではありませんか。「あれは……」「あらあら、人の子が随分とハジケちゃってるわねぇ」すぐ横に聞こえた声に弁慶が振り向くと――そこに、白銀の髪に月を戴いた美しい女神が立っていました。「そなたは……“神族”であるか……?」「うん、そうね。この国の神様よ」忽然と現れしその女神は、麗しき月の化身――月読命でした。「では、あそこに浮かぶ女人も……」「ああ、あの子は元人だけど、今は半分神様みたいなもんかな。それよりここは危ないわよ、さっさと逃げなさい」「いや……そなたが神であるならお訊ねしたい。これはやはり、『紅蓮の戦い』であるのか?」弁慶の言葉に、月読命は少しだけ驚いた風にしましたが、三人の武者を見回して納得したのか、「それを知ってるってことは、あなたたちは『使い魔』になったことのある雄霊ってことよね。この世界の『ロード』とはまだ契約していないの?」「この二人はわからぬが、少なくとは我は未だ……」「ならやっぱり逃げなさい。そして『ロード』を探すの。あれは『使徒』――『混沌』に改造された魔神よ。神でもないただの人魂が『ロード』無しで勝てる相手じゃないわ」そう答えました。すると弁慶の背後より、「『ロード』達のいる場所ならば……知っている」与一が体を押さえ、苦しそうに顔をしかめながらよろよろと近づいてきました。「その様子じゃ逃げるのもままならなそうね……」月読命はそう言うと、両手を大きく広げ宙に三日月を描きます。それはみるみる大きくなり、光る船となって弁慶たちの前に浮かび上がりました。「これに乗って念じなさい。夜の間しかダメだけど、あなたたちの思うところへ運んでくれるわ」「……かたじけない」弁慶は深々と頭を下げると、義経と与一を船に乗せ自らも乗り込みました。「……そなたらは、アレとやり合うというのか」「そうなるわね」「面目ない……我らが因縁に巻き込んでしまい……」弁慶がすまなそうに頭を垂れます。しかし月読命は片目を閉じると、「いいえ、むしろ感謝してるわ。“彼”の魂魄がああやって表に出てきてくれたから“気付けた”の。意外に近くに居てくれて助かっちゃった。さあ、行って!」そう微笑みかけ、月の船を押し出しました。そして振り返り、「――そう、私とあの子は、おそらくあいつに用がある」再び海に立つ鬼神を睨みつけました。* * * *月の光に照らされて落ちる巨大な鬼神の影が、暗い海をさらに暗く染めます。鬼神の目は破壊の意思に染まり、遠く輝く人の街をねめつけていました。しかしその体は前へと進むことなく、軋みを上げて震えるのみ――そうたらしめているのは、七光の帯で鬼神の手足を封じる可憐なる姫神――弟橘姫でした。鬼神が手足を動かそうとするたび、弟橘姫の顔が歪みます。「ああもう! ツクヨミ様あああ! これ、すっごくキツいかもぉ……うあっ!」少しでも気を抜こうものなら、すぐにでも封を破りかねない鬼神の圧――それを抑え込もうと、弟橘姫は必死に鏡に祈りを込めます。「うう、まずいな……アマテラス様が言ってた“切り札”ってまだなのかな……ふんっ!!」僅かな弱気の隙を突いた鬼神に体を持って行かれそうになったところ、再度念を入れ直して耐えたその時、「お待たせタッチー!」地上に居た人間たちを無事逃がした月読命が、宙に跳び上がってきました。「よく頑張ったわね! 二人で封じれば何とかなるはずよ。今行くわ!」「――何処へだ?」背後より、月読命を悍ましい気配が包みました。そのまま素早く横に飛んで振り向くと、元居た空間を何本もの“腕の影”が、飢えた蛇の如く空を掴みすり抜けていきます。その根元を辿ると――「……お義母様(おかあさま)」「やめい、虫唾が走るわ。数百年前に、そのように呼ぶなと伝えたであろう」そこには、伊邪那美神が、背に『八雷神の勾玉』を浮かべ月読命をねめつけていました。「ちょっと……これ、お義母様の仕業なの?」「『三貴子』ともあろう神が、そう見えぬか?」「なんで……『混沌』なんかに……」「さあて、何故だろうのう? 父神殿にでも聞いてみたらよかろう」予感はありましたが、突如敵として現れた母神の出現に、月読命は身を強張らせます。「……引いて、下さいませんか?」「何故、妾が……」伊邪那美神から昏い炎が立ち昇り、「お前などの言うことを聞かねばならん!!」轟と唸って月読命に放たれました。「ツクヨミ様!?……ううっ!」月読命の危機を目にした弟橘姫が、何とか加勢できないかと祈る片手を放し、呪術を放とうとします。しかしすぐに動き出しそうになる鬼神に引かれて思うように祈れず、むしろ力が削がれ、鬼神がずりりと足を前にすり出してしまいました。「タッチ―! こっちは大丈夫! 集中して!!」「ほう、余裕だな。始原の古代、古き一柱たる妾など、取るに足らぬと申すか!」伊邪那美神から放たれる無数の『黄泉の誘い手』が月読命に迫ります。月読命は縦横無尽に飛び回ってそれを躱しながら、なんとか弟橘姫に近づこうとしますが、避けど払えど無限に沸いてくる腕の影に少しも前に進むことができません。「お義母様! あんなのを野放しにて日の本が無くなったら、あなたの神性も危ういのよ!?」「当然熟知しておるわ。故に、あれは“制限付き”よ」「制限……?」「そうだ。あれは中に仕込んだ神威持つ『魂魄』を食いつぶしながら動いておる。ふふ、あの皇子、まことに良い拾い物であったわ」「じゃあやっぱり“タケル”はあの中に………でもそんな、このままじゃ……!」「なんだ、お前たちあの皇子を探しておったのか? これは面白いのぉ。このまま上手くすれば現世の半分は黄泉となるであろうし、合わせて高天原の者どもに意趣返しまで出来ようとは、まさにまさにの僥倖よ!」非道に笑う伊邪那美神に、月読命はきりりと真剣な目を向けると、「……いい加減にしてください、お義母様」静かに、弧なりに沿った月刀を引き抜きました。「良いぞ、正面からやってみるか?」対する伊邪那美神もまた、『八雷神の勾玉』を不気味に揺らし身構えました。先に動いたのは、月読命――空を蹴り、雲間から差す月光の如き瞬速で伊邪那美神に迫ります。伊邪那美神は勾玉より黒い雷を放ち迎え撃ちますが、本気の速さで飛ぶ月読命にはまるで当たることなく――そしてその刃が届こうとしたとき――「うぅっ!」びたりと、月読命の動きが止まりました。いくら前に進もうとしてもビクともせず――見ると、伊邪那美神の周りを漂う八つの勾玉の内二つがありません。それもそのはず、二つの勾玉は気づかぬ内に月読命の後方に回り込み、『黄泉の誘い手』を伸ばして月読命の足を掴み取っていたのです。月読命はそれでも刃よ届けと力を込めますが、「力比べだなぁ」さらに増えた腕の影が、腕へ、首へと絡みつきます。「何よ……これじゃどうにも……」月読命はなんとか首だけ巡らせると、「逃げてタッチ―! このままじゃ共倒れよ! 夜が明けたらきっと姉さんが何とかしてくれる!」上空の弟橘姫に叫びました。しかし――「……“かもしれない”、ですよね」弟橘姫は何かを思いつめるように下を向いていました。「タッチ―……?」「……話は聞いてました。こうして触れていて感じるんです。ここに、“タケル”の魂魄がある。そしてそれはどんどんすり減っていってる……」そして顔を上げると、決意の瞳を向けました。「……『天津祓(あまつはらえ)』をやります」『天津祓』――それは八百万の神々の神力を集めてその身に宿し、災禍を祓う強力な祝詞、「そんな、あなたの体では無理よ! あんなのできるのはヒミコくらい……成功したって、そんな神力を放ったらあなたの体は……!!」一度死して、仮初の体で生きる弟橘姫には大変危険を伴う術でもありました。「なるほどなぁ、その娘、何か匂うと思ぅたら“義体”であったか。ほぅれほれ、ツクヨミよ、諦めて妾の好きにさせい。日の本の半分とこの『魂魄』は失われるが、あの娘の命は助かるぞ?」二人の様子に、伊邪那美神が目を細めて笑います。しかし決意を固めた弟橘姫は譲りません。「タケルを救うにはこれしかないんです。ツクヨミ様はそのままイザナミ様を押さえていてください」「オトタチバナ……!」かつて、倭建命を救うために命を捨てた弟橘姫。そして魔神に捕らわれた弟橘姫の魂を救うために闇に落ちた倭建命。そして因果は巡り、今再び、弟橘姫は命を賭して倭建命を救おうと――。弟橘姫が左手に『辺津鏡』の祈りを残したまま右手を開くと、七光の帯が数本残して溶け消えました。同時に、自由になった鬼神の片足がズンと踏みしめられます。「由良由良止布瑠部(ゆらゆらとふるべ)――高天原に神留坐す(かむづまります)、神漏岐神漏美(かむろぎかむろみ)の命以ちて――」右手にて祈りを込める弟橘姫の祝詞が静かに響き、「ほほほほ、“死に戻り”が仮初の体で何を! 不幸はな、輪になって巡る。故に“輪廻”というのよ!!」月読命を縛り、それを嘲笑う伊邪那美神の声が木霊します。そこに、さらに封が緩み上半身の自由を得た鬼神が、片腕を揮い弟橘姫を掴もうと手を伸ばしました。しかし弟橘姫は宙を舞い、寸でのところでそれを躱すと再び祝詞を続けます。「皇親神伊邪那岐(すめみおやかむいざなぎ)の大神、筑紫日向(つくしひむか)の橘の小門(おど)の阿波岐原に(あわぎはら)に――」さらに迫る鬼神の腕――祝詞を唱えつつなんとか躱すも、「禊祓ひ給ふ時に生坐(あれま)せる――うあっ!!」不意にかちあげられた巨刀がもたらす風圧に煽られた弟橘姫は、空中でもみくちゃにされ、体を捻じられてしまいます。それでも――「くっそおおお!!」四肢に力を込めて立て直し、左手に『辺津鏡』、右手に『天津祓』の祈りを込め続けました。「祓戸(はらえど)の大神等(おおかみたち)……諸々禍事罪穢(もろもろまがごとつみけがれ)を祓へ給ひ清め給ふと申す事の由(よし)を……ああああ!!」しかしその為に動きが鈍ったことが仇となり、とうとう鬼神の手に掴まれてしまいました。弟橘姫は握りつぶされぬよう、さらなる神力にて障壁を張りますが、二つの祈りと同時に張るそれはひどく薄く、すぐにヒビが入ってしまいます。「……天つ神(あまつかみ)……地つ神(くにつかみ)……八百万神等共に(やおよろづのかみたちとも)に聞食(きこしめ)せと……」「……オトタチバナ……」月読命の顔が苦渋に歪み、なかなか諦めようとしない弟橘姫に、伊邪那美神も苛立ちをつのらせます。「愚かな、せっかく取り戻した命であろう? こんな滅しかけの『魂魄』など、いい加減見捨てたらどうだ?」しかし弟橘は、荒い息に肩を上下させ、「……諦めない」「なんと往生際の悪い」「死なせない……」頑ななその姿に、伊邪那美神が激しく顔を歪めました。「えええい、強情な! 頼朝よ! 鬼神よ! 一気に握り潰せ!!」その命に応え、鬼神が力を込めつつ弟橘を握る手を眼前まで持ち上げ――「タケルは、絶対に死なせない!!!」激しく、強い意思を宿した瞳にてそう叫んだ時、一瞬、鬼神の指が止まりました。「畏み畏み白す(かしこみかしこみもうす)――――――天津祓ええええ!!!」ドンッ、と弟橘姫の鏡からまっ白な閃光が迸り、鬼神の巨大な体を包み込みました。そして光が和らいでいき、再び鬼神が姿を見せると、その巨体はじっと天を仰いだままヒビ割れ――――しかし、めきりという嫌な音と共に、再び鬼神が動き出したではありませんか。「ふふん」伊邪那美神がほくそ笑み、「……失……敗……?」月読命が絶句します。しかし、もはや精魂尽きた弟橘姫は、鬼神の手から滑り落ちるしかなく――。その体を、ふわりと何かが受け止めました。「うぅ………」何事かと閉じかけた瞼に力を込めて見上げると、鬼神の動きが止まっています。鬼神は、何か強い力に押さえ付けられているようでした。よく見ると、鬼神から煙のようなものが抜け出し、その体を押さえ付ける何かを形作っているではありませんか。それは――青銅の巨人でした。巨人は片方の手で鬼神の肩をがっちりと掴み、もう一方の手で弟橘姫を受け止めていました。その顔を見上げた弟橘姫は、「……良かった、帰ってこられたんだね……でも、やっと逢えたのにこんな一瞬か……それになんか鎧だし……」遠いその頬に触れようと震える手を伸ばし、「それでも、大好きだよ」そう笑って、静かに手を下ろしました。鬼神の体が崩れていきます。何ら障害なく倭建命を救えたとしても、いつかは朽ちるはずだった弟橘姫の体。しかしその時が、こんなにも早く訪れるとは――。それでも、それが、彼女の決めた道でした。それが、弟橘姫という魂でした。鬼神の侵攻が止まったことにより、争う理由を失った伊邪那美神は月読命の戒めを解きます。しかし月読命はその場から動かず、頭を垂れるばかり――。「ふん、男なぞ、女を不幸にする種でしかないわ。そのようなものに己を懸けるからこうなる」月読命に背を向け、そう呟いた伊邪那美神の表情は――。空が白み始め、じっと佇む青銅の巨人に色が差し始めます。そのやわらかな光は、巨人の手の上で穏やかな笑みを浮かべ横たわる、冷たい少女の体を悲しく照らすのでした。~『紅編日本書紀』より~≪ Continued to “卑弥呼(ver 4.2)”≫ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 +EXボイス EXボイス 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 考察 ガーディアンスタイル時0.5秒毎にHP5のリジェネ 自身のSPD-???%。 同状態を約数秒維持することで種族毎の強化状態へ 強化発動はエフェクトで分かりやすい 強化状態は20c持続(不死のみ持続2c弱+1度攻撃すると強化解除) 人獣 SPD+20% 神族 レンジアップ+範囲攻撃 魔種 ATK+40、攻撃間隔-30% 海種 オートスマッシュ+スロウブースト+レンジアップ 不死 SPD+100% 攻撃対象と周囲の敵にATK50%相当のディフェンダー属性ダメージ追加+SPD-???% キャラクター説明 日本神話の登場人物・ヤマトタケルノミコト。 天照大神の血を引く半神の身ながら、父帝に疎まれて戦争征伐の生涯を送った。 古事記によれば、戦いの果てに体を蝕まれ力尽きるのだが、LoVにおいてはロキの手引きにより機械の体を得て蘇生。 機甲化した草薙の剣と融合し、巨大なロボットへ変身する力を得る。 しかし、草薙の剣と融合してからは強烈な殺戮衝動に襲われる様になり、ロボットの姿へ変身しては暴れまわるという不安定な状態に。 そして草薙の剣とヤマトタケル自身にはとんでもないものが仕込まれていた。 ツクヨミととある紅蓮の子(恐らく琥珀)率いる大和の神々、そしてそれとは別の紅蓮の子(恐らくヴォルフ)と卑弥呼によってなんとか暴走は止まったものの、 草薙の剣に彼の想い人であるオトタチバナヒメの魂が込められている事、そしてロキの手によりヤマトタケル自身に混沌の鍵を生む「忌み種」が植え付けられているという衝撃の真実が明らかとなる。 オトタチバナの魂により混沌の侵食は寸前まで押しとどめられていたものの、オトタチバナを昇天させて欲しいというヤマトタケルの願いにより彼女の魂は昇天。 同時に「忌み種」が発芽し完全に暴走。混沌の鍵の1人として完成してしまう。 と言うのが、前作の話であった。 カードも通常版と闇落ち版の2種類のカードがあった。 だが、どちらも癖が強く余り使われる機会は無かった。 カッコいいデザインなのに勿体無い。 因みにデザインされた方は、水栄一 X 下口智裕 である。実に勿体無い。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ドロシー(R) 基本情報 名前 ドロシー 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 先導者 タイプ テイルズ HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 スピードアップ 移動速度が上がる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90〔通常時〕120/120〔トランス時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.48[meter] まったくもう なんだったのよ さっきのキモチ悪い羽のはえた猿は!ブリキ男が殴っただけで灰みたいになっちゃうし...誰か知ってる?なに?「魔女の魔法」じゃないかって? なによそれ この世界 魔女なんているの? うわーうっざ!アンタ達もたいがい珍妙だけど ここらにいたヤツらだけでも パズル人間に パン人間さっきからそこでひとりくるくる回ってる頭ゆるふわな感じの人に加えて魔女までいるの?? なんなのよこの世界! え? この世界で魔法を使っていい人は一人だけ? じゃぁそいつが犯人ってわけよね! よ~し みんなそいつををとっつかまえて...って何よカカシ。え、「使っていい人」は一人だけど「使える人」は何人かいる? は? 何よアンタ脳みそないくせにややこしいこと言うわね! あ~も~ マジうっざ! そいつどこのどいつよ! こうなったら その「一人だけ魔法をつかっていい人」に魔法で犯人おしえてもらうわよ! へ? ...あの頭ゆるふわなおねーさんがさっき言ってた「一人だけ魔法を使っていい魔女」なの?あんなのが...? マジで!? -『オズの紅蓮の都』 第1話 体重 竜巻で飛ぶ程度 最高速度 ブリキ男次第 現在地 オズの南・ガドリング 目的地 エメラルドの都 仲間 1体と1本と2匹 イラストレーター LENA[A-7] +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.48[meter] 体重 竜巻で吹き飛ぶ程度 最高速度 ブリキ男次第 現在地 オズの南・カドリング 探していた人 オズ陛下 目的 果たせちゃったみたい… イラストレーター 夜汽車 フレーバーテキスト ふーん そっか あたしの家がその西の魔女の妹をぷちっと潰しちゃったわけね でもさ それあたしのせいじゃなくない?こっちだって竜巻に飛ばされてきちゃったわけなんだからさえ? あんたその西の魔女と友だちなの? よろしくいっとく… ってあんた そんなゆるふわな感じなのに良いヤツね …は? 潰しちゃった魔女も生き返らせとく…? …あんた 何気にすごいわね… まぁ なんにせよありがと 恩にきるわえ? あぁ あたしたちは 「何でも願いを叶えてくれる」っていうオズ陛下って人に会って こいつらの願いを叶えてもらいにいく途中なんだけど… えぇ!? オズ陛下も友だちなの!? ってか弟子?? …あんた ちょっと万能すぎない? なんだかそこまでくるとメッチャあやしいわ… ホントだってんなら 今すぐオズ陛下ここに連れてくるか あんたがこいつらの願い魔法で叶えてみなさいよ ハッ! できないでしょ? そんなシャランラ~なんてうっざい呪文なんかで… えぇぇぇぇぇっ! カカシが有能イケメン科学者に!? ライオンが勇気たっぷり覆面レスラーに!? ブリキ男が心温かな眼差しを…!? トトは…変わらないわね す… すごいじゃない………で このイケメン風オタクは誰?――『オズの紅蓮の都』 第3話 考察 スピードアップ持ちの軽量荒らしトランスアタッカー。 要するに、魔種のレッドライダーが、種族変更されトランスを得たようなイメージ。 レッドライダーと比べ、ATKが減った上、トラサポAでパンプして コスト10マジシャンを簡単に狩れる強みは消え去った。 ただしDEF自体はこちらの方が若干高いので、総合して悪くないカードだと言える。 同じくトランスコスト20アタッカーであるスルトやジャンヌ・ダルクに比べて、 スピードアップのおかげで敵陣においても出来るだけ食らわないムーブが成り立つので、トランス元として扱うには都合が良い。 「最速でタワーに突入 → 外周ムーブで動く → コスト10トランスと合体させてさらに長く荒らす」という動きが現実的である。 逆に分け与えるにはスピードアップは若干地味だが、特にディフェンダーに付けると優秀。 クロノスやフレイヤに与えると隙を見て色々食べやすくなる。 キャラクター説明 ライマン・フランク・ボーム著の童話「オズの魔法使い」の主人公。 同作品に登場する「心のないブリキの木こり」に搭乗しているようだ。 本来、オズの魔法使いのドロシーは優しい性格のはずだが、LoVのドロシーの性格はかなりぶっ飛んでいる。 ブリキ男の方も、ヘルのガングレドを元にした3Dモデルということもあり、ゲーム中ブリッジ姿勢で走っている姿はかなり不気味。 フレーバーテキストの「頭ゆるふわのおねーさん」は神族グリンダのこと。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C マウィオング 最終更新日時 2018年08月04日 (土) 23時08分17秒 基本情報 名前 マウィオング 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 セフィラ ホード タイプ デワ HP 350 ATK 50 DEF 10 PSY 20 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 太陽と赤き海の精霊神デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし ツインアタック 攻撃対象の周囲にいる敵ユニット1体に、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」を与える。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 50 10 20 武装 400 70 30 40 血晶武装 450 100 60 60 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 魔種:034 全長 その者の魂が清ければ清い程 体重 その者の罪が重ければ重い程 生息域 天界の門 役目 死の国へと送る魂の選定 主人 女神アダト 捕食対象 天へと至る資格なき魂 イラストレーター 仙田 聡 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 地上と天界の境を守る、女神の精霊たる魔犬は、二つの鼻をひくつかせて下界の匂いを嗅いだ。十色に香る様々な命の香りの中に、かすかに、澄んだ森のような匂いと、焼け落ちた樹々の灰のような匂いとが混ざり合い漂っている。――やはりまた、『聖獣』と『魔女』が生まれてしまったのか。魔犬は迷っていた。此度もまた二人は争い、片方の命が絶たれるのだろう。その時、死してここへと至った魂を『至福の門』より先へと送り出すべきか否か――。魔犬は遠い昔から二人を知っていた。この清らかな二つの魂は、どうしてか“世界の仕組み”に取り込まれていた。『聖獣』と『魔女』として生を受けることを宿命づけられた二つの魂は、世界に生まれ落ちると共に相争うように出来ていた。そしてその結末は必ず世界の“在り方”に影響してしまうのだ。魔犬は、何度も二つの魂の終わりと“世界の分岐”を目撃し、死した方の魂を『至福の門』へと送り出してきた。しかし、それをどれだけ繰り返そうとも、やはり二人は別の世界で生まれ変わり、同じようにその世界の趨勢を賭けて殺し合いをさせられるのだ。どうにかしてこの哀れな輪廻を止めてやりたかったが、門を開き、至った魂をその先へと送り出すことしか知らない魔犬には、ただ悲しみと共に二人の争いを見守ることしかできないでいた。ともすれば、昇ってきた魂を門に迎え入れずにおけば二人の輪廻は終わるのかもしれない。しかし、戦いを経てもなお安らげぬ魂など悲しすぎるではないか――。その時、魔犬の主である女神が穏やかに微笑みかけた。――またあの二人のことを考えていたのですか? 道を迷うのであれば、直接“確かめて”はどうかしら? あなたにはせっかく素敵なお顔が二つもあるのですもの、ならば、どちらか一つだけを選ぶ必要はないのではなくて?魔犬はハッと耳を立てた。――そうか……ならば、見極めねばならない。そして静かに立ちあがると、女神に一礼し、生まれて初めて門より離れ、下界へと降りた。~『白へと続く黒の精霊物語』より~ +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-018 全長 その者の魂が清ければ清い程 体重 その者の罪が重ければ重い程 現在いる場所 ボルネオ島 主人 女神アダト 右の頭 清き魂を送る 左の頭 悪しき魂を喰らう イラストレーター もりお フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 陽光が葉の緑を透かし、いくつもの細い薄緑の柱を落とす密林――その柱を揺らして、黒い風が木々の間を駆け抜けていきます。黒い風の正体は、天扉の魔犬・マウィオング――マウィオングは二つの鼻を引くつかせ、『聖獣』と『魔女』、二つの魂の場所を探りつつ、森を抜け、海を越え、何日も何日も、止まることなく走り続けていました。その足が、ふいに止まりました。鼻孔が、油が燃える匂いと、なんとも怪しい胸がむかむかする異臭をとらえたのです。マウィオングは二つの頭を交互に巡らし、異臭の元を探りました。――上か?見上げると、頭上高く、陽光の中に黒い闇の塊が浮かんでいるではありませんか。よく見るとそれは、黒い鱗粉を纏った、何かにたかる幾匹もの巨大な蝶でした。――“アンデッドバタフライ”……夜の死虫がなぜ昼の光の中に……?マウィオングは二つの口から炎を吐き、アンデッドバタフライを焼き落とします。すると、死蝶たちが塗りたくっていた鱗粉の粘膜が溶け落ち、その中から機械仕掛けの鳥が力なく落ちて来ました。マウィオングは慌てて飛び上がり鳥を受け止めると、地面にそっと寝かせます。なんとか生を得たことに気付いた鳥は、ぎこちなく首をもたげると、僅かに目を開けてマウィオングを見上げました。「……助けてくれてありがとう。君は……もしかして“精霊”かな?」「いかにも。私はマウィオング。女神アダトに仕えし、死出の扉を守る者だ」「……アダトの? ふふ……予定とは違うけど、“因果計”が仕事をしてくれてみたいだな……なら君は……『バロン』と『ランダ』という二人の少女を知らないかい?」マウィオングは驚きました。その二人こそ、彼がその魂を救いたいと思い地上に降りた者たちだったからです。「知っている――そして、私も彼女たちを探していた」「やっぱり……よかった……僕はガルーダ。彼女たちは僕の友人なんだ……彼女たちを助けるために、時空を超えてこの『マルクト』に来た。でも、僕単体での時空渡航は少し無理があったみたいでね……エネルギーである『復活の炎』を放って、この世界に眷属のみんなを降臨させたところで力尽きてしまったんだ……そこを“混沌”のやつらに見つかって、さっきの様さ……」「“混沌”? さっきのは、ただのアンデッドバタフライではないのか?」マウィオングは聞いたことの無い言葉に、二つの頭をそれぞれ別に捻りました。ガルーダは返事をしようと、ぐぐっと体を震わせて身を起こそうとします。それを見たマウィオングは無理をしないよう伝えましたが、ガルーダは、「時間が無いからこのまま話させて欲しい」というので、仕方なく体に寄りかからせ、話を聞くことにしました。マウィオングの体に頭を埋めたまま、「ふぅ」と一つ息をついたガルーダが話を続けます。「……うん。あれは“混沌”の憑代さ。“混沌”とは僕らの宇宙全てを飲み込もうとしている“世界の敵”なんだ。そして、バロンとランダは、その企みに利用されている」「では、あの二人が戦い続けているのは『終わり』を迎える“世界の仕組み”ではないと……?」「『終わり』? なるほど、君たちはそう呼んでいるんだね。恐らく、それが“混沌”のことだよ。“混沌”はね、長い時をかけてこの世界のいたる所に、様々な形で侵入しているんだ。あいつらはこちらで“実体化”できないからね。さっきのアンデッドバタフライみたいに手先を作り、自分たちを世界に招き入れる“仕組み”をあちこちで構築しようとしているのさ。彼女たちの“永遠に繰り返される戦い”もまた、その<システム>のひとつなんだ。僕はある戦いで手に入れた“混沌の意識”を、古代人の遺跡で解析し、その正体を知った」「つまり、あの者らが戦い続けることで、その“混沌”がこの世界に姿を現すと……?」「“ひいては”ね。あいつらを呼び寄せるのは別の者たち――彼女たちは、<システム>のプロトタイプに過ぎない。必要なのは二つ。一つは“ある因子”。そしてもうひとつは“絆”――血のつながり、愛情、敵意、何でもいい。何かしら強い魂の繋がりを持っているその該当者同士が争うと――」ガルーダがひとつ呼吸を置き、その不穏な空気にマウィオングが息を飲みます。「生き残った方が、肉体を持った“混沌そのもの”になる」「それは……“憑代”とは違うのか……?」「まったくの別物さ。“憑代”は混沌の意志をもっているだけで“混沌”そのものじゃない。“混沌”とは形ある虚無――恐らくそこに存在してしまっただけで、世界はおろか、どのような神魔霊獣であっても食らい、あらゆる周囲の“存在”を虚無へと変換してしまうんじゃないかな」「そんな恐ろしいものが……」「プロジェクトコードは<N・I・E>とあった。試作品であるかぎりあの子たちの進行は遅いだろうけど、放っておけばきっといずれその日が訪れてしまうと思う。でも、そのもう一つ因子――これが何か、最後のピースが埋まらないんだ。せめて“アルカナの力”をもったロードでもいてくれれば、もう少し解析できるのかもしれないけど……」うなだれるガルーダを見つめながら、マウィオングはしばらく考えるようにしていましたが、すっくと立ち上がると言いました。「残念ながら、あなたの知りたいことは私には知り得ない。しかし、世界に遍くいる精霊たちの智をもってすれば何とかなるやもしれん。少し遠いが、海を渡った東にカマプアアという精霊がいる。少し気性は荒いが、正義の心を持った信頼できる友だ。まずはその者を頼ってみよう」「ありがとう……初めに君に会えたのは、本当に幸い……だ……」マウィオングの申し出に安心したのか、ガルーダはそのままぱたりと横に倒れ込み、眠ってしまいました。マウィオングは、ガルーダを起こさないようそっと咥えて背に乗せると、ひとまず密林を抜けて安全な場所を探さなければと、静かに再び走り出しました。~『白へと続く黒の精霊物語』より~ 考察 20コスト帯で最大のATK50を持ち、最低のDEF10を持つわかりやすい使い魔。 セフィラ「ホード」であり魔種なので、ルオレオによる召喚コスト-5と、ミリアによる5マナバックがある為、実質10コストとほぼ同じ。 序盤で召喚できれば根元のマーチヘアと合わせるだけでマジシャンロードを封殺できる。 血晶武装するとツインアタックを搭載しATK90と合わせて非常に強力な荒らし役となる。 同じ20コスト帯の荒らしであるフェニックス、ベドラムと一緒に行動に向かい率先してマジシャンを狙うと相方の荒らしが非常に有効打になりやすい。 逆に単体で突撃しても敵タワーに乗った時点で最低保証の袋叩きにあうのでできれば同時に荒らしを行うか最低でも両ロードだけでも一緒に連れて行こう。 PSYが低すぎるために、ロードのスロウアタックでも大幅な速度低下に陥ってしまう。無暗にタワー内部で叩くのは控えよう。 ルオレオを入れていると最大HPが下がるのも注意すべき点である。 キャラクター説明 マウィオングとは、インドネシアのボルネオ島に住むミラナウ族に伝わる神話に登場する二頭の犬。 死の国の入り口におり、天へと至る資格のないものを食べるケルベロスと被りまくってる犬である。 が、彼は女神アダドと共に門を守っており、思慮深い一面もあるようだ。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ バルド CV 東地 宏樹 開戦(ランダムで発言) デフォルト さぁて、始めようか ふぅ…来い! ストーリーSTAGE5クリア後解放 これでも…傭兵なんでね! ストーリーSTAGE9クリア後解放 悪いが…勝たせてもらうぞ! ストーリーSTAGE15クリア後解放 みんな…見ててくれ! ストーリーSTAGE19クリア後解放 勝利(ランダムで発言) デフォルト よし、まずまずだ ふぅ…終わったな ストーリーSTAGE5クリア後解放 勝てたな、お疲れさん ストーリーSTAGE9クリア後解放 団長… みんな… 勝ったぞ ストーリーSTAGE15クリア後解放 もう…負けられないんでね ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト あぁ、負けちまったな… アクション(通常) 通常攻撃 はっ 覚醒 さて、やるか 超覚醒 ちょっと、本気出させてもらうぞ アーツ 赤眼(せきがん)の力 見せてやる! タワー制圧 ふぅ~ ここは制圧したぞ! アルカナ破壊 悪く思うなよ 死滅 くっ しくじったな… アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 アルカナ破壊 オレを怒らせただけでも、大したモンさ…! 死滅 アルティメットスペル キュアオール もうちょっと、頑張ろうか リターンゲート おぉっと、危ない! クイックドライブ よし、全速力だ! リザレクション まだ、やれるさ パワーライズ やれるときは、やらないとな 魔神転生 わかったよ 見せてやる 挨拶 挨拶 よろしくな! さぁ 勝ちに行くぞ! 了解 了解だ あぁ まかせろ! 感謝 ありがとな! 悪いな 恩に着る! 謝罪 すまん… クッ 何といったらいいか… すまん オレのせいだ… カスタマイズ デフォルト1 手伝うぞ デフォルト2 すまん 手を貸してくれ! デフォルト3 オレに任せときな デフォルト4 すまん 任せた! デフォルト5 ここは相手の出方次第だな… デフォルト6 すまん さっきのは忘れてくれ 0Vis オレは 守りをかためる 0Vis オレは先にいかせてもらうぞ 0Vis すまん! 先にいってくれ! 0Vis ここは 同時に攻めたほうがよさそうだな 0Vis オレは あんたを待たせてもらう 0Vis すまんちょっとだけ待ってくれ! 0Vis 待たせてすまん もう少しだ 0Vis うん それがよさそうだな 0Vis いい感じだ 0Vis ちょっとまずいな… 0Vis あー…やっちまったかな こりゃ 0Vis まずいな…時間が無いか… 130Vis すまん 遅くなった 70Vis 気にするな戦場じゃよくあることだ 70Vis おお やるなぁ 70Vis よし!こっちは押さえた! 70Vis さ~てと次はどうするかな…? 200Vis ヤバイ相手だ…注意しろよ 370Vis 諦めるにはまだ早いな!いくか! 70Vis 一気に行くぞ! 130Vis やらせん…! 130Vis また会ったらよろしくな 200Vis ん…?あー…すまんちょっと考え事をな 200Vis 仇は取ってやるしばらく休んでな 200Vis ハハちょっとはいいトコ見せないとな 270Vis うぉ!なんだ!? 270Vis グッ…やってくれる…! 270Vis なるほどな…読めたぞ 270Vis お?この戦い もらったかな 370Vis 気を抜いている暇は無さそうだ… 370Vis こんなもんか…オレは… 370Vis あんたらのおかげだ ありがとな 530Vis ハハ こりゃあオレの出る幕はなさそうだ 530Vis ここで負けるようじゃ…団長に顔向けできないんでね! 530Vis オレをうらむなよ! 530Vis どぉりゃああ! 700Vis オレは傭兵だ踏んできた場数が違う 700Vis 力の差がわからんか…しかたない 来い 700Vis わかってる…こんなことのために剣を振ってきたわけじゃない… 700Vis 戦いに生き 戦いに死ぬ…それが傭兵だ 970Vis 消えないんだよ…全てを奪われた痛みはな…! 970Vis みんなの仇を必ず見つけ出す…今はそれだけだ 1300Vis 団長…みんな…オレはそれでも… 1300Vis あまり無茶するな戦いはオレに任せておけばいい 1730Vis 誰がオッサンだ!オレはまだ…! 1730Vis 見とけ戦いってのはこういうもんだ 2170Vis はぁ…はぁ…キツイな…こりゃ… 2170Vis いかんな…戦いはできてもこういうのはどうにも慣れん… 3030Vis 心配するな オレがついてる 100Vis あぁ… その なんだこれには事情があってだな… 150Vis みんな 頼もしい面構えだなフフ 傭兵団のみんなを思い出す 200Vis つまりあれだ 250Vis ってことは逆に… 300Vis あー…それから 350Vis フッ 即席にしては息の合った いい部隊だ 400Vis ここらで大事な話があるんだが… 450Vis さーて オレはこの戦い負けられんからな 500Vis あんたらと一緒なら負ける気がしないな 550Vis さぁて みんな 行こうか! 600Vis 大丈夫だ 横を見ろオレがついてる 650Vis こいつは オレが信頼する戦友のひとりだ期待してくれていいぞ 700Vis …しかたないなこれを見て 驚くなよ? 750Vis 必ず勝つさオレは自分を信じる! 800Vis ぐぁ! すまん…だが 最後まで付き合わせてくれ 850Vis 悪いが 今日のオレは負ける気がしないな 900Vis ふぅ… 今日のオレはちょっと違うぞ? 950Vis すまん 今日はちょっと調子悪いみたいだ 1000Vis まいったな… 今日は何をやってもうまくいかん… 1100Vis おっとそうだ! その…誕生日… おめでとうな 1200Vis ハハ そんなに言われるとこそばゆいな 1300Vis うぉ オレがたくさん…!どうにも なかなか慣れないな… 1400Vis アエロのやつ相変わらずいい風をふかす 1500Vis フフ… 本物の男の料理ってやつを見せてやる 1600Vis なぁ この戦いが終わったらオレは… 1700Vis お? あそこのあの感じ…昼寝にはもってこいだな! 1800Vis んお! 今…犬の鳴き声がしなかったか…? 1900Vis ん゛ん゛!だ だだだいじょーぶだわははは! なんてったって俺は歴戦の傭兵だからな! 2000Vis さて 今日の晩メシは何を作ろうか… 2100Vis オレは傭兵だ…引き受けたからには最後まで筋を通させてもらう! 2200Vis これくらいどうということはないさサガンの幼虫料理に比べればな… 2300Vis ヒルダ…あの時オレはあんたらを護れなかった…だから 今度こそ…! 2400Vis ヒルダ…ありがとなでも あんたはオレが守るそうしなきゃならないんだ… 2500Vis 絶対にひかない それがヘルマン傭兵団だ…舐めるなよ? 2600Vis アンジェラ 2600Vis バルド 2600Vis ヒルダ 2600Vis イージア 2600Vis アズーラ 2600Vis イスカル 2600Vis ジュリア 2600Vis 琥珀 2600Vis 黒曜 2600Vis スキピオ 2600Vis ディード 2600Vis ヴォルフ 2600Vis アルス 2600Vis テオ 2600Vis テレーゼ 2800Vis 他? 3000Vis 苦手な食べ物 1500MP オレを雇わないか?…その あんただけの傭兵として… 500MP 図体ばっかでかくても オレの時間はあんとき止まったままだ… 500MP 最悪だな… 今日の運勢はどうなってやがんだ? 500MP ふぅ…どうにも濃い奴が多いな 500MPギデオン なんて奴だ 素振りで敵を倒してやがる…! 500MPアンジェラ ハハ かんじまったな それを言うならマニャ…すまん… 500MPバルド 同感だな でもまぁにぎやかなのは嫌いじゃない 500MPヒルダ ハハ 今日の運勢がどうしたって…なあああああ! 500MPアズーラ え!?あれは寝てなかったのか!?すごいな… 500MPイージア 猫か… 犬じゃなくて何よりだ 500MPイスカル おうともさ! どおりゃぁぁぁ! 500MPジュリア オレは 断然「アニキ」がいいと思うぞ 500MP琥珀 あぁ 黒曜なら青い石の方に行ったぞ? 500MP黒曜 あぁ どっせーい だな 500MPスキピオ ああ 海はいいな でっかいし あと… でっかいしな! 500MPディード 肉料理か…よしあのコカトリスで山賊焼きでも作るか! 500MPヴォルフ ハハ 最強のケンカか いいな そういうのもオレは嫌いじゃない 500MPアルス あんた… ホントに マニカの事が… 500MPテオ オ オレは言ってないぞ 500MPテレーゼ ん? テオならさっきガープが追いかけて走って行ったぞ? 500MPアエロ うぉ! アエロ! ちょっと風がつよすぎや…ぶふぉあ! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 オレは●●●(施設)を狙う! ミニマップにドロップ自軍施設 オレは●●●(施設)を守る! クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す こいつぁ 来るな…気を付けろ! ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す おっと…!ここは一旦退く 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 オレは●●●(施設)を狙う! ミニマップにドロップ自軍施設 オレは●●●(施設)を守る! ミニマップにドロップ施設 すまん!●●●(施設)を頼む! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 こいつで行く! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 オレがいく! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) こいつで●●●(施設)を狙う! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) オレは●●●(施設)を狙う! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) こいつで●●●(施設)を守る! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) オレは●●●(施設)を守る! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C 自律駆動歩兵56号 最終更新日時 2018年07月08日 (日) 00時32分54秒 基本情報 名前 自律駆動歩兵56号 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 タイプ オートマトン HP ATK 30 DEF 30 PSY 10 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 対象称号 ウシロニ赤ガイル都市に蠢く伝説に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 なし パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 ??? 30 30 10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 不死:011 身長 2.5[meter] 体重 体重320[kg] 動力源 魂 捕食対象 魂のあるもの全て 現在の生息地 事故により埋没した地下実験場 設計書に書かれた名 パラケルスス イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) むぅ! やはり素晴らしい! これぞ我々が求めていた兵器だ! オカルトと科学の美しき融合体だ!!人が乗り込むことなく自らの意思を持ち駆動する機械歩兵!!しかもその動力源は人の魂――つまりだ。こやつは敵を倒すことでその魂をエネルギーとして取り込み、さらに動き続けることが出来る! そこに敵がいる限り、半永久的に戦い続けられる究極の兵器というわけだ!!ふふん、いけ好かない特務機関の連中ではあったが、この設計書を入手してきたことだけは褒めてやらんでもない。いかがわしい錬金術師なる西洋の詐欺師どもがこさえたにしてはよくできた技術であったよ。もう少し詳細に書かれていれば、ここまで試作を重ねることもなかったが、所詮は蛮勇のみの脳の小さき異人風情、どうせ持て余して打ち捨ててしまったのであろう。残る課題は敵と味方の区別であるが……安心したまえ、私の明晰な頭脳には、すでに素晴らしい解決策が浮かんでおる。試作機59号までには必ずや完璧な兵器となっていることだろう!ふふふ、待っておれ大陸の鬼畜共……この自律駆動歩兵量産の暁には、我らは必ずやこの大戦に勝利し、貴様らの愚かさと、我が帝国こそが世界を導く宗主国であることを証明してみせよおおお……っと、すまんすまん、また熱くなってしまったな。先のことより、まずは目下の問題解決が先決であった。さて諸君、100年来我々が挑み続けている課題であるが、どうやったら我々の魂はこやつの腹の中かから出ることができるのか――忌憚のない意見を求む。~『東京新都市伝説――中野・戦中の怪、地下に眠る生き人形』より~ セリフ一覧 +Ver4.X Ver4.X 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 メインモニターの「拡張デッキパック」で必ず手に入る、不死の優秀な根元ディフェンダー。 30/30/10というバニラ使い魔であり(※バニラとはカードゲーム用語で特殊能力なしの意味)、 採用率の高いアタッカー主人公には39ダメージ、それ以外の主人公には19ダメージを与える。 PSYは10と最低値だが、相手の主人公荒らしを早々に倒せることはマナ溜めに数秒の差どころではない。 しかし不死にこだわらないのならば、神族にギリメーカラという強力なライバルがいる。 あちらは対主人公限定だが、アタッカーに32、それ意外に25ものダメージを与える。 さらにPSYは30で、マナ溜めやスロウアタックも犠牲にしていない。 アタッカー主人公への処理を最優先するなら、この使い魔や人獣のロッシュの出番となるだろう。 キャラクター説明 ある錬金術師が開発した自動人形。人の魂をエネルギーとして動作する。 過去作にも「オートマトン」の名で登場していた。今作の個体は戦時中に偶然設計書を手に入れた日本軍が開発したもの。 機体の中には当時の開発陣と日本軍将校らの魂が取り込まれており、どうやって機体から脱出するのか日々話し合いを続けている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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テーマデッキ テーマデッキ吉成 鋼・曜兄弟デッキ 藤坂 公彦デッキ 塚本 陽子デッキ 全員が特殊技・攻撃(大ダメージ)持ちのデッキ 全員がストックプレイス関連持ちのデッキ 全員が属性無敵持ちデッキ 全員が属性無敵持ちデッキ2(5種攻撃・5種無敵) 全員が施設再生持ちデッキ 全員が速度関連技持ちデッキ 全員が罠持ちデッキ 三つ子デッキ プレイングガイド 偉大なる魔女のサーガ キラーフィッシュと捕食者達 FF召喚獣デッキ ギリシャ神話家族デッキ エジプト神話 日本軍 天使軍団 幼女セレブ ぷよぷよ アヴァロンの鍵 騎馬単 槍単 弓単 召喚獣デッキ@悠久の車輪 解説(テーマデッキとは何か) テーマデッキとは、勝敗を問わず、何らかのテーマを決めてデッキを構成することである。 一見するとネタにしか見えないこともあるため、「ネタデッキ」と呼ばれることもある。(ただし蔑称) 例えば、戦闘型女性単・豪傑・重戦車・韋駄天・軍師デッキもテーマデッキに相当するといえる。 本ページでは、上記デッキとは異なる構成のデッキを取り上げる。 作家デッキ 作家デッキは、使い魔のイラストレータを統一して作成するデッキ。ファンデッキとも呼ばれている。このデッキで重要なことは「いかにコスト90を使いきるか」ということである。例えば「天野喜孝デッキ」を作ろうとしても、SRオーディン、以上。となってしまい、思い切りネタになってしまう。ある程度枚数があり、かつ、愛着を持ってデッキを構成するといい。 デッキ構成例 吉成 鋼・曜兄弟デッキ SRレナス・Rフレイ・SRブラムス・Rレザード・ヴァレス 別名VPデッキ。10月10日現在では、ある意味セレブデッキ。攻撃属性は光2・撃1・炎1、特殊技も攻撃・罠のみなので、不死や魔種とは普通に戦える・・・かもしれない。最大の欠点は主人公の存在。使い魔4匹(4人)で出撃できればセラフィック・ゲート編成なのだが・・・。 藤坂 公彦デッキ Rカイム・SRアンヘル・Rレオナール・Cアリオーシュ 別名DODデッキ。攻撃属性は闇2・炎2、特殊技は全体攻撃・罠・主人公補助。神族・超獣亜人とはいい勝負が出来る・・・のか。氏のカードは他にもCオーガ・Cみずちなどがあるため、色々な構成が可能。 塚本 陽子デッキ SRヨルムンガンド・Rディアボロス・R朱雀・Cシャドゥナイト (若干半端な)海種・機甲メタデッキ。種族ボーナスは無いに等しい。海種・機甲に恨みがあるのなら、普通に単色で組めばいい気もする作家デッキ。 統一デッキ ここでの統一は、能力値、特殊技に焦点を当てる。 全員が特殊技・攻撃(大ダメージ)持ちのデッキ Cケンタウロス・Cイエティ・Cクァール・Cアサシン・SRメデューサ・Cマーメイド・Rレザード・ヴァレス コストの関係で入れなかったが、交代要員にSRレナス・SRペガサス・Cスピリット・Cシャドゥナイトがいる。弱点属性を攻められなくても、開幕から相手のメイン使い魔の死滅を狙っていける。このサンプルの場合、適度に味方使い魔を死滅させ、ウェイトタイムをなくすことも必要になってくる。 全員がストックプレイス関連持ちのデッキ SRわだつみ・R破戒神・Cガネーシャ SRわだつみとR破戒神は控え使い魔との交代を、Cガネーシャは一人で帰れる。が、デッキコンセプトの都合、3枚デッキなので初期交代対象が原則いないため、通常最後に残すCガネーシャを最初に帰してからがIt s show time!・・・勝てるかなんて気にしてはいけない。 蛇足だが、SRわだつみ・R破戒神をキーカードとした通称「ダブルテレポデッキ」が密かに流行ってるとかなんとか。 全員が属性無敵持ちデッキ Cシャーマン・Cグリフォン・Rファントム・Rスピカ・Cニクサー 攻撃属性はバランス型で雷1、光2、炎1、闇1。CニクサーはC麒麟でもいい。闇以外は無敵になる。C暗黒騎士と対峙したら潔く諦め・・・てはいけない。こちらも光が2匹いる。Cニクサーで援護しつつ、蹴散らすことも出来るかもしれない。 全員が属性無敵持ちデッキ2(5種攻撃・5種無敵) SRティファリス・Cシャーマン・グリフォン・ケートス・バンシー・ブラックウィドウ 聖ティファリス様の参戦で可能になった属性5種無敵デッキ! Cブラックウィドウだけ弱点消去なので若干毛色が違うが、この構成ならなんと攻撃属性も5種全て揃う。 相手がどんな編成だろうが一定の無敵時間を作る事が出来る。 ただそれだけ。 全員が施設再生持ちデッキ SRギガス・SRメフィスト・Cアルビオン・Cギリメーカラ 交換候補にはCスペクターがいる。一応3速、アルカナ以外のスキルが確保できており、光2、闇1、撃1とそこそこバランスはいいが・・・特殊技が全て施設再生、かつ種族ボーナスが無いに等しいため、いくら最高でコスト80が出撃できるとはいえ、辛いか。 全員が速度関連技持ちデッキ Rオルトロス・Rケイロン・Cカトブレパス・Cリッチ・Cユニコーン・Cゴブリンファイター 交換候補はCアヌビス。属性は雷3、撃2、闇1。すごいスピードで走ったり、敵をすごく遅くしたりしつつ、アルカナを蹂躙できる・・・のだが、アルカナ持ちなしで蹂躙しようとすると相手のアルカナ持ちに負けそうな気がする。揃いも揃って特殊技チャージが遅いため、溜まるまでどうすればいいか、それが問題。というかそれ以前の問題の気もするが・・・。 全員が罠持ちデッキ なぜか独立したページが作られるほどロマンにあふれるネタデッキ。詳しくは上のリンクを参照。 内容的には罠のみというコンセプトを若干離れていますが。 三つ子デッキ Rラースジャイアント・SRブラムス・Rテティス なんと、能力値が同じである。30コスト複数3名なので、魔種を食いつつ豪傑を目指すときに使いたい。スキルが無い?戦闘にそんなものは不要・・・と言いたいが、2速なのが厳しいか。 世界観デッキ 出典や、裏書の生息地を統一したデッキ。後者の場合は、普通の単色デッキ(単色デッキについては各ページ参照)になる時もあり、また生息地が未記入(不明)の使い魔もいる。 プレイングガイド C 「ポンコツロボット!」 ポルックス・C 「ドMのスペシャリスト!」 ゾンビ・R 「マッドミュージシャン!」 ネクロマンサー・C 「自傷フェチ!」 ゴースト・C 「虫!」 アンデッドバタフライ プレイングガイドの取説マンガで、 「超エロいダメ男」 インキュバスがデッキのサンプルとして紹介していたもの(の一部)。上記の構成では70コストしか無く、残りは想像で入れるしか無い。原作に合わせて前述のインキュバスと 「淫乱なのでぬぎますね」 サキュバス辺りを入れるのが妥当か。 偉大なる魔女のサーガ 構成例:Cウィッチ・SRギガス・Cユニコーン・Cシャドゥナイト・Cワーウルフ LOVのサイドストーリーである偉大なる魔女のサーガの文章を持つカードのみで構成された、完全なファンデッキ。他の候補カードにR酒呑童子がある。上記の構成だと80コスト止まりになるのが問題。かといってR酒呑童子を投入して90コストにすると、我らが主人公のウィッチ様を抜かなければならないのが悩みの種。もし続編の用意があるならば、少なくとも1つは10コストに当ててほしいものである。 ver. 1.2にて、魅惑ウィッチと蛮酒呑童子が追加され、デッキの幅が広がった。特に我らが主人公のウィッチ様が主力として働けるのはうれしい限りである。 キラーフィッシュと捕食者達 Cキラーフィッシュ・Cシー・サーペント・Cクラーケン・Rリヴァイアサン・Rマカラ 裏書で「捕食対象 キラーフィッシュ」と書かれている使い魔を一通り集めてみたらこんな形に。キラーフィッシュの特殊技で撃弱点を付けて、クラーケンで攻めていきたい。 他の候補としてはCシー・パンサー、C水虎など。 FF召喚獣デッキ SRオーディン(Rリヴァイアサン)・SRバハムート(Rディアボロス・Rファントム)・Cイフリート(SRセイレーン)・Cケルベロス(Cフェニックス・Cカトブレパス・C麒麟) ファイナルファンタジー(FF)シリーズの召喚獣のみで構成されたデッキ。魔種・炎属性に偏っているが、構成次第では種族も攻撃属性も分散させられる。きっと主人公の気分は召喚士!になるかもしれない。是非武器は杖を装備しよう。10コスト帯にはユニコーンも一応いる。 ギリシャ神話家族デッキ Rオルトロス・Cケルベロス・Cキマイラ・Cスフィンクス・Rオケアノス (かなり無理矢理な)ギリシャ神話家族デッキ(特にRオケアノスあたりが)。しかもそのRオケアノスの特殊技は同族がいない関係で効果が薄い。完全な(ファンがいるかも分からない)ファンデッキといえる。Cスフィンクスでアルカナを削って、守り・・・きれるのか? エジプト神話 Cホルス・Cファラオ・Cスフィンクス・Cケプリ・Cアヌビス 1.3でCホルスが追加されたことで、比較的現実的となったエジプト神話デッキ。 他の候補としてはCセルケト、Cアンデッドスカラベ、Cマミーなどが挙げられる。 日本軍 C雷獣・R朱雀・R愛染明王・C水虎 ほかの選択肢としてSRやまたのおろち・R酒呑童子・R不動明王・R破戒神・C水虎・C落武者・R朱雀・C麒麟・C玄武・C木霊がいる。 基本は逃げつつ罠で優位を取るデッキである。 天使軍団 Rベルゼバブ Rセラフ Rヴァ―チャーズ Rパワーズ Cエンジェル ほかの選択肢としてCアルヒアンゲロスがいる。一部、堕ちているが気にしてはいけない。 堕天使ベルゼバブ以外、見事に攻撃属性が光で統一されているので,パワーズで弱点付加・逃げとつなぐがセオリー なお、某ガンダムは機体名を天使から採っているため(パワーズ→エクシア、ヴァ―チャーズ→ヴァーチェ デュナメス、セラフ→セラヴィー セラフィム、アリオーシュ→アリオス)、選択と構成次第ではソレスタルビーイングデッキとも言える。 幼女セレブ SRヘル・SRリリス・Rテティス・Rアフロディーテ 誰もが思いつくであろう幼女単。4枚、種族バラバラの割には撃属性50コスとバランスはかなり悪い。 ヘル特殊技→ヘルにサクリファイス→アフロディーテ特殊技と繋がると非常に強力。 ぷよぷよ Cウィッチ・Cスライム・Cミノタウロス・SRニーズヘッグ・Cマーメイド・Cスケルトンファイター・Cハーピー 属性バラバラ。種族もばらばらである。 Cスライム・SRニーズヘッグ・Cマーメイドの光チームがどこまでやれるかがカギになるだろう アヴァロンの鍵 SRセイレーン・Cケルピー・Cナーガ・Cマーメイド・Cゴースト・Cアサシン・Cユニコーン 最近PCオンライン化が決定したセガの対戦カードゲーム『アヴァロンの鍵』より。以前プレイしていた人は、当時を懐かしみながら使ってみるのもいいだろう。 他の候補としてはCスフィンクス、Cサラマンダー等が挙げられる。 騎馬単 SRオーディン・Cアッシュール・Rデュラハン・ランサー・Cシャドゥナイト 全使い魔が騎馬。高武力4体の連続突撃を受ければ、どんな相手も…とはいかない。 ちなみに主人公が強制的に入るため、事実上の騎馬単は不可能。 槍単 Rゲイター・R【優雅】ポセイドン・Rデュラハン・ランサー・Cニクサー・Cアクアライダー 全使い魔が槍持ち。槍撃で眼に物を見せてやれ! デュラハンさえ代用出来れば案外活躍出来そうな構成。理論上は騎馬単に無類の強さを発揮する…はず。 弓単 Rテティス・Cスケルトンアーチャー・Rアルテミス・Rゴブリンアーチャー 全使い魔が弓。走射に泣かされた大戦プレイヤーは少なくないだろう。 こちらも何とか構成を変えれば戦えそうな気はする。やっぱりこれも主人公の関係で弓単一は不可能。あじゃぱあ。 召喚獣デッキ@悠久の車輪 Rリヴァイアサン・SRバハムート・Rデュラハン・ランサー・Rブラフマー 肝は叫びまくる事。勝ったら決め台詞を「魂」を込めて叫ぼう。 「嵐に挑む無謀なものよ、暗き深淵に飲まれ朽ち果てるがいい!」 「天に仇なす愚か者よ、魔龍の咆哮に貫かれよ!」 「闇に挑みし下劣な輩よ、刃に導かれ闇に堕ちよ!」 ブラフマーはジャックポット先生の代用である。ちなみにエンジェルに代えればラファエル分を補えたりする。 おまけ 捉え方次第ではあるが、使い魔カード単体で「ネタだ!」と周りの人や対戦相手に思われてしまうカードも存在する。 例として とりあえずSRギガスを入れる(がっかりSR扱い故) とりあえずCゾンビを入れる(8月には不人気使い魔ランキング1位だった) とりあえずCスペクターを入れる(こちらは2位) とりあえずRツバーンを入れる などがあげられる。 ツバーンといいギガスといい愛され王といい、性能は悪くないのだが環境が噛み合わないことでネタ視されるカードは多い。 ベガ様やオナ兄や蝿や不死者王などが安定するので出てこないだけで、ポテンシャルが低いわけではない。 リヴァイアサンやドラゴンゾンビなどもネタとは言われるだろうがそれなりに強い。 ……ゾンビ?妥当な扱いなんじゃないですか? 最後に 本ページに列挙した以外にも様々なテーマデッキは存在する。ランカーが作成・あるいは雑誌などに掲載されているデッキは確かに強い。しかしそれらをコピーして使うだけでなく、プレイヤー自身で色々な形のデッキを模索して、構成を楽しむのことも忘れてはならない。とはいえ、カードの種類の関係上、どうしても似たり寄ったりなデッキになってしまうことも多々ありますが・・・。1プレイ料金のことも考え出すと、それこそ強いとされるデッキを使うことも仕方ないような・・・。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑ ベルゼでいいんでね? バアルってことで まぁコスト半端に余るけど -- (名無しさん) 2009-08-07 19 33 32 ケロベロス馬頭牛頭とあとヘル嬢あたりで地獄の公務員デッキとか、残ったコストは仕事してないだろうけどロキでも入れとくか -- (名無しさん) 2009-08-18 00 35 26 わだつみ、青龍で龍デッキ。 残りはリヴァイアサンとかヨルムンガンドとか? -- (名無しさん) 2009-08-18 08 10 35 ナイトゴーントに続きノーデンス、グール、ヨグ・ソトース等クトゥルフ神話系使い魔が出てくる、という夢を見たんだ -- (名無しさん) 2009-08-28 19 37 41 やっとヒンドゥー単が組める時代が来たか。あと、魔種メインで植物単とか・・・ドライアード浮くけど -- (名無しさん) 2009-08-31 21 01 40 2でアモンが入るとのことで、ソロモンデッキも夢じゃなくなるかもと今からわくわくしてるぜ。 -- (名無しさん) 2009-10-08 21 30 49 ちょっと気になったんだけど キラーフィッシュと捕食者達に書いてるデッキ 100コスになると思うんだけど -- (名無しさん) 2009-10-12 15 08 09 リヴァイアサン(レヴュアタン)、ベルゼバブ、ルシフェルときたら、次はアスモデウスあたりか? このまま七つの大罪いくのか? 後はアスモデウス、マモン、ベルフェゴールか。 てかサタンはどうすんだろ? ギガスは無いし、ラージャンはきもいし、もっとましな姿で出てほしい。 個人的にはアスタロトとかイブリースも出てほしいな。 -- (名無しさん) 2009-10-13 14 51 53 サタン=ルシフェル説もあるからサタン出ないかもしれん。 それか画集のエンジェルのテキストに出てた赤き竜と呼ばれし大悪魔とかあやしいな。 アスタロト竜に乗った格好いい女の人希望。 -- (名無しさん) 2009-10-13 19 01 42 ↑気が合うなw アスタロトが女じゃなかったらグロすぎるしなw サタンは諸説ありすぎて予想できん。 てかサタン=サマエル説とかもあるしな。 -- (名無しさん) 2009-10-14 14 57 01 名前 コメント すべてのコメントを見る